Envoy
Shanghai, Shanghai, China
 
 
"When the color leaves your face
When laughter hasn't a trace
When a joker has no place
I will leave Midgard

When the ravens lose their black
When Baldr takes it all back
From my vengeful onslaught attack
My feelings won't be hard

When I've clashed with Hiemdallr
When we can watch each other fall
When there is no more battle call
Every poker player will know my card

But lo, I'll sit upon my daughters hellish plane
I'll sit in my infamy free of shame
Alone with memory, or thought it's all the same
I'll have left Midgard, because it's all a game"
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他们贪财取危、贪权取竭,用贪心锁住无辜者的乐观;可怜的无辜的人啊,理智被消磨殆尽,他的眼睛被那贪婪填满。
——记《贪婪之秋》
在那充满魔幻色彩的17世纪中期,血疫病席卷了整个希瑞;同时,有这样一个人告别了希瑞的母亲,与堂弟踏上航海团的三桅帆船,前往蒂尔弗拉迪那未知的岛屿。他与圣玛瑟斯的红衣主教科妮莉亚谈论圣光秩序团存在的利害,帮助希克马特的桥盟总督布尔汉揭开活体实验的真相;他为了自己身为商团总督的堂弟,康斯坦丁,从新希瑞出发,踏遍蒂尔多博的黑色之土,温莎格纳的歌唱之水,斯温瓦的参天茂林,梅内法拉格的岩石山丘;他看过维德哈德那西风残照下的红木,多格雷德璧立千仞的心门,斯泰格尔法拉格百步九折的阶梯;他曾在格兰德纳姆瓦的高骨之滨增长见闻,弗拉索内加德的古老森林迷踪失路,也曾为马格斯瓦的史诗战役嗟然慨叹;他在旅途中结识了很多同伴,嘴直心快的科特,谨言慎行的瓦斯柯,心地善良的希奥拉,老奸巨猾的柏图斯和笃实好学的阿芙拉;他代表商团与航海团、钱币守卫团、桥盟、泰勒玛和土著人五方势力外交,希望大家放下成见和平共处,并借机寻找血疫病的解药;他精通剑术、格斗术、魔法、火器和炼金术,闲暇时钻研医学、科学和工艺;他巧舌如簧、析微察异、足智多谋、见义勇为;他的名字叫德·萨尔代,希瑞的贵族,商团的使节,同时也是土著人的on ol menawi。
“My name is De Sardet. I'm the Legate of the Merchant Congregation."这是他向别人介绍自己时说得最多的一句话。在土著人眼中,他是renaigse,但是他与众不同——不抓俘虏,不受金钱诱惑,永远把和平放在第一位;而在来自大陆的人的眼里,他能靠一己之力打败上古守护者,摧毁野兽的巢穴,保护一方土地的安危。
最后,他来到了拏云攫石的安奈姆海德,圣所的中心,做出人生中最艰难的抉择。
这就是我们可爱的发行商Focus Home Interactive和法国制作商Spiders联合给我们呈现出的巴洛克风艺术世界。这两位爷真的是对儿难兄难弟,2013年一起开发了《火星:战争日志》(Mars: War Logs),14年开发了《火焰限界》(Bound by flame),均被媒体评论“有潜力,但很一般”。嘿,不信这个邪,他们16年又出了款游戏,《机械巫师》(The Technomancer),但是由于混合的内容太杂太多,IGN白眼一翻,反手一个4.9。
一般人看到了可能直接把键盘摔在桌子上摔个稀巴烂,再喊上几句”我练功发自真心“,然后甩手不干了。但是如果Spiders是这样,我这个万年懒得写评测的人就不会搁这儿敲键盘瞎bb了——他反其道而行之,上进心一天比一天强,简直是完美的自嗨型选手!最后,Focus Home在2017年2月的“Focus 下一步行动”中公布了他们野心勃勃的新作品——《贪婪之秋》(Greedfall)。可能他们自个儿也没想到,2年半以后,这个由独立工作室制作的开放世界RPG引起的关注居然能够与一线大作相媲美。
IGN 评分 8 分, Hobby Consolas 评分 8.4,Multiplayer 评分 8 分, Playstation Universe 评分 8 分。这比起他们之前的游戏所获得的评分来说,是一次极大的飞跃。
我向来是个画面党,独立游戏开发商制作的游戏我只接触恐怖类型,而其他种类更偏爱3A。所以当看到贪婪之秋的画面像是那种2013年或者2014年的游戏时(没有冒险任何游戏的意思!),我拿了一碗炒饭蹲坐在窗边,用左手食指指着地板,大喊:“我XXX就算无聊死,死外边儿,从楼上跳下去,也不会玩贪婪之秋的!”而且还卖那么贵,哼!
艾玛,真香!
各位集美们,还有各位尖头man们,我知道我这评测发太晚了可能根本没有兄dei看得到,但万一哪位爷看着了,我只想说,如果你喜欢中世纪题材,喜欢多元化的战斗风格,喜欢看剧情,喜欢做选择,那这个价格绝绝绝绝绝对不亏!而且游戏画面很!好!看!我收回前面的话!
其实这游戏一开始给我一种中世纪版《巫师3》+《辐射》系列的错觉,但玩到后面这种感觉就渐渐淡了,可能是因为制作商凸显了自己的风格,也有可能是我太沉浸在剧情里了……我记得这游戏有个最佳叙事奖还是个啥玩意儿奖,有点儿忘了,反正它的故事就很强好吧,全程围绕着“贪婪”这一个主题展开,最后升华主旨。
当然了,如果你想见识一下史上最全能但也最像工具人的的贵族,买这游戏就对了,要不然它咋还有个外号叫“跑路之秋”呢。康康我头上那可怜的游戏时长,1周目,如果要打完美结局,相信我,你得跑腿至少30多个小时。如果你像我一样把所有支线、同伴任务都做完,不跳过对话全部听完,那一周目普通难度至少40小时起步。“太平盛世”这个完美结局要求你把所有势力和所有同伴的好感都刷到最高,并且在特定情况下要做出最理智的选择才能触发,这也就是说如果你不太爱做支线那么就跟完美结局说拜拜,变成其他四个结局中的一个了。我一个不爱做支线的人因为追求好结局被迫做跑了那么多腿,发现,咦,支线的故事也挺有趣的,还能帮助我了解不少主线没交待过的真相。
成为那6%打出完美结局的玩家之一,心里有点儿小窃喜。希望你以后也能加入到我们的小家庭。手动存档很重要!万一重要选项选错了可以重新选!要不然只能听之任之了。不要相信游戏的自动存档功能,它是个渣男。
再说几个小tips,如果你喜欢靠武力解决问题,你可以把点数都加在耐力或者力量上,但是这代表你对话时不容易说服别人,只能选择跟别人干架,这会影响到后期npc对你的一些看法;相反,如果你觉得自己老帅了老牛批了,你可以把点数都加在魅力、直觉这种上面,这样你可以避免很多不必要的争斗,但是遇到必打的boss战就需要更多技巧了。这里推荐先把治愈和二次闪避点出来,非常非常有用!平时和小怪战斗多练练盾反,如果不盾反只是防御的话很快会被敌人破防失去平衡然后pia叽摔地上,进入比较长的硬直。
再来聊聊最让人兴奋的话题:可不可以和同伴ghs。当然可以!但是,一周目顶多只能搞一个,前提是必须要把ta的专属任务全部做完且对话选项全部选择正确。如果你做到了以上这些,那么恭喜你,你可以把ta领回公寓做些不可描述的事情,片尾还会有一些专属实机动画啥的,很甜!但是要注意,你的同伴是有性取向的,有的是双性,有的弯,有的直,还有的不管你选男角色还是女角色都不吊你。想拿全成就的朋友我估计你得开个四周目啥的一个一个攻略……
但是我觉得整个游戏人物形象塑造最成功、最有魅力的是咱们主角。我全程盯着主角看。当然了如果你一开始故意把主角的脸捏得很丑那当我没说……游戏很良心,不管你主角选男的还是选女的都有专属配音,我选的男角色,声音好苏!
现在玩完游戏有点儿莫名小惆怅。虽然我不是那种会打二周目的人,但希望有机会还能把这游戏下回来细细品味一波。
Do not approach to the pursuit of power, “En on mil frichtamen” is watching you.

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估计不好好玩游戏一直在看史蒂芬诺艺术品的只有我一个了……老娘不想跟这个紫色小骚包打什么boss战,老娘要跟他搞cp。完了这游戏玩不下去了TAT
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朋友们好啊,我是无脑手残智障门掌门人幽灵行者。刚才有个反叛军问我幽老师发生甚魔事了,我硕怎么回事?给我发了几张截图,我一看!嗷!源赖氏佐天,有两个密钥人,三十多岁,一个体重,九百多公斤,一个体重八百多公斤,塔姆说,唉,有一个说是我在达摩城跑墙,脚都跑坏了,幽老师你能不能教教我你的秘籍玩法,埃~帮助治疗一下。我说可以。我说你在墙上练死劲儿,不好用,他不服气。我说小崽子,你一个手指来折我这把大♂刀,他折不动。他说你这也没用,我说我这个有用,我是主角儿。传统游戏都有主角儿的啊!一人杀三千。二十多斤的嘤国大理石,都握不懂我这一把大太刀。啊,哈,塔菲和我试试,我说可以。诶……我一说的啪就站起来了很快啊!!!然后上来就是,一个大护盾一个冲击波一顿瞎射击,我全部没躲,没躲掉了啊。没躲掉以后自然是传统游戏以复活为首,我复活在他面前没打他,我笑一下准备逃跑,由这时间,诶传统主角的无限复活,他已经输了。如果我看清套路,一下子就可以把他打鸪鹧了。懒得摸他套路没打他,他也承认,我可以无限复活。他不知道我可以摸他套路,他承认我比他牛逼啊。我转身的时间不打啦,他突然袭击拿着枪来射我,啊,我大E了啊,没有闪,诶……他的枪给我脑壳,啊,后脑壳,蹭了一下,但没关系啊!他也说,啊他截图也说了,两个小时以后,当时卡关了,捂着脑壳,我说婷婷。然后又两个时时以后,两个小时以后诶就过了。我说小伙子你不讲wood你不懂,他说幽老师对不对不起,我不懂规矩。啊,我是……他说他是乱打的,他可不是乱打的啊!护盾冲击加射击,训练有素,后来他说他被制作组设计的很强,啊,看来是有bear来。这两个密钥人不讲wood,来骗,来偷袭,我断了一只手还摔失忆了的幽灵行者,这好吗?这不好,我劝这位密钥人耗子尾汁,豪豪反思,以后不要再犯这样的聪明,小聪明,啊~额,赛博朋克要一盒为贵,要讲wood,不要欺负手残,谢谢朋友们!
(被守门人那一关逼疯了,我现在都不知道我在讲什么。游戏是好游戏,爽是真的爽,难是真的难,总体来说很值这个价,吹一波OneMoreLevel,但实在太累了不想写啥正经评测。在这里强烈希望制作组送我一个杰克小哥哥的手办安慰我幼小的心灵,希望制作组不要不识抬举)(狗头)
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Miyako Oct 21, 2022 @ 9:48am 
周末来啦!!!!!要好好睡个好觉做个好梦~
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⢕⢕⢕⢕⠁⢜⠕⢁⣴⣿⡇⢓⢕⢵⢐⢕⢕⠕⢁⣾⢿⣧⠑⢕⢕⠄⢑⢕⠅⢕
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小可爱 Sep 8, 2021 @ 9:13pm 
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crow_groaned Jul 5, 2021 @ 8:25pm 
中午好鸭猫猫,杀鸡周年玩的开心~:thehook:
키리사메 마리사 Jan 27, 2021 @ 6:03am 
您好!
Saint Laurent Nov 17, 2020 @ 1:48pm 
saludossss brocoliii
\Star/ May 11, 2020 @ 2:07am 
hi~下午好