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杨剑雄   Vancouver, British Columbia, Canada
 
 
现居加拿大温哥华,喜欢写攻略,喜欢赛博朋克:wd:、科幻:xcom2ranger:、推理:aa_phoenix:、冒险:sotchest:、烹饪:csd3perfect:、类Rogue:isaac:、三消:greenmana:、无双:ikutachi_orochi3:游戏。
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109 Hours played
好玩!由于游戏已经有年头了,促销时四折入的,不过感觉原价买也不亏。毕竟这游戏的内容实在太丰富了,不仅构建了一个完整的MMORPG世界,还能一边在这个世界玩RPG一边探寻这个世界背后的故事。剧情甚至还有双结局系统,第一次游玩的时候很难直接达到好结局,需要达成特定的条件才会进入真结局。

游戏一开始就有很多任务可以做(可以在各中心的公告板上看哪些任务能接),而且也有很多东西可探索,第一个区域的设计感就非常足,很多箱子要花亿番功夫跑酷到达(其中一个还贴心地给了提示,我拿到那个箱子后才逐渐意识到其他箱子应该都是现在就能拿的)。战斗方面有一套连战评级系统,就是打完怪之后在冷却结束前再次进入战斗就可以持续提升评级,此时怪的稀有掉落将增加,但失去了大量回血的机会,可谓风险挑战并存,让刷怪练级的过程变得不再枯燥。由于游戏中很容易撇开主线任务去收集或者升级,百科系统还贴心地列出了所有章节的剧情,以便后续回顾。这些都显著增加了游戏体量,能给予玩家数十甚至数百小时的快乐。

总体上个人喜欢搞一些有HP回复的装备,这样能在高评级时增加容错,不慎残血了可以躲好苟住然后让队友当工具人往前冲,反正经验加的都一样。。。另外再说一些比较难打的boss及应对技巧:

诅咒鲨:第一个卡了我好几遍的boss,迫使我开始研究诅咒鲨的机制,这才发现,诅咒鲨和普通骨鲨一样,小跳和向玩家冲刺时被蓄力射击击中就会增加破防槽,所以普通连射没用的,不如一直蓄力然后看到它出来了就赏它一发。破防之后全力普通连射拿硬币,然后把硬币放回宝箱可以回血,把所有100硬币都收回来后就能砍完一个阶段了。二三阶段的幽灵鲨是无敌的,纯干扰作用,打到破防然后不管它们就行,这样诅咒鲨会好打很多。

大蛾子(冰神庙boss):只能冰球升高之后打,可以累积破防槽。蛾子攻击前摇的时候攒一攒槽,然后冲刺躲避攻击,别一直用冰连射,不然容易过载(过载的话躲一会boss的攻击即可)。破防之后需要用冰冻上水球然后搭出两个浮岛过岩浆去近战揍才可以,不然蛾子会回超多的血。

火牛:感觉开始手残杀手了,必须引牛撞冰然后从后面用冰属性打。二阶段被火包裹后要用冰从后面击中,这时候是有导向球的,但三阶段没导向球了,只能自己造冰然后把水柱冻成冰柱然后反弹,并且只有蓄力射击或者反弹冰块从背后击中火牛才会破防。而且三阶段的牛在冲锋前还会喷火,这时候应该避免离冰柱过近,不然喷火会把冰柱摧毁的,等喷完火之后再引导它撞冰即可。

新手港巡逻任务:建议到了任务推荐等级再尝试,不然基本必败。炮台的输出是不够的,因此玩家自己的远程射击也相当重要。记得常用投掷战技,无属性投掷战技的穿透+回旋钢弹效果会很好。另外黄色的震荡弹最好经常帮炮台挨一下,不然炮台就白蓄力了。

大史莱姆(雷神庙boss):雷属性攻击攒破防槽,破防之后要操纵雷球击中boss才能打到本体,但二阶段需要从竖直方向击中boss才可以。雷球走到顶部或底部后必须按开关才能转向,所以要先往相反方向打,然后用这个时间站到开关上,比如把左边的雷球向左上方射击,然后迅速前往左下的开关,这样雷球走到底部时就会向上打到boss了。三阶段的boss还会折射雷球,这时需要迅速赶往另一个开关(上述例子中就是左上角的开关)让雷球再次转向,这样才能成功打到本体。四阶段击中boss就直接造成伤害了,速战速决吧。

离子幽灵(波神庙boss):唯一难点是最后一阶段的障碍怎么折射,是竖直射击一块短板然后利用斜对角的板来折射两次,就可以水平方向击中boss了。

鲸鱼+猴子(大凯斯卡罗boss):鲸鱼用雷属性打,二级投掷战技可以光速破防。之后要引猴子的雷打在鲸鱼上,一阶段直接引雷打线圈,但二三阶段要先连电路才行,要站在需要增加传输杆的位置吸引大红叉落下来,再引雷打线圈即可让鲸鱼硬直。硬直后二级雷属性近身战技基本可以直接带走一个阶段。猴子和神庙中期的战斗差不太多,躲好招式就可以了,等它挥完金箍棒短暂硬直后就可以用相反属性攒破防槽了。打过之后NPC表示其实可以把鲸鱼上的猴子直接用波动攻击打下来,但我觉得还是先干掉鲸鱼比较好,毕竟是需要猴子帮忙引雷打线圈让鲸鱼硬直的。

黄昏大师:关键在于闪避他的攻击,之后等他开完大后露出破绽时一发蓄力战技解决。boss弱冰和波,可以通过波动吸血,然后冰属性用战技加寒冷状态,这样boss分身时就能直接看出哪个是真身了,蓄力射击真身即可将boss破防。感觉这个boss还是比较好打的,可能也是我们等级上来了,只要boss一套带不走我们就基本会被我们反杀了。

熊猫Mk.II:发射火箭或波动炮塔时射击侧面即可积攒破防槽(不需要属性),熟悉之后很快就能破防。破防后熊猫被石柱环绕,并召唤两只虫子,最好用冰或波的二级投掷战技速杀(波的投掷战技如果点了对应技能点还能回血),不然一会输出boss时虫子会来捣乱的。杀掉虫子后引炸弹炸掉石柱(若未清干净虫子则不要炸,否则就浪费这次破防机会了),然后一发蓄力射击破防,再接一个波的二级近身战技,可以直接把熊猫推下悬崖,此法会令其受到15000点固定伤害。之后循环就行了,激光应该不难躲。boss残血时会增加发射火箭和炮塔的数量,基本不会有什么变化,注意躲就是了,残血的话吃东西或者波属性二级投掷战技吸血就好。

亨利:不要恋战,全速用电破防中间的探测器,然后利用反射蓄力击中亨利。三阶段开始,探测器会免疫玩家伤害,需要利用电虫的攻击。简单说就是屏幕变黑后让电虫冲锋时经过中间的探测器的话就能积攒破防槽了。这个时候就不要杀死虫子了,会再生成的,保持场上有两只就行,最后亨利破防后一击就无了。

DON'T USE THIS:这个不是什么善茬,对走位要求很高,手残的同学们多准备点食物吧。boss弱点在眼睛,平时眼睛砸地后就能直接攻击眼睛了,或者boss释放完冰系或波系攻击后就可以登上boss然后近战打眼睛,这两种方式都能积累破防槽。一阶段只有直接眼睛砸地以及三发冰系攻击,相对好躲,但进入二阶段就开始麻烦起来了,电系攻击很快,波系攻击又是自动瞄准你的,但掌握了节奏之后还是能躲开一部分:电猫垂直于它和你的连线方向躲避就行,波兔需要稍微引导一下,别让两只距离太远,不然安全的位置会很少。眼睛砸地也更复杂了,还会制造很多诱饵眼睛并爆炸。二阶段及以后破防之后会出现很多眼睛来干扰你,但只有眼泪汪汪的那个眼睛是真身(一阶段破防后应该见过它的样子了),直接射击即可造成大量伤害。三阶段难度进一步提升,冰系和波系攻击混杂着出,更加难躲了,这时就不要吝惜食物了,一旦阵亡就要从头再来了。

刺畏王:不用管小怪,波动攻击第三下可以产生能跳高的地面,攒齐3 SP对天上的飞刺畏直接一发雷属性二级投掷战技,瞄准的话应该能都打掉(没有都打掉那就下次波动攻击来的时候再蹦高),都打掉后boss即破防,用雷或冰的二级近身战技就可以直接打掉一个阶段。每次转阶段后boss会疯狂进行火焰砸击,最后一下是超高威力的波动砸击,能躲就躲,躲不掉就吃东西,等下一次能跳高后继续打掉飞刺畏即可。

公鸡将军:比较简单,用逆属性打破水晶,然后跳上平台火系战技伺候即可。这个boss似乎有逃课打法,二阶段开始可以直接用电系二级投掷战技打,可以直接对本体造成大量伤害,应该能直接打进三阶段,水晶全破后再一轮火系输出应该就搞定了,差点伤害的话boss补满水晶后再来一次电系二级战技即可搞定。

大钳 i6 GXO2:主要攻击方式是挥钳、钩爪和二阶段之后的激光。挥钳可以往竖直方向躲,但尽量不要冲到boss后方,不然boss会释放雷球的。钩爪可以引导boss抓电柱,这样的话boss会硬直一小段时间,就可以输出头部攒破防槽了。激光直接开盾防御即可,伤害不会很大,冲刺躲过激光然后输出头部攒破防槽也行。破防后瞄准尾巴用你最强的冰或波系战技攻击即可,一轮基本可以收掉一个阶段。二阶段及以后也会增加挥钳和钩爪的进攻次数。(PS 这之后的信标提示翻译写错了,诅咒财宝隐藏水源的地点是褐红峡谷而非俾尔根之路,是通往诅咒神庙的致命绿洲的那个湖)

合晶装备·鱼:弱点在脚,双脚破防后会持续推开玩家并发射火弹,需要顶着阻力前进到北门那里让boss自己打自己即可把鱼的本体打出来,然后一发二级雷属性近身战技就能打掉一个阶段。难点主要在顶着阻力前进那里,如果被推开时位于地图下方的话就很难前进了,搞不好还会吃很多伤害。最好办法是破防最后一只脚的时候留一手,把boss引到北门附近时再破防,这样就可以迅速冲到北门那里,boss就直接发火弹自己打自己了,所以尽快冲到北门才是关键,可以酌情使用各种冲刺战技。

朱红之塔三楼四元素炮台:机制是破当前炮台的防之后会给你顺时针方向的元素盾,需要吃盾然后去下一个塔的近身用逆属性近战(或近身战技)轰,很容易打掉一个阶段,但转阶段后各炮台都有大招攻击。雷炮台比较难缠,因此建议先往上走打冰炮台,这样第一个转阶段的就是雷炮台,可以在战斗前吃加防御料理撑过雷炮台的大招攻击。其他炮台的大招就相对好躲,走完一圈转完所有炮台的阶段后就非常轻松了。

设计师:不难,看盾的颜色然后等boss硬直后用逆属性破防。根据血量,boss会分别被四种属性包围并放出该属性的大招,规律是放两次然后硬直一小会,此时即可逆属性破防掉出元素盾,然后切换属性吸收元素盾,近身然后切换逆属性狂殴,类似前面的炮塔——比如如果boss被火属性使其包裹,那么先用冰属性破防,再火属性吸收元素盾,近身后再换回冰属性近战或开战技。由于一直是属性攻击,会很容易元素过载,所以盯着点过载槽,要过载的话先切回普通模式打一会,等过载槽降差不多了再切回属性。

创造者:躲过手的攻击后打手破防,然后打鼻子破防,破防鼻子会困难很多,体感各类近战攻击或者特定战技(比如冰的二级投掷)能更快破防。破防鼻子后即可骑脸输出。一段时间后boss开始作弊,此时和当年打美食城一样要击碎球体增加攻击倍率,时不时还会有解谜(我说,boss战还要解谜而且还限时是认真的??),但解谜成功会直接掉很多球。不过不管解谜成功与否,boss都会放出对应属性的强力攻击,火系是喷射火弹幕并且激光攻击,冰系是直线发射冰锥并在终点爆炸,波系是发射波球弹幕并追踪攻击,雷系是发射追踪闪电并追加大量额外闪电,躲起来都有一定难度,要么练练走位要么就吃东西吧。只有将攻击力倍率升到和boss的HP倍率相同时才能正常造成伤害,到最后一阶段boss会直接疯狂放全属性的上述强力攻击,躲过后boss就永久硬直了,消灭即可。

真结局的提示:通关后看一下第十章的百科词条即可。

全成就相当难和肝,别的不说,阿波罗PVP和爱米粒地牢竞速基本就是让人打二周目的节奏(二周目的话留着电路技能就行,和阿波罗打的时候就只闪躲并攒能量,一旦能量到9,3级雷属性投掷战技放出来,阿波罗就被秒了)。不过我还是把俾尔根的试炼成就做了,尽力了。

算上DLC总共100小时出头封盘,真的是一款不可多得的好游戏。谨此纪念。
Review Showcase
171 Hours played
太快乐了,真的,这种带有生活日常的RPG真的太棒了,再加上玩过以撒了解大阿尔克那塔罗牌,这游戏和我的契合度真的是MAX,也无愧于大家各种“P5R天下第一,P4G是天”的评价。所以全成就+完美通关是必须的!

说一说一周目的技巧,尽量避免剧透:
  • 多探索,有些事情是不花时间的,比如去学校洗手间、晚间参拜神社、应征打工(这很重要!应征是不花时间的,具体执行打工也都是在其他地方做,我在很久之后才发现这一点然后还一直纳闷为什么大家晚上都在做家庭手工),以及捉虫、做主线相关的打听任务、接受狐狸的委托等等(向狐狸报告委托则会花费时间),有时还能得到一些对自己非常有用的提示。
  • 白天进电视的话晚上就不能做绝大多数行动了,假如剧情要求晚上必须看深夜电视等时晚上也就不能自由活动了,这时候白天进电视的话就会有比较大的收益。
  • 如果有伙伴提醒要去电视的话通常是这天的合体预报会有不错的事情发生,可以先去商店街的天鹅绒房间查看。
  • 邀约是把双刃剑,坏处是你不能做本来要做的事(比如去一个只在白天出现的人那里交任务),好处是你有可能获得一些特殊物品(我有一次邀请体育社的同学们来家里玩后收到了一本书)
  • 大家应该能感觉到这游戏的时间非常紧张,自由时间太少而要做的事情太多,而进电视后偏偏就没任何时间限制,所以在我看来每次进电视都要大刷特刷才不亏,这就导致我中后期每次基本刚开新迷宫就能轻松把boss秒了,之后就能和更多伙伴共度时间,从而形成良性循环。
  • 那么大刷特刷的关键当然就是金手指,这家伙能给大量的钱和经验,但特别肉。当然,一旦暴击命中倒地,之后总攻击的伤害是非常高的,这是因为总攻击实际上是万能属性伤害,米吉多系魔法也是一样,所以早期可以装高伤害物理攻击魔法,而一旦米吉多出现的话就可以抛弃那些物攻了(我的第一个米吉多是饕餮,后来去咖啡店印了米吉多拉的卡之后就横着走了)。
  • 这游戏人格面具(以下简称P)系统的核心就是不断合成新卡,因为你会发现一张P升了几级后就不会再有新技能获得了,这个时候其实就表明你该做新P了。而且合成新P的好处(相比直接战后抽牌缴获)在于能继承之前P的技能,这样就可以把好用的技能一直带着,比如早期肯定需要电系技能,伙伴逐渐增多后按照队伍技能属性情况补充就好了。另外P的属性克制也很关键,到中期左右的时候通常会出现能够反制属性弱点的技能(比如弱物理的P会出物理无效,一些属性无效似乎还能被魔法师塔罗牌强化到反弹),这些在做新P的时候就可以一直带着,这样就可以消除短板了。
  • 回复技能是可以在战斗外使用的,而且消耗SP很少,所以可以视为大家真正的血槽是SP,通常很难回复,只能通过磕道具、战后抽牌抽到圣杯、应援等方式补充。理世61级后会出战后SP回复,然后我在那之前还搞了个吸魔的技能卡,基本就彻底实现永动了,因为我本身刷得多有等级压制,碰到大部分怪如果成功偷袭就可以纯物理rush,只在打金手指时发动米吉多系魔法要大量消耗SP,这样平时rush的时候用吸魔就可以补充SP了。狐狸回复?不存在的。
  • 平时上课回答问题时多截图,考试要考的。没错,考试是真的考了啊!

以下就是二周目相关了,还没玩过这款游戏的同学看到这里就可以撤了,接下来的内容是给一周目已经通关但苦恼怎样能效率地全成就的同学们的。

尽快完美通关这款游戏不外乎两种策略:①一周目按完美攻略尽可能多做成就然后二周目随意;②一周目完全自己来然后二周目查缺补漏。我采用的是后者,因为这游戏初见的时候就开始事无巨细地查攻略可以说是对这款游戏的亵渎,强烈建议完全不看攻略并自行体验剧情!

当然,这样你会大概率在12月3日bad end,之后你大概就会一头雾水地去查结局攻略了,也就该被剧透得差不多了,这没办法(不过攻略们通常也不会过于详细地剧透主要剧情,最多透一下凶手是谁)。我的建议是像我一样一周目把五维升满就好了,别的不用强求,比如完全自己玩的话几乎没法凑齐32本书,而且一周目有些社交选项会因为五维不足而无法选择,这就降低了发展社群的效率,所以全读书、全社群、理世250句这些麻烦的成就都是推荐在二周目做的。

一周目一定要走真结局(不要为了解禁祸津伊邪那岐而走共犯结局,真结局最后同样能把欲望社群升满),但不用强求后日谈(一周目的时候不可能知道玛丽突然消失,也几乎必定会在第一天就打倒凶手然后含恨看着时间飞逝到12月23日)。走真结局才能保证二周目全成就。

这样二周目主要做的就是全读书、全社群、理世250句和一周目漏下的成就(比如探望菜菜子)。这时候再建议参照完美攻略游玩,不过完美攻略是给一周目的(能看出时间很紧,必须严格按照攻略来做才能确保一周目全社群+全读书+拿到绝大部分成就,所以一周目就看攻略的话就真的失去了绝大部分乐趣),所以二周目会轻松很多,所有攻略中提到的发展五维的行动都可以用来提前发展社群,也不急着读书,后期晚上的时间绰绰有余。大概注意以下两个要点:
  • 早期不用太急着发展队友们的社群,把重点先放在学校的其他同学上,因为这些同学在暑假就见不到了,而暑假中会有大把的时间去发展队友们的社群。完美攻略也是利用了这一点才能在一周目达成全社群的。
  • 完美攻略很快把理世升到了社群2级,这对刷250句是非常不利的,强烈建议把理世留在1级然后把普通遇敌、偷袭敌人、被敌人偷袭的台词全刷完(强烈建议搞一个excel来计数,不然真的没概念,我是在统计出256句时才跳的成就,那时候在打国之狭雾)。这样会导致理世社群进度相较攻略有延迟,但我们可以利用二周目的优势比攻略快一步发展各种社群来补足(比如二周目很快就可以开始做家教和扫医院),这样就完全不用担心会完不成全社群了。
  • 另外,二周目刷250句时建议把难度调整为困难,这样可以确保队伍不会升级太快,就能刷出强敌台词了,也更容易刷各种陷入异常状态的台词。而完成250句成就后,就应该把难度调到最简单,全速升级并且刷钱,因为完成全人格面具收集时是需要很高等级并且非常烧钱的。而且都二周目了,大家也公认迷宫很无聊,把难度调到最简单省时省力省心,何乐而不为呢。

就这些了,祝大家都能享受这款游戏!!!
Salien Stats
Level Reached
1
Bosses Fought
0

Experience Earned
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Comments
GloryQAQ Jan 26, 2022 @ 7:12pm 
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SilenTRUAN Jul 6, 2017 @ 5:18pm 
呱呱呱
LuHang(Viva la Vida) Sep 5, 2016 @ 2:40pm 
发现野生绿呱~~~
index theorem Jan 17, 2016 @ 12:02am 
tq路过:bbtduckshark: