xq2624
Changsha, Hunan, China
 
 
咸鱼一条。

测评不定时发布,快的通关隔天就有,慢的七天憋六个字
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2042到底好不好?
如果你在21年这个时候问我,我会告诉你:“会好的,会好的…”
如果你在22年这个时候问我,我会告诉你:“最糟糕的时期已经过去了。”
而现在,我会告诉你:“这游戏能玩了!”
但,我还是推荐在经过一些了解后,再决定是否游玩2042。毕竟这一作和前两作区别巨大,游戏本身问题也不少,是否能在这游戏里找到乐趣而不是被负反馈劝退,还是需要做些准备的。
但我喜欢2042。
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+完全的匹配系统
虽然这个事情不算是啥新鲜事,但对于战地这个系列来说,真的是迟来了非常久的“现代化”改进。虽然历代都打算做,有些还做出来了,但本质上还是把人往现成的服务器里塞。
不管这个匹配机制有啥问题,但我在经历过4、1和5在多人服务器的无故踢出和各种毫无道理的现在后,我没有任何理由回去。能匹配游玩,真是太好了。
+武器自定义
这是我对1和5最大的不满。我不需要官方告诉我这个配置好,这个配置应该放在后面解锁,我自己知道这把枪我需要什么配件最符合我现在的等级和战斗风格。更不要说这所谓的“最终解锁”的武器的配件强度不少都参差不齐,或者只是有些独占的特殊配件,然后就为此放在最后解锁,有什么道理?1还好,我能自定义的东西还能稍稍改变下枪的性能外形,5到好,我能自定义的最后就只剩下准星了!
这回2042我可以在身上带三套总结十二个配件,能随时调配以适配现在的需求和战斗距离。甚至连子弹都可以带三种,从一定程度上甚至能改变枪械类型,既能从一定程度上改变前几作被刻意削弱的个人强度,也能让玩家更少的显然这把枪在现阶段没啥用的窘境。
+单人强度的提升
5第一次测试的时候我就意识到这一点,出生的时候,我子弹只有三个弹匣,自动回血又慢又久还回不满,血包还只有一个...
啥?
然后呢,就是各个职业被“削”到“分工明确”,玩家被迫小队或跟队行动,独狼或者散队行动必定吃亏——EA和DICE在教我玩游戏。
凭什么?难道职业是“我不得不”而不是“我需要做”?
2042做专家的做法是在这方面的一次大回头,矫枉过正了,后来就干的还行。虽然看起来差不多,但“这个队伍必须这样才好”和“这个状况需要我这么做”给人的感觉是不同的。这让我觉得,现在的2042,在被新DICE引着,起码在朝着正确的方向前进。
=载具相对较弱较少
我觉得这一方面是在强化个人角色之的必然结果,另一方面,后面新出的载具也用各种独特的方式来给载具独特的“强化”。原本设计的那几张首发地图大到离谱且空旷,不靠车确实玩起来赶路可以累死人,但后来改进了也还行。
=优化和BUG
初期确实有问题,中间更新的时候也经常出问题,但我个人感觉还行。总体来说,画面表现力大多数时候对得起性能消耗。BUG我没遇到过那种影响体验的,日常的那种比如穿模啊UI消失啊虚空拿枪啥的,还好,还好...
-网络
我已经记不得某次吞子弹了,因为一直在;我也记不得我某次突然的瞬移暴毙了,因为一直在;我也记不得哪次炸房了,因为一直在。
我换了起码四家加速器,就不点名了,没有一家能一直保持稳定的,这几天这家行,这几天那家行,就还挺神奇的。
-外挂
我以为在把小蓝熊换下后能有更好的表现,没想到啊没想到.....建议近期暂时别玩,等这群幼年父母双亡的家伙消停些再说。
-通行证修改
这回是真正意义上的又臭又长了。
故意被增加的升级经验,故意被减少的任务奖励,故意比延长的赛季时间。
三者之一,放到别处已是罪过,这边三管齐下!
真有你的!


总之,我觉得2042还不错,至少在这两年的修修补补和内容填充后,达到了我对它首发的,一定程度上的期望。也可能是我对1和5这两代大刀阔斧的改革的系列作品有太多的不习惯与不喜欢吧,也可能是在同类型的游戏里,还真的没有谁能把2042比下去。
总之,如果喜欢,请先摈弃那些话语,试一试。
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マーズlove Mar 7, 2019 @ 4:37am 
(*╹▽╹*)一起哈啤
嘿呀,果粒橙~ Feb 4, 2019 @ 6:41am 
新年快乐:XianQing:万事如意:chocola:猪年大吉:squirtyay:
CocaCCC Mar 18, 2017 @ 4:40am 
祝新年快乐,鸡年大吉!
Lavandula Jan 26, 2017 @ 9:29pm 
社会主义话不多,祝新年快乐,鸡年大吉!
Lavandula Dec 31, 2016 @ 3:26am 
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Gu_chen_feng Oct 1, 2016 @ 3:20am 
你好