Cook, Serve, Delicious! 2!!

Cook, Serve, Delicious! 2!!

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【简体中文】CSD2全菜品指南
By gfcjyb
这篇指南详细讨论了CSD2中每道菜系的制作技巧和键位推荐,欢迎浏览。
   
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前言
2代和1代相比最大的不同应该就是HS的设置了——这使得做菜的方式多样化了一些,但也要求从1代过来的玩家们能够快速适应这个新系统。

个人认为,HS系统和普通做菜模式相比,好处是可以提前做好很多个然后直接快速上菜,这样可以在rush hour前的空闲时间做好充分准备;坏处就是HS的菜有数量和耐久限制,如果rush hour一半的时候HS菜突然耗尽或过期的话就会很伤。

HS的默认键位是Tab+数字,但我觉得实在不方便,因为Tab离数字太远了。强烈建议把HS键位改成`+数字(对就是1左边那个键),会省事很多。或者直接用F1~F8(这其实是3代HS的默认键位,很好用),这样需要把设置里HS使用某个按键+数字组合键的模式关掉(否则就要变成Tab+F1了)。

2代和HS相关的主菜可以分为HS必需菜和HS可选菜。大部分油炸食物和汉堡类是HS可选菜,就是可以用HS提前准备,也可以现做,但对于像汉堡这样的复杂菜,现做就等同于1代的“蓝框菜”,同时堆叠多个会相当麻烦。因此,很多HS可选菜(尤其是像汉堡,寿司这样的复杂菜)基本也是需要用HS提前准备的。

很多玩家目测会一开始就做一堆HS菜,这就很可能导致上面说的rush hour中间HS菜耗尽的情况。所以,可以不必急着一开始就大量做HS可选菜(但游戏必须要先做一个HS才能开始,那就随便做个HS必需菜或者配菜就好啦),大概10点左右开始做就能确保它们度过整个rush hour,晚餐时类似。而对于HS必需菜,可以一开始就做,但最好在rush hour前检查一下它们的状态,如果数量太少或耐久太低就可以扔了重做。

另外,2代新增的C4H模式中,餐厅的菜单是固定的,估计也是制作组想到了玩家们肯定会在第一时间找到性价比最高的菜然后在自己的餐厅天天做那些,而C4H就等于强拉着你做一些你不熟悉的菜了。所以玩一个新餐厅前把餐厅所有菜都练一遍非常重要,而且一定要把键位都调到最舒服的模式,基本就和练车差不多。(笑)

好了,那么接下来我们就按类别看看2代中的所有菜吧。我会简要分析一下做各个菜时要注意的地方,以及推荐键位——这代默认键位真的不行,尤其是你从1代来的时候。我游戏的前好几个小时都花在了改键位上,而且很多是改了又改,所以现在我也不知道哪些键位被我改过了,如果错认了默认键位或者把默认键位以为是我的自订键位这类问题出现的话,就请不要在意啦。chores的键位也很不方便,可以按我评测中说的改,就不在这里说了。对了,设置的gameplay里还有一个取消在chores中显示老鼠蟑螂苍蝇,这功能意外的实用,毕竟在那一堆菜里时不时看到老鼠蟑螂苍蝇蹦出来可能会恶心。
1代料理
我们先来说说在1代就已经出现的主菜。1代菜应该都来到了2代(但有很多变成了配菜或饮料),但有很多菜的做法发生了大小不等的改变,这就使得其在2代的难度相比1代可能完全不同。鉴于很多玩家是玩完1代后开始玩2,所以解锁菜的时候可能会先解锁1代菜,再加上这些1代菜都有一个特殊的“经典菜”(All time classic)属性,菜单中有三道1代菜就可以+12% buzz(但buzz高在2代可能不一定是好事)。那么就先来说说这些源自1代的经典菜吧。

CORNDOGS【美】玉米热狗
2代推出HS系统后,玉米热狗和椒盐卷饼作为1代的初始菜就担当了教学新系统的责任——不过加上HS系统相对来说的确更科学了一点。玉米热狗在2代也完全不难,键位也没有坑。1代玩家可以把HS准备玉米热狗的键位改成熟悉的↓+S,这样准备起来会更快。但和1代一样,玉米热狗除了早期之外基本没啥用处。
复杂度:10%
总评:35%
现实中喜爱度:80%

PRETZEL 【意】椒盐卷饼
和玉米热狗定位差不多,但做起来更简单,就是在HS的时候按要求选类别就好了。但椒盐卷饼HS做好一份只有四个,很少,所以HS够多的话可以多准备一些(对,说的就是C4H模式第一个餐厅)。
复杂度:5%
总评:35%
现实中喜爱度:40%

SOPAPILLAS 【墨】油炸蜜糕
油炸蜜糕在2简化了,连加不加糖的选项都没了,直接简单粗暴加糖和蜂蜜(所以这俩的键位也可以改成↓+S)。和后面的油炸类一致,它属于HS可选(并且推荐把dunk的键位改成↓),但因为不复杂所以不用HS也完全没关系。
复杂度:5%
总评:40%
现实中喜爱度:不明

LASAGNA 【意】千层面
千层面PSCR同志在2代变成了HS菜,这其实相当于降低难度,因为不用每次做都PSCR一回了,而且HS的菜如果出了错就不会做,所以也避免了手误(回想1代因为打错千层面的配料从而痛失perfect day的时候的确不少)。现在的键位应该是PS★CR PSCR PSC,★有可能是啥都没有、肉、菜、菠菜等食材。但现在千层面的售价也降低了不少,如果它回到1代那种模式的话其实会很不错,因为我们这些1代玩家们对于PSCR已经彻底熟悉了。
复杂度:40%
总评:55%
现实中喜爱度:90%

BREAKFAST SANDWICH 【美】早餐三明治
1代毫无键位坑的早餐三明治来到2代后复杂了一些,要选择面包种类了,这样就产生了一个坑。我的处理方式是:把最后biscuit和可颂的键位分别改成←和→(因为biscuit相对常见),这样就能避免C键位出事,速度也会很快——我的biggs burger最后一关能拿金牌在一定程度上要归功于这个键位改动。早餐三明治售价还行,做起来也挺容易,所以可以经常安排在菜单上。
复杂度:20%
总评:75%
现实中喜爱度:80%

FRESH FISH 鱼
鱼在2代复杂了,因为要选种类,还特别埋了一个坑——我最喜欢的鲭鱼(Mackerel)。但操作还是熟悉的去头去尾去皮调味,所以果断把键位改成1代的←↓→S吧(连柠檬都省了)。所以只要记得鲭鱼的坑,还有在←↓→S前按个空格,鱼在2代依然可以是我们的招牌菜——只是价格略低。
复杂度:15%
总评:85%
现实中喜爱度:70%

FRIED CHICKEN 炸鸡
炸鸡在2代算是简化了,因为不用一直“拎着炸”了,键位也没有坑,价位也还行。和其他油炸类一样,把dunk键位改成↓,速度会更快。
复杂度:5%
总评:75%
现实中喜爱度:40%

SALAD 沙拉
沙拉到了2代之后可怕多了,材料直接3页,不过坑只有Crouton一个,但是!因为Parmesan在很多其他菜中是坑(比如pizza),键位一般是R,所以在这里的话用P可能会不适应,但R又被Crouton占据了,所以最好的办法是把Crouton键位改成O,然后Parmesan继续用R!不然的话,C4H的Pizza店后期pizza和沙拉一块来的时候你绝对绝对会弄混,而且Crouton键位改成O之后一些沙拉的组合键位好像还有了那么点1代的影子。
复杂度:60%
总评:75%
现实中喜爱度:70%

HAMBURGER 汉堡
如果大家按顺序游玩C4H模式的话,目测会很快熟悉汉堡的做法。汉堡在1代只有鸡肉坑,在2代只有炒洋葱和蘑菇算是小坑,但汉堡的配料和沙拉一样繁多,如果运气不好,客人们都点大汉堡的话,也够喝一壶的。汉堡是HS可选,但推荐提前在HS准备好肉饼,因为不HS的话汉堡就会是——用1代的话说——“蓝框菜”,要在糊掉之前准备下一步。而且有趣的是,不管一份汉堡要几块肉饼,在HS那里只会消耗一份,所以不用担心两个三肉饼汉堡就会把HS清空了。
由于炒洋葱(Sauteed Onion,游戏简称S. Onion)和炒蘑菇(Sauteed Mushroom,游戏简称S. Mushroom)的键位是S后面的首字母,所以写法类似的炒鸡蛋(Fr. Egg)键位可能会被误认成E,所以为了统一可以就干脆直接改成E,然后在看最后一页配料时直接看第二个大写字母——这种看第二个字母的模式我称为“汉堡模式”。最后面包因为是二选一,所以可以考虑用早餐三明治那样类似的←和→来代替R和P(这样还有个好处就是避免弄混Pretzel在热狗里的Z键位,在Biggs Burger打过工的都懂)。
汉堡模式只在极少数菜中行得通(不信可以Ctrl+F搜“汉堡模式”),所以汉堡和其他非汉堡模式料理共同出现时一定要小心(比如也有很多S.Pork、M.B.Shoots这样写法的食材的拉面)。
复杂度:60%
总评:75%
现实中喜爱度:80%

STEAK 牛排
牛排在2代是简化了还是复杂了很难说,操作上是简化了,完全没坑,但新增加了生熟度,每道牛排好的速度不一样,而且比较生的牛排会很快糊掉,是的,真的很快。所以按点餐台顺序接单的“节奏玩家”们要略微注意,但如果只是听声上菜的话就会好一些(不过这样的话容易长期忽视一道菜导致顾客耐心爆炸)。
复杂度:5%
总评:90%
现实中喜爱度:70%

CHICKEN BREAST 鸡胸肉
鸡胸肉在2代多了breaded的制法(加面包屑后煎?其实挺想自身尝试一下的),而且还要多一步放鸡肉。没事,放鸡肉的键位改成↓就好了,之后还是熟悉的TTTTTTS或者新增的TTTTTTB。
复杂度:5%
总评:90%
现实中喜爱度:80%

LOBSTER 龙虾
需要解锁(菜是随机解锁的,不过大部分需要解锁的菜都还不错),龙虾变成了二选一,可以把键位改成←和→,酱料的选择也多了。如果还记得的话,1代时蒜(Garlic)是坑,但现在因为有了Asian,所以姜(Ginger)就变成了坑。这大概着实需要1代玩家们好好适应一下,但适应了之后就应该很容易了。不过龙虾在这作的价格好低……
复杂度:15%
总评:85%
现实中喜爱度:60%

SOUP 汤
其实和下文的炖汤类高度一致,但因为有1代classic这个属性所以就放在这里说吧。我觉得比1代简单很多了,不过其实是2代这些炖汤类中最难的,而且键位也依然复杂。然而,汤在C4H第三个餐厅EATY中出现了,所以到时候多练习练习吧。
那个Broccoli汤目测是最大的坑,键位是R,然后芹菜、萝卜和领结意粉可以跟着1代配Y、A和W,第二页油可以用↓,鸡肉可以用K(我个人基本把鸡肉全局地设为K了)。
复杂度:70%
总评:40%
现实中喜爱度:80%

PASTA 意面
需要解锁,比1代麻烦,依然是两步的蓝框菜,但配料更多了,而且键位坑依然不少(比如在1代就存在的olive、broccoli和pesto sauce),虽然售价很高,但感觉性价比中等偏低。
虾的键位可以用H(很多菜虾的键位没有坑,比如拉面,但如果和pasta同时出现,可以考虑把虾全局设为H),然后就是第三种面的U键位,因为那个面有两个L字母所以可以考虑把键位改成L(不过我个人还是觉得用U顺手)。第二步的配料,别忘了确认虾依然是H。
这里最大的键位坑是那个pesto,当然1代里它键位就是E,但是!这里有很多意大利菜的pesto不是坑!由于意大利菜都相对复杂,所以当pasta和其他意菜同时在意大利餐厅C4H出现时,你就会陷入纠结:如果都把pesto设成E,那些pesto不是坑的菜势必会减慢制作速度;但不这样做的话,又怕rush hour的关键时刻弄错。所以这个问题大家就按自己的节奏来吧,两种方法都试一试然后选择自己能应对得最好的那个。
复杂度:90%
总评:50%
现实中喜爱度:70%

SUSHI 寿司
1代和2代的寿司真的是一个天上一个地下,做日料店的C4H时加油吧。2代寿司是HS可选,其实从步骤来看在HS做和不用HS直接做完全没区别,但在HS做时有容错性并且能上两份(所以算是变相降低难度了),唯一缺点就是如果过期了就亏大了,所以其实可以等寿司点单来了之后去HS做,但rush hour前在HS提前多准备些寿司肯定是没错的。加好配料后千万别忘了卷和切,它们在第三页。
2代寿司键位坑极多,第一页芝麻用E,鳄梨用V(为了和后面鳄梨作为坑的地方保持一致),黄瓜用U,胡萝卜用A,虾用H(胡萝卜和虾这两个基本可以全局这样设定了);米饭可以改成↓,因为每次都要有。第二页没什么,第三页的卷和切可以改成→和↓,毕竟要切九次呢。
复杂度:90%
总评:60%
现实中喜爱度:70%(这里的寿司应该都是那种卷(maki)类,如果是握寿司的话90%)

JAPANESE FRIED RICE 【日】日式炒饭
好吧,原来1代的炒饭是日式的。。不过我1代没怎么做过炒饭,因为当时坑太多。这代坑少了很多,作为HS必需菜售价也还行,可以一用。
第一页五种配料必然会加,所以直接←↓→SL就行,然后再看第二页加什么肉。鸡肉和虾继续全局用K和H。
后面炒面也是类似,有大量必加配料。而作为配菜的炒饭和炒面因为没有肉,就全部变成了固定做法,因此很省时间,价格又高,所以解锁饭团前是性价比最高的配菜之一。
复杂度:30%
总评:70%
现实中喜爱度:80%

PIZZA BY THE SLICE 【意】切块比萨
PIZZA 【意】比萨饼
两者配料完全一致,只不过前者是HS必需,后者是1代经典模式。然而,后者完爆前者,因为后者售价比前者在HS都卖完还高,而且2代pizza几乎没坑(只有parmesan和chicken两个),虽然配料多,但除了坑之外紧盯首字母就好了——但pizza和pasta同时出现时一定要注意在pasta中是坑的pesto sauce和olive,必要的时候(比如在意式餐厅C4H时)可以把键位同步。个人感觉2代里pizza取代汉堡成为了最大赢家,售价是全游戏最高,没有之一,键位坑又少。第一时间攒钱解锁它吧。
复杂度:45%
总评:切块比萨50% ,比萨饼100%
现实中喜爱度:80%

PANCAKES 煎薄饼
2代的pancake好了一点,键位坑只剩pecan了,但蓝莓在其他甜品那里依然是坑,在甜品C4H时可以考虑暂时更改蓝莓的键位。放煎饼可以改成↓,别忘了第二步放煎饼的键位也要同步改。
复杂度:30%
总评:55%
现实中喜爱度:40%

ICE CREAM SUNDAE 冰淇淋圣代
配料繁多,坑也不少,而且有些还不容易看出(可能是我对冰淇淋不怎么感冒的缘故)。但因为C4H的冷饮店里这个是主打,所以还是得好好练习的。
冰淇淋球的坑在彩虹雪芭(Rainbow Sherbet)和饼干(Cookie Dou.),饼干用O我不适应,K可能好一些。第二页的坑是Sprinkle,熟悉1代的玩家可以知道这个在1代也是坑,但你也可以把巧克力和草莓糖浆的键位改成←和→(因为每份圣代都要加),这样Sprinkle就可以用回S了。第三页没有坑,但顾客们可能会很防不胜防地要第三页的材料,所以一定要注意配料所在目录的颜色。
复杂度:60%
总评:50%
现实中喜爱度:70%

ICE CREAM SCOOPS 甜筒冰淇淋
甜筒的waffle竟然要现烤?实际上冰淇淋店的甜筒都是事先准备好的啊……这就是为了把甜筒冰淇淋变成蓝框菜而增加难度吧。烤甜筒的键位依然可以弄成↓+S。之后冰淇淋球的配料和圣代完全一致,可以同步一下键位。不过之前还有一个裹巧克力,可以把键位设成↓,但注意不是所有人都会要这个,看清顾客的点单!
复杂度:55%
总评:50%
现实中喜爱度:60%

BANANAS FOSTER 【美】香蕉冰淇淋
1代经典豪华食物,需要解锁。但一旦解锁了就可以用起来了,因为在2代竟然只有一种做法了!要按的四个键可以果断改成←↓→S了,仰望星空冰淇淋走起
复杂度:5%
总评:80%
现实中喜爱度:60%

SHISH KABOB【中东】烤肉串
需要解锁,这回串终于已经串好了,感动……2代烤肉串的模式其实类似1代寿司,按要求烤指定类别的串就行了。键位坑有一些,窝瓜的Squash可以设成Q,鸡肉照常K,虾照常H,其实也不难。
复杂度:15%
总评:75%
现实中喜爱度:80%

ENCHILADAS【墨】烤馅卷饼
不是1代的德州版层叠风格了,变成了正常的enchiladas,是HS必需菜。现在的做法挺简单的,flour还是corn面饼还是可以把键位改成←和→,其他完全没坑。但性价比不高,因为售价很低并且一次也做不了多少份。
复杂度:10%
总评:50%
现实中喜爱度:不明
炖汤类
炖汤类就是点进food catalog后前面的几个。这几个其实机制差不太多,都是HS必需,然后配料复杂,但做好后能在HS保存相对较久。炖汤类都可以作为配菜出现,配料完全一样,连价格都一样,但数量就会多很多——所以同是炖一锅汤,作为配菜卖的总价其实要比作为主菜要高很多。因此,炖汤是不错的配菜选择,但作为主菜就有点亏了。

这几个炖汤的难度大概是一代SOUP > CHOWDER > GUMBO > CHILI > STEW > 蛋花汤。键位上,依然推荐油用↓,这样洋葱的键位就可以用O了。

CHILI 【美】辣椒炖豆
在炖汤中偏简单,配料就一页,坑1~2个。Green Pepper用P是肯定的了,关键是玉米——在很多其他菜里玉米是大坑,毕竟COR三个字母作为其他食材的首字母都不少,因此玉米的默认键位好像是N?这个真的很难搞,所以我就用玉米的中文名首字母Y作为键位了,而且花了不少时间把玉米的键位都全局地改成了Y。。。当然,如果没有其他带玉米的菜(比如EATY餐厅前中期),你也可以选择就用C当键位,看个人喜好啦。
复杂度:60%
总评:40%
现实中喜爱度:80%

CHOWDER【法】海鲜浓汤
除了一代Soup外最难,两页配料,第一页坑还很多。我已经忘了默认键位是啥了,就说一下我现在的:虾全局地用H,芹菜全局地用Y,胡萝卜全局地用A,其他都是首字母。
复杂度:70%
总评:35%
现实中喜爱度:90%

GUMBO【美】秋葵浓汤
还行,第二页只有油和香肠,关键是第一页。我的键位的话,虾和芹菜继续H和Y,秋葵用K就行。
复杂度:65%
总评:40%
现实中喜爱度:60%

STEW 炖汤
4块价位里最简单的炖汤,配料最少,坑也最少——豌豆用E应该很容易理解,胡萝卜是否要跟着全局用A依然看个人喜好。既然最简单,所以配菜在没解锁饭团前可以用炖汤顶一下——不过我个人还是选择了单一做法的炒面,虽然便宜一块钱,但不在配菜上花太多时间制作也是很必要的。
复杂度:55%
总评:45%
现实中喜爱度:70%

EGG DROP SOUP【中】蛋花汤
其实这个才是最简单的,就一种做法,所以键位改成←↓→就好了。但蛋花汤的售价比上面几款要低,而且关键是会让刷盘子的频率增加,这就略伤了(Chores最先升级的肯定是刷盘子,太麻烦了)。等刷盘子等级高一点后,可以考虑把蛋花汤当配菜,因为做完一次后的数量是相当多的。
复杂度:5%
总评:45%
现实中喜爱度:80%
油炸类
这代油炸食品都是亲儿子,前面炸鸡已经说过了,因为不用再“拎着炸”了。另外对1代玩家很重要的一点:请把下锅炸(Dunk)的键位设成↓,会很快。很多油炸食品都是HS可选,这回是真的“可选”,提不提前炸要看情况,因为现炸其实也挺方便。比如玩家广受磨难的Biggs Burger最后一关,那些油炸食品真的别用HS,就指着现炸它们来度过艰难的rush hour呢(现在想想我金牌的那次应该是运气好,来了一堆油炸食品)。

菜单搭配上,油炸食品早期可以用来填充菜单和快速上手,但毕竟售价还是低,中后期可以换成更高级的菜。

CHICKEN NUGGETS 【美】炸鸡块
麦乐鸡就是这个。需要解锁(好像是我第一个解锁的菜),没啥可说的,炸就完事了。在Biggs Burger打工的时候,可以临时把鸡块的键位从N改成S,因为其他油炸食品都是S键位(Chicken Strips和Steak Fingers)。
复杂度:5%
总评:60%
现实中喜爱度:90%

CHICKEN STRIPS【美】炸鸡柳
没啥可说的,炸就完事了。
复杂度:5%
总评:60%
现实中喜爱度:90%

FRIED FISH【英】炸鱼
需要解锁,售价比其他油炸食品高1块,但区别不大。炸鱼要选种类了,键位用首字母就行,因为在HS准备时可能是CCCF也可能是CCFF,用左右键的话不太方便。
复杂度:10%
总评:60%
现实中喜爱度:90%

FRIED SHRIMP【美】炸虾
和炸鱼类似,有两种,键位用首字母就行。
复杂度:10%
总评:60%
现实中喜爱度:80%

STEAK FINGERS【美】炸牛排条
没啥可说的,炸就完事了。
复杂度:5%
总评:60%
现实中喜爱度:90%
烤肉类(HS)
这个类别下的烤肉都是HS必需,大多只有一种做法,并且做起来都很容易,早期可以用来上手。

PRIME RIB 牛肋排
好像要解锁?做法只有一种,但是有两步。第一步键位←↓→就好了,第二步键位↓+S就好了。万物皆可鱼 万物皆可撤硕
复杂度:10%
总评:70%
现实中喜爱度:30%

RIBS 烤排骨
和牛肋排类似,两次←↓→就搞定。这个售价算不错的,缺点是做一次量少,但毕竟做起来简单,rush hour之前做它两个HS就完事了。
复杂度:10%
总评:80%
现实中喜爱度:10%

LAMB CHOPS 烤羊排
和烤排骨一样是两次←↓→,但做一次量更少,售价还低,做的时间还很长……菜单就别配这个了,C4H如果出现的话记得提早点烤。
复杂度:10%
总评:50%
现实中喜爱度:0%

MEATLOAF 烤肉馅糕
我的最爱!Meatloaf很简单,放肉的键位改成↓,之后就是↓+S或↓+SB了。但做一次量也少,售价也低。撤硕Meatloaf
复杂度:5%
总评:60%
现实中喜爱度:100%

切片肉类
这四种切片肉类都是HS必需,都有Chef Special特性,可以使顾客等待时间增加三秒。它们的制作时间都极长,但做好后的量和耐久都极大。如果菜单上有它们的话,目测大概要rush hour前一个半小时就得开烤。C4H有个餐厅专门卖切片肉,多玩几关大概就能熟悉了。

BRISKET SLICES 牛胸肉片
←↓→。

TURKEY SLICES 火鸡肉片
↓+S。

HAM SLICES 火腿肉片
↓+S。

SAUSAGE SLICES 香肠切片
直接用↓就行,用默认的S也行,无所谓了。

复杂度:5%
总评:60%
现实中喜爱度:80%
其他肉类
VEAL MARSALA 【意】玛萨拉酒烩小牛排
不难,就一种做法,键位我改成←↓→TTTS了,大概是1代鱼和鸡肉模式的混合。
复杂度:5%
总评:60%
现实中喜爱度:70%

SALISBURY STEAK 【美】汉堡排
汉堡排是用肉馅做的肉饼,在这款游戏中一开始就有(但没有一个绿色属性),做法相对简单但有两步。第一步键位↓+S就好了,第二步放牛排也可以改成↓,加的三种gravy用首字母就行了。汉堡排制作速度较慢,售价也低,度过早期后就换掉吧。
复杂度:10%
总评:40%
现实中喜爱度:90%

TRADITIONAL HOT WINGS【美】炸鸡翅
BAKED HOT WINGS【美】烤鸡翅
这俩放一起说吧,因为区别只有一开始的炸或者烤,但键位都用↓就行(炸鸡翅还要选个种类)。关键是炸/烤好之后的酱,这个有一个坑——照烧(Teriyaki),我已经忘了默认键位是啥了,总之很难处理,因为T和E都有对应的酱,R又被我分给Parmesan了,于是我就用了中文名首字母Z——毕竟照烧酱在其他料理中出现得不多,在鸡翅的各种做法中出现的频率也相对较低。第二步的键位可以用↓酱+↓S,除了酱会有不同种类之外其他步骤都一样。鸡翅在C4H中出现得很多,但本身性价比只处于较平均的水平。
复杂度:35%
总评:50%
现实中喜爱度:10%

TURKEY LEG 火鸡腿
全游戏两个最简单的菜之一(另一个是Espresso Shots),一种材料,一种做法,一个键。这个还是HS可选,有点像前面的油炸食品,但比油炸食品都简单,因为连dunk都不需要。售价低是显而易见的,但因为烹饪时间不短,所以性价比还是不行(如果像沙拉那样瞬间做好,说不定在自己餐厅会开发出一种“DPS”——呃应该叫“MoneyPS”的打法,简单粗暴地快速赚钱)。不过当你被各种复杂菜折磨得怀疑人生时,不妨在你的菜单中加入火鸡腿,放松一下心情吧。
复杂度:0%
总评:60%
现实中喜爱度:20%

PORK LOIN 猪腰肉
需要解锁,做法还算简单,键位用↓S馅↓S就行了,馅料没坑,直接首字母就好。售价还算不错,算中等偏上的菜了(毕竟是解锁菜嘛)。
复杂度:10%
总评:70%
现实中喜爱度:50%

CHICKEN FRIED MEATS 【美】炸肉排
需要解锁,包括炸鸡排和炸牛排,但这做法怎么看都像是煎啊……鸡排和牛排的键位用K和S,之后其他的共通操作用↓就行。
复杂度:10%
总评:50%
现实中喜爱度:80%

FILET MIGNON 【法】菲力牛排
需要解锁,键位没坑,共通的油和酱料继续用↓,不过我就不明白了为啥一个一般都做成3~5分熟的菲力牛排还会有这么多人要吃全熟。。。菲力售价不错(和ribs一样),如果解锁了可以考虑代替ribs,毕竟总是要盯着HS也是怪头疼的。
复杂度:10%
总评:80%
现实中喜爱度:90%

SAUSAGE AND SAUERKRAUT 【德】香肠配酸菜
需要解锁,就一种做法,直接←↓→就完事了。售价略低,不如同样←↓→然后好得很快的烤章鱼(但烤鱿鱼也会增加各类chores的频率)。
复杂度:5%
总评:60%
现实中喜爱度:70%

BEEF WELLINGTON【英】威灵顿牛排
需要解锁,是将牛排和酱/馅料裹上酥皮然后烤制而成的。做起来略有点麻烦,键位推荐↓馅肉↑S+↓S,这样那个P开头的肉就不是坑了。习惯了这个做法的话性价比还算可以,和菲力比较接近(这个也和菲力一样有不同生熟度)。
复杂度:15%
总评:75%
现实中喜爱度:不明
蔬菜类
这章来说说蔬菜料理,嗯其实应该算是“其他蔬菜类”,因为很多素食菜都被归到了沙拉汉堡或者地区料理的类别去了,就剩这三个“另类”了,所以就只好放到一起了。

SAMOSAS【印度】三角炸饺
小时候第一次学会这个词的时候感觉好想吃,来到国外真的吃到了的时候感觉没“那么”好吃,但也挺不错了(主要缺点大概就是有点干,馅料的口感还是不错的)。在本游戏中Samosa虽然算油炸食品,但并不是HS可选,因为馅料种类太多了。Samosa的馅键位要特别注意辣土豆(S.Potato),它本身并不是坑(键位是S),但因为炸好后放酱的时候是汉堡模式,所以不要弄混了。
复杂度:40%
总评:65%
现实中喜爱度:80%

STUFFED PEPPERS 填馅彩椒
需要解锁,做法还算简单,键位有两个坑——古斯麦米(用O)和香菜(用L),不过这俩配料比较生僻,所以记住就好。
复杂度:25%
总评:75%
现实中喜爱度:70%

GAZPACHO【西班牙】蔬菜冷汤
需要解锁,这道菜着实复杂,而且键位坑很多,在C4H菜单出现的时候一定要提前好好练习。首先是选主料,等汤加工好后加配料。主料键位的坑就比较难缠,首先是那个W.Puree要用第二首字母P(W对应的西瓜没啥其他好的键位选择,就别动了),然后鳄梨虽然不是坑,但在其他菜中我都是全局用V的,但这里还有个Vegetable,我怎么觉得就是故意用来坑人的呢……
然后是配料,第一页C.Milk要用第二首字母M,虾可以全局地用H,鳄梨是跟前面用A还是跟全局用V看你喜好,但比较棘手的大概是Crouton——在沙拉里我把Crouton用O了,但这里O是橄榄油;用C还和香菜油冲突(前面填馅彩椒里香菜还是坑),感觉香菜油挺常见的,那Crouton就只好用R了。然后第二页——四种花都用首字母的话,玉米就不能用全局的Y了,那就用首字母C,但这样黄瓜的键位就成了坑。。。不过之前寿司里黄瓜作为U出现过,所以可以一并把主料黄瓜汤的键位也改成U。
真的可怕,售价20也不算高,和pizza比真的是弟弟,就算蔬菜冷汤售价涨到30我都不会在自己餐厅里用的。重复一遍,在C4H菜单出现的时候(蓝色星球和Organic的后期)一定要提前好好练习!
复杂度:100%
总评:5%
现实中喜爱度:80%
沙拉类
普通沙拉前面已经说了,这仨的话其实没啥共通点,就是在现实中都属于沙拉所以就分到一起了。

TABBOULEH【中东】塔布勒沙拉
第一次听说这道菜……这是道HS必需菜,其实我觉得算是降低难度了,因为感觉就像沙拉那样现做也没毛病。塔布勒沙拉的坑其实不少,都在第二页——我现在用的键位是:P.Onions用O,黄瓜用U,Cut Parsley用P,其他用首字母。估计最容易错的是那个Parsley,但其实Cut是个形容词,Parsley才是主体,所以用P真的没毛病,P.Onions其实也是(但在Slider等其他菜中也有用P做键位的情况)。总之,既然是HS必需菜,那就不会把错了的菜上给顾客,也就不会断perfect,所以慢慢来就好啦。
复杂度:55%
总评:40%
现实中喜爱度:不明

ORGANIC SALAD 有机沙拉
算是普通沙拉的升级版,售价比沙拉高1块。这俩可以好好比较一下:两者的配料总量其实相同,但有机沙拉的沙拉酱只有两种。两者的坑数也一样,沙拉是Crouton(O)和Parmesan(R),有机沙拉是Tangerine(O)和Avocado(V),而且也都是一个全局键位一个需要注意。啥,你问为啥Tangerine要用O?因为它就是橘子啊,如果用Orange的话可能难度就过低了,所以才要故意用一个已经有了的首字母。可以看到,这两种沙拉真的很接近,但毕竟有机沙拉售价更高,而且多的蟑螂debuff可以忽略,chores键位太简单,要是有机沙拉会让脏盘子增多那我可能就不用了。
复杂度:60%
总评:80%
现实中喜爱度:40%

CARPACCIO 【意】卡巴乔沙拉
我的最爱之一,尤其喜欢用生鱼做的卡巴乔(用烟熏三文鱼也超棒)。需要解锁,坑只有Beet Root一个(咦,还可以用甜菜根和菠萝当主料的嘛……长见识了),用R就好了。卡巴乔解锁之后推荐带上,因为不用花时间烹饪,做法种类又不多,虽然价格也是大众化的12,但你就想一下做一道比如breakfast sandwich的时间能做多少道卡巴乔就可以了。
复杂度:20%
总评:90%
现实中喜爱度:100%
汉堡/三明治类
2代的汉堡/三明治种类急剧增多,而且大多数配料繁多且复杂,算是2代难点之一。不过这个难点还是有办法突破的:除了多练习之外,巧妙配置键位也是相当重要的。前面汉堡的时候提到了,记得给必然出现的配料(如肉饼、面包等)用方向键,这样不仅可能减少坑,还能让准备速度更快。潜艇三明治等从三种面包选一种的情况也可以分配不同的方向键,下面会细讲。

BEAN BURGER 【英】豆子汉堡
北美的汉堡店基本都会为素食者提供一款这个,里面的肉饼被豆饼代替。这个在游戏里还是很简单的,因为键位几乎没有坑,鳄梨和前面一样可以全局用V,然后最后盖上的面包可以用方向键,我用的是←,因为后面潜艇三明治三种面包我分别用←、↓和→,←对应的就是“第一种”。至于豆饼,可以用方向键,但我还是用默认的B,因为这种坑少的料理基本都是盯着首字母来,所以这时候用B反而比用方向键要方便一些。
复杂度:40%
总评:70%
现实中喜爱度:40%

HOTDOG 【美】热狗
因为在第一个C4H出现,所以大家应该很熟悉了。目测很多人一开始会栽在万恶的pretzel bun的坑上。没办法了,只能记住这个是Z了(这里不建议三种面包用方向键,因为不是最后一种食材,而且和汉堡同时出现的时候也有可能混)。热狗是HS可选,热狗肠可以先烤也可以现烤,这个无所谓,因为毕竟热狗原料不多,现烤的话也不至于失控(但汉堡如果都现烤那就有可能有危险)。另外就是别忘了Chilli坑的键位是H。
复杂度:50%
总评:70%
现实中喜爱度:80%

CHICKEN SANDWICH 【美】鸡肉三明治
北美“三明治”的定义更加广阔,不一定都要用三角形的面包夹肉,用类似汉堡的圆面包也可以算。这个在游戏里也很简单,但是是HS必需,要先炸鸡肉。键位没坑,普通鸡肉依然可以全局用K,最后盖面包继续用方向键。
复杂度:30%
总评:70%
现实中喜爱度:90%

GRILLED CHICKEN SANDWICH 【美】烤鸡肉三明治
就是把上面的炸鸡肉换成烤鸡肉了(用KFC术语就是劲脆vs板烧)。板烧其实比劲脆更简单,因为鸡肉就一种,不像劲脆还要选辣和不辣;然后价格还比劲脆高,还有健康标签,所以我觉得很不错了,当你疲于做汉堡的时候可以换成这个轻松一下。和前面一样,肉饼按自己喜好用首字母或方向键,盖面包用方向键。
复杂度:20%
总评:80%
现实中喜爱度:85%

CLUB SANDWICH【美】总会三明治
我还记得TBBT里关于这个的一个梗:Sheldon在宾馆点了个club sandwich,但菜单似乎打错了,然后他就吐槽:“unless your club is the poor typing club”(除非你们的“总会”是指总会打错字),感觉真的是神翻译hhh……总会三明治在这款游戏里比较棘手,键位坑太多而且防不胜防,主要是mustard的U,因为在各种“低级食品”里(比如玉米热狗和热狗)mustard全都是M,但这里把mayo当做坑也不太现实,毕竟后面mayo也有不少……所以只能委屈下mustard了。然后就是turkey可以用U,chicken依然全局用K,chicken spread按自己情况用C或者S。面包的话推荐white用←,wheat用→,剩下那个用↓,这个配置可以统一到下面的潜艇三明治中,这样面包的键位坑就不存在了。
复杂度:65%
总评:60%
现实中喜爱度:80%

SMALL CUSTOM SUB 【美】小潜艇三明治
SUB SANDWICH 【美】潜艇三明治
这俩配料完全一样,可能对应的就是subway的6寸和12寸三明治吧。12寸的大三明治需要解锁,从buff来看菜谱种类可能比6寸更多,但wiki上二者菜谱完全一致,如果真的一致的话(2代不能像1代练习模式那样自由切换菜谱,所以很难验证了)那12寸相比6寸就是一个纯正的升级。
潜艇三明治的坑只有turkey和provolone(波罗伏洛干酪),键位分别用U和V就行。三种面包可以继续white用←,wheat用→,剩下的rosemary用↓。
复杂度:60%
总评:70% / 85%
现实中喜爱度:80%

CHOPPED BRISKET SANDWICH 牛胸肉三明治
ROAST BEEF SANDWICH 烤牛肉三明治
PULLED PORK SANDWICH 猪肉丝三明治
这三个可以放在一起说。都很简单,都需要解锁,都是HS必需,首先准备肉(过程和切片肉类相似),都是单一做法,键位直接←↓→或者↓+S,上菜的时候↓放肉,←盖面包,剩下的酱料用首字母就可以了。性价比中等,售价12块的猪肉丝三明治略好一些(复杂度三者都差不多)。
复杂度:10%
总评:60%
现实中喜爱度:80% / 80% / 90%

SLIDERS【美】迷你汉堡
需要解锁,看起来算是比较奢侈的菜,售价很高。但这道菜不是HS可选,却又要先热肉饼(时间还挺长),是标准的蓝框菜。配料不算多,但坑比较难防:培根(Bacon)用A,鳄梨继续全局用V,豆芽(Sprout)用P,然后普通和pretzel面包可以继续用←和→。基本注意培根和豆芽这两个坑的话就不算难处理,但作为一道烹饪时间长的蓝框菜就使其性价比降低了不少。
复杂度:60%
总评:70%
现实中喜爱度:80%
海鲜类
海鲜相对来说比较简单,大概是吃海鲜时不用太多配料,品尝海鲜自身的鲜味就可以了。

CRAB CAKES 蟹饼
海鲜中最复杂的一个,是蓝框菜,第二步坑很多。第一步直接↓+C(想继续用“撤硕模式”也可以用S),第二步我的键位是:鳄梨酱继续V,龙虾酱用O,柠檬蛋黄酱用E,其他用首字母。这是我尝试了多套键位方案后的最佳选择,C4H碰到的话多练习就不难了(因为毕竟只需要加一种酱)。
复杂度:50%
总评:55%
现实中喜爱度:100%

CRAB LEGS 蟹腿
↓+S,简单粗暴。可以用来上手或者在被复杂菜虐后转换心情。
复杂度:5%
总评:70%
现实中喜爱度:50%

HTAPOTHI STI SKHARA【希腊】烤章鱼
←↓→,简单粗暴,且价格给力,强烈推荐一开始就购买。不过这个熟得快,糊得也快,要注意。
复杂度:5%
总评:90%
现实中喜爱度:80%

ESCARGOT【法】法式蜗牛
毕竟也是带壳的软体动物嘛,所以就姑且也算海鲜了。需要解锁,做法异常简单,喜爱1代鸡胸肉的同学一定要把键位改成TTTTTTS,敢情这群鸡在2代投胎成了蜗牛啊。。。
复杂度:5%
总评:90%
现实中喜爱度:80%

OYSTERS 生蚝
需要解锁,解锁后我就常年把它放在CSD餐厅了,原因和卡巴乔一样,也不用花时间做,算是刷钱利器。键位推荐生蚝用↓,鱼子酱(Caviar)用↑,这样就只有鸡尾酒酱一个坑了(可以用O)。注意鱼子酱不是必须放的,接单时看配料的“长度”就能看出需不需要鱼子酱了。用这套键位的话,最快一秒钟就能搞定1份甚至2份生蚝,所以是DPS流的重要成员。
复杂度:10%
总评:100%
现实中喜爱度:80%

STEAMED MUSSELS 蒸青口贝
需要解锁,可选的配料有点多,而且有四个是C开头!我的键位是咖喱用C,chorizo用Z,椰子(coconut)用O(因为椰子在后面甜品里也是坑),chilli和前面热狗一样用H(基本也是全局的了)。其他没坑了,盖盖子可以改成↓。不是很推荐,这个复杂度和烹饪时间我觉得得卖20才值,15的话同等价格的牛排要好得多。
复杂度:35%
总评:60%
现实中喜爱度:60%
早餐类
早餐算是一个大类,下面的很多菜都没什么共同点,都只是因为属于早餐才被分到这里来的。

FRENCH TOAST【法】法式吐司
HS必需,要先煎。就一个键位,所以没任何难度。
复杂度:5%
总评:50%
现实中喜爱度:100%

MUFFINS 玛芬蛋糕
HS必需,要先烤。种类很多,而且坑也很多,于是我想了个办法:直接用QWERT这样的键位,对应菜谱编号的数字,01就是Q,02就是W,以此类推。这种方法对于这样的菜谱和食材一一对应的菜非常有效,但一定要牢记都有哪些菜用了这种QWERT键位法。
复杂度:10%
总评:45%
现实中喜爱度:60%

OATMEAL 燕麦粥
HS必需,这个价位竟然还有两步,好在没有任何难度。肉桂(Cinnamon)是必加的,可以设成↓,这样就没坑了。
复杂度:10%
总评:30%
现实中喜爱度:50%

GRIDDLE EGGS 各类煎蛋
HS可选,推荐在HS做,因为这样就一定是4炒蛋4太阳蛋,单独做的话还要二选一。键位么,分别设成←和→就行了。
复杂度:5%
总评:60%
现实中喜爱度:90%

BREAKFAST BURRITO 【美】早餐卷饼
游戏早期我买了个这个以图增加收入,但现在后悔死了。。。不仅是需要两步的蓝框菜,键位还有很多大坑——就是那个Chorizo/Eggs和Chorizo/Potato!感觉官方的恶意实在太明显了,我已经忘记它的默认键位是啥了,在经过无数次思考后终于决定了它们的键位:Eggs和Potato不是E和P嘛,那么它们加chorizo的版本的键位就设为E和P下方的键好啦——也就是D和“;”,这样也避免了和其他键位冲突。其他就没坑了,最后Wrap和Foil可以继续用方向键(我用的是↓和↑),应该就会好很多了,做之前记住这个特殊的“下方键位”设定就ok。
复杂度:60%
总评:50%
现实中喜爱度:80%

CEREAL 麦片
比较简单,而且没有烹饪时间(但售价也不高)。键位就两个坑:第一页的Cornflakes,可以发扬玉米的传统用Y;第二页的Blueberry可以用L(和pancake、waffle、pies等蓝莓不是坑的菜同时出现时一定要注意),其他就用首字母。
复杂度:25%
总评:50%
现实中喜爱度:70%

GLAZED DONUT 甜甜圈
和那些炸鸡什么的一样就是直接炸,但是甜甜圈是HS必需的,这就远不如那些油炸类灵活了。
复杂度:5%
总评:50%
现实中喜爱度:60%

SPECIALTY DONUTS 花式甜甜圈
本来我以为很难,结果就是炸然后放糖霜(icing)。。。所以第二步这个操作直接继续老传统↓+S就好了。不过这次甜甜圈每次都要现炸,而不是HS可选——大概是因为icing只有在现炸出来的时候才好上吧——但问题是既然不是顾客自己选样式,你就像Tim Hortons那样都提前做好然后放在HS让大家自己选呗(不过的确HS不能用来准备两步的菜)。
复杂度:5%
总评:60%
现实中喜爱度:60%

BISCUITS AND GRAVY 【美】饼干面包配肉汁
啊我最喜欢的早餐来啦!需要解锁,是HS必需,过程毫无难度,先烤biscuit然后放gravy(键位还是可以↓+S),基本就是把上面的花式甜甜圈变成了HS必需,但售价要高出很多(毕竟是解锁菜嘛)。而且这道菜做出来的这个画面是真的馋人啊!
复杂度:5%
总评:65%
现实中喜爱度:100%

OMELETTE 【法】西式蛋饼
需要解锁——所以为什么很多我喜欢的菜都这么麻烦啊!嗯大概就是因为配料丰富,口味多样所以做法会很麻烦嘛。Omelette键位坑有不少——蘑菇(Mushroom)用U(1代也有这个坑,但2代很多mushroom都不是坑,所以要格外注意),第二页菠菜(Spinach)用P,不过好在这个只有一步。那么问题就来了:比较一下它和breakfast sandwich,都是一步,售价都是12,但复杂度真的不是一个量级的啊。
复杂度:50%
总评:60%
现实中喜爱度:100%

WAFFLES 【比利时】华夫饼
没坑,做法很简单,第一步↓+S把饼煎熟,第二步↓+配料就好了。
复杂度:10%
总评:70%
现实中喜爱度:50%
派在这部游戏里差不多是大魔王一样的存在,毕竟变种太多,而且坑也多,能躲就躲吧——但C4H里有一个专门做派的餐厅(不过它的菜单里有很多甜品)。

PIES 派
SLICE OF PIE 小块派
这俩都需要解锁,并且原料完全一样,所以一定要确保二者键位一致。直接给出我调试了很久得到的最佳键位:
第一页巧克力用H,其他用首字母(这似乎是巧克力唯一成为坑的地方,一定要小心);第二页桃子用E(因为后面饮料会说一个作为巨坑出现的桃子茶,那里键位就是E),椰子用O,其他用首字母;第三页Pecan用E(因为pancake有这个坑),椰子继续用O,最后那个Cover用↓(但这并不是每次都会放的,怕按错可以用V),其他用首字母。这样基本就能应付了,因为一个派里用到的材料并不是太多(最少的可能就两种)。那个slice of pie是HS必需菜,虽然六份都卖出的售价比单独一整个卖要高,但它烤制的时间非常长。
复杂度:70%
总评:50%
现实中喜爱度:70%

QUICHE【法】蛋派
Quiche来啦!最开始我在我们这边食堂吃了几次quiche后印象其实没有想象得好(没出国之前看着牛津词典中间插图的quiche给我馋的哟),但去外面的餐厅吃了quiche之后又觉得好吃到爆炸。其实我个人感觉关键就是cheese的量要足(毕竟我是cheese爱好者嘛),这样口感就能提升一大个层次。
好了回到游戏,蛋派需要解锁,但比前面的派好很多,只有两个坑——小葱Chives用I(这个坑1代也有),mushroom用U——这里我没有让mozzarella变成坑,一个是因为后面有很多正常的mozzarella,把它们都全局变成Z不方便,另一个是就算你mushroom不小心按了M也不会放mozzarella——因为它是到最后才能放进去的。这时你就会意识到这里mushroom是坑然后按U了。
复杂度:55%
总评:60%
现实中喜爱度:90%

POT PIE 酥皮派
pot pie一般是用蔬菜和肉做的,而且顶上会有酥皮。这里也需要解锁,而且第一页四个C开头的材料——那就说明要有三个坑了。玉米还是用Y,但这样就产生了一个问题——如果跟着1代汤的键位,那芹菜的Y就重了,所以我不得不把芹菜键位设为首字母C,胡萝卜继续用A。creamy sauce和第二页的酥皮用↓就好了。不过这个售价有点低,感觉完全不值得。
复杂度:70%
总评:40%
现实中喜爱度:80%
美式中餐
这里就是我在2代键位中最有意思的一项创举了——食材的键位尽量用中文拼音首字母!本来这里配料就多,首字母一样的配料也超多,然后巧就巧在翻译成中文后拼音首字母基本没有一样的。就像我在评测里说的,作为中文玩家当然就要发挥语言优势了啊。

这三种售价都是15,但从复杂度来看感觉很不值——不过因为C4H里有中餐厅,所以熟练掌握这三种料理还是非常重要的。在下面的详细介绍中,我就以键位为侧重来说了。

此外简要说下美式中餐:美式中餐和正宗中餐区别还是很大的,很多是爆炒和炸出来的,并且甜味浓厚,一般以甜酸(柠檬鸡等)、甜咸(各种照烧料理)等口味居多。左宗棠鸡我就蛮喜欢的,不过感觉要是做成鱼香味就会更赞了。

WOK: BEEF & PORK 牛肉/猪肉炒菜
开整!推荐键位:
Honey Glaze——蜂(F)蜜酱
Sweet/Sour——糖(T)醋酱(按甜酸酱理解也是T)
Spicy Sauce——辣(L)酱
Mongolian——这个英文中文都直接是首字母M
Beef Sauce——牛(N)肉酱,这样还能和牛肉食材本身分开
Sesame Sauce——芝(Z)麻酱
Beef、Pork——用首字母
Soy Sauce——酱(J)油
Broccoli Sauce——西(X)兰花酱
Onions——洋(Y)葱
Green Beans——豌(W)豆(用青豆就和一会的芹菜重了)
Carrots——胡(H)萝卜
Broccoli——西(X)兰花
Celery——芹(Q)菜
Mushroom——这个英文中文都直接是首字母M
Green Pepper、Red Pepper——这个没办法了,用英文首字母G/R比较好
Scallions——葱(C)
Snow Pea——也是豌(W)豆,因为在第三页所以不会和前面重
Zucchini——西(X)葫芦
复杂度:90%
总评:50%
现实中喜爱度:80%

WOK: CHICKEN 鸡肉炒菜
Orange Peel——橘(J)子皮(所以为啥显示出来是液体?)
Chicken——惯例用K
其余见上。
复杂度:85%
总评:50%
现实中喜爱度:90%

WOK: SHRIMP & VEG 虾/素炒菜
Oil——油(Y)(这里因为不是必加所以不敢用↓了)
Shrimp——惯例用H
Tofu——豆腐(D)(没法用英文首字母了,因为T被甜酸酱占了)
其余见上。
复杂度:85%
总评:50%
现实中喜爱度:80%

所以规律大概就是:除了食材本身和红绿辣椒外全都用中文名首字母,豆腐是唯一例外——但毕竟豆腐在其他场合出现的也不多,而牛肉猪肉鸡肉和虾是很常见的,所以用全局键位会更好。
中式料理
这里就是正经中餐了,不过数量很少。

PIG'S BLOOD CAKE【台湾】米血糕
我本来以为就是国内的猪血,但一查还真是台湾小吃……这个里面还有放糯米。在游戏里是HS必需,极其简单,键位直接←↓→就完事了,而且虽然是HS必需但没有烹饪时间,马上就好,所以可能也是MPS流的一员小将——但因为这菜不会给小费,所以我还没有把它实际安排在菜单上测试过效果——但总之被复杂菜虐的时候用这个转换下心情是很不错的。
复杂度:5%
总评:70%
现实中喜爱度:不明

STEAMED MOMOS【中】蒸馍馍
这个应该是发源于西藏并流行于尼泊尔、印度一带的版本。在游戏里很简单,键位没有坑,把第一步揉面改成→↓,第二步加完馅后包起来用↑就好啦。
复杂度:10%
总评:60%
现实中喜爱度:不明

CHOW MEIN【中】炒面
需要解锁,所以为啥炒饭用的是日式的然后炒面是中式。。。这是HS必需菜,做法看似复杂,但第一页的大量材料都是必加的:肉炒面就是菜+肉,而素炒面就是菜+Red Pepper。因此可以把第一页除Red Pepper外的其他配料键位设成←↓→↑ASD,然后红椒用W,这样肉炒面就按到ASD为止,然后翻页去按肉;素炒面就在按完ASD后再接着按W就行了。
复杂度:15%
总评:70%
现实中喜爱度:80%
墨西哥/德墨料理
啊,墨西哥料理……现实生活中无比喜爱,但在这游戏里有好多都是噩梦……

CHIMICHANGA【墨】炸卷饼
这个就是把玉米卷饼油炸一下。是HS可选,第一步就是炸,之后放酱。不用HS就是蓝框菜,但酱的种类和坑都不多,所以用不用都无所谓啦。就是要记住鳄梨酱的键位是U——这个1代就是坑了,所以从1代玩过来的大家应该会熟悉吧。
复杂度:20%
总评:60%
现实中喜爱度:不明

QUESADILLA【墨】芝士薄饼
啊我的最爱来了!这个其实挺简单,把配料放好后煎就是了。配料也不多,而且除了全局的鸡肉K虾H外没有坑,最后放tortilla可以改成↓。
复杂度:15%
总评:75%
现实中喜爱度:100%

TACOS【墨】玉米卷
不知道多少人是像我一样最初通过植物大战僵尸了解到它的。。。因为taco售价很高,所以很早期我就买了它,结果被虐得够呛。。。主要是因为这是一道第二步极其复杂的蓝框菜,这无疑大幅增加了难度。幸好键位没什么坑,除了鳄梨酱U玉米配菜Y之外就是老生常谈的鸡肉K了,但第二步三页配料着实麻烦,在rush hour碰到一大堆taco也会很棘手——所以虽然它售价很高,坑也不多,但的确败在了蓝框菜和复杂度上,不过对自己手速有自信的同学还是可以经常做一下这个的。
复杂度:60%
总评:80%
现实中喜爱度:80%

CORN CHIP PIE 【墨】玉米片派
STADIUM NACHOS【墨】运动场干酪玉米片
我就愣是没看懂这俩究竟有啥区别。。。可能前者分量更大吧(nachos更像是街头小吃)。这俩我直接放一起说吧,因为很相似,都超级简单,前者记住Chilli的坑就行,后者没坑。这俩都在C4H第一个餐厅作为上手练习菜出现过,感觉地位和1代的corndogs和pretzel接近。
复杂度:5%
总评:40%
现实中喜爱度:80%

TAMALES【墨】墨西哥粽
噩梦之一,好在是HS必需菜,这要真是每做一次都要走一遍这个流程的话那我真的炸了。。。什么流程呢,用我的键位描述就是←+↓+馅(可选)+↑重复六次!键位主要就是Husk、Corn Meal和Wrap改成←↓↑(最开始我用的←↓→,但后来把wrap改成↑了,因为平时←↓→是快速一起按的,而现在↓和→之间还有个馅料,稍有不慎就有可能在按馅料键前先按了→,那就等于做了个没馅粽子,直接扔掉重来吧),剩下的直接用默认键位就行(有一大堆坑),因为只会从里面加一种配料。确认了馅料的键后,就快速←↓馅↑敲起来吧!最幸运的情况是没馅粽子,就是直接六次←↓↑。C4H里出现这个时一定一定要在rush hour到来之前做上1~2组。
复杂度:70%
总评:40%
现实中喜爱度:不明

BURRITO【墨】玉米卷饼
可以视为大号taco,或者墨西哥版春饼。游戏里需要解锁,和前面的早餐版burrito类似,但这个的馅料就更丰富了。坑不算多:boiled chicken可以用C(因为B被牛肉占了),玉米片继续Y,鳄梨酱继续U,最后Wrap和Foil可以继续↓和↑。
复杂度:60%
总评:50%
现实中喜爱度:70%

DELUXE NACHOS【墨】高级烤干酪玉米片
作者对Nachos是真爱啊……这会都第三个了。这个需要解锁(毕竟是高级嘛),而且是HS必需——要先把肉弄熟。这里因为是固定配料所以键位可以改成←↓→S。之后正式做的时候有若干坑:米饭(Rice)用I,橄榄用L(这个坑1代也有过)。这个键位我其实纠结了很久,本来不想用米饭作坑的,但如果Rice用了R,那么Refried Beans就得用B,那么Black Bean真的不知道用啥了,L还被橄榄占了……所以只能牺牲rice了,这样前面两个豆子就都是正常的首字母,岂不美哉。第二页就是老生常谈的鸡肉K,虾H(还顺便避免了酸奶油Sour Cream成为坑)和鳄梨酱U了。所以只要记住rice的坑,这个其实也没那么恐怖,并且价位也不错,解锁了的话可以带上。
复杂度:50%
总评:80%
现实中喜爱度:90%

SIZZLING FAJITAS【德州&墨】铁板烤肉
需要解锁。不算复杂,就是直接在锅里把配料烧熟,键位坑也是老生常谈的鸡肉K虾H。这道菜比看上去要容易很多,因为前五种材料是必加的,因此键位设成←↓→SL+肉就好了。不过这个价位……拜托你可是解锁菜啊。
复杂度:15%
总评:60%
现实中喜爱度:80%

TOSTADAS【墨】玉米圆饼比萨
墨西哥人民真的是有一万种方法吃玉米饼啊……chimichanga,taco,burrito,enchilada,以及tostada……这个也要解锁,键位几乎没坑,玉米继续Y,鳄梨继续V,别的就都是首字母了。这个是个可选蓝框菜,如果点单里有肉就要先把肉炒熟(这和1代的Nachos比较像),不过需要放的配料种类很少(总共也就三四种的样子),所以还算是比较好做的。售价也还行,如果顾客不点肉的话几乎就是DPS流了,但实测表明还是有肉的情况居多。
复杂度:40%
总评:70%
现实中喜爱度:不明
意式料理
意式料理也算是CSD系列的亲儿子了,不过太多料理分散到了前面的类别中(pasta啊pizza啊卡巴乔沙拉啊什么的),所以这里反倒显得很冷清了。

SPINACH VEGGIE PASTA 【美】菠菜素意面
这个其实是美国人发明的。。。但毕竟是pasta所以就扔到这里了。比pasta简单很多,坑的话虾还是H,橄榄还是L,Parmesan还是R,没了。售价还可以,算是性价比比较高的。
复杂度:50%
总评:70%
现实中喜爱度:70%

CALZONE 【意】意式馅盒
我的最爱!键位没有坑,就是要记得加完配料后要fold和seal,键位可以改成→和↓。不过要注意这两个操作在第二页,而有的时候只需要加第一页的食材,这时千万要空格到第二页然后→↓,否则就会断combo了。
复杂度:40%
总评:60%
现实中喜爱度:90%

SPAGHETTI【意】意式细面
我的最爱!HS必需,但就一种做法,首先在HS用↓+S煮面和丸子然后←↓→摆盘就可以了。和Ribs很像,但HS准备时间很长,而且价位也不是很高。
复杂度:10%
总评:60%
现实中喜爱度:90%

EGGPLANT PARMIGIANA【意】千层茄子
我的最爱!裹上面包屑然后煎熟的茄子超级香脆!需要解锁,也是就一种做法,分两步:↓+S和←↓→S。价位还行,就是第一步烹饪时间长得要命,所以并不能增加收入,但是可以作为rush hour堵新菜的利器,这样perfect day应该就不在话下啦。
复杂度:10%
总评:80%
现实中喜爱度:90%

RISOTTO【意】意式炖饭
需要解锁,做这个的时候最重要的就是第一页的各种rice要看R.后面的词的首字母(aka汉堡模式)!第二页注意扇贝(scallops)是C,然后就是老生常谈的胡萝卜A鸡肉K和Parmesan R了。售价还可以,性价比算中等偏上吧。
复杂度:60%
总评:70%
现实中喜爱度:不明
日式料理
2代日料数量急剧上升,的确日料在北美也是很常见很受欢迎的存在了,温哥华这边的日式拉面店有很多老外,而且一个个筷子用得可熟练了。。。

RAMEN【日】拉面
这算是2代给我的最大的惊喜了,几乎马上就买了这个(其实主要是被售价吸引的),然后就被虐得死去活来。。。拉面的键位我调整了很久,一开始我用的是“汉堡模式”,S.Pork用的是P,但因为B被占了所以M.B.Shoots(竹笋)就只能用S,违背了汉堡模式的初衷。其实用汉堡模式的契机就是煮蛋B.Eggs是坑(B被黄油占了),但后来我觉得还是用首字母然后就记住B.Eggs是坑最好。总之,拉面的坑确实很多,而且是第二步较为复杂的蓝框菜,这种最为难缠。下面列出我目前使用的所有不是首字母的键位:
第一步拉面和油可以用→和↓,虾继续H,第二步第二页玉米继续Y,B.Eggs用E,第三页葱花(Scallions)用C,芝麻(Sesame Seeds)用E。这里我把盐和胡椒设为了首字母,因为葱在前面美式中餐当过坑,而把盐和胡椒设为A或者P的话可能反应不过来——这是我个人的建议,大家可以在自己尝试后按照最舒心的键位来配置。
拉面价位确实诱人,但也真的复杂,至少性价比肯定不如亲儿子pizza,但一旦熟练后其实也还算可以了。
复杂度:90%
总评:70%
现实中喜爱度:90%

HIYAYAKKO TOFU【日】奴豆腐
就是凉拌豆腐,卖相很好,我很喜欢。在这里很简单,键位就一个坑——姜(Ginger)用I(这个坑前面龙虾也有),豆腐可以用↓,因为每次肯定要加,而且这样就能避开一个坑(因为T是天妇罗蘸汁Tentsuyu)。这道菜和沙拉一样没有准备时间,而且又比较简单,所以可以作为DPS流的主力之一。
复杂度:20%
总评:90%
现实中喜爱度:90%

AGEDASHI TOFU【日】炸豆腐
这个是把豆腐裹上淀粉糊然后炸,然后配天妇罗蘸汁食用的。需要解锁,其实和上面的奴豆腐很像,就是多一步炸(在这里看起来是煎),↓+S就行了,然后第二步加的配料和奴豆腐一模一样。所以也可以把放炸豆腐的键位改成↓,这样依然只有姜一个坑(键位是I)。价位还行(但DPS肯定不如奴豆腐),不过比现实中高好多啊,一般这边日料店里炸豆腐作为头盘一般只要个位数刀的。
复杂度:30%
总评:75%
现实中喜爱度:90%

OKONOMIYAKI【日】大阪烧
生涯最爱料理降临!做到最后卖相超级棒!大阪烧看着复杂,其实还好,因为第一步绝大多数配料都是固定加入的,只有虾和鱿鱼二选一,所以鸡蛋、炒面、面饼和头菜可以直接改成←↓→↑,虾用H,鱿鱼用Q(跟随后面刺身里的鱿鱼坑),然后第二页的三种材料直接←↓→。第二步,必加的大阪烧和酱改成→和↓,之后就没坑了——Chive如果你想和quiche里的坑保持同步可以改成I(毕竟也是1代常见坑了,对我来说已经条件反射了)。所以这个其实还可以,性价比其实算中等,但我肯定会在我的真·餐厅菜单(也就是不看游戏性只按现实中个人喜好来选菜)里带上它的。
复杂度:50%
总评:60%
现实中喜爱度:100%

YAKI TOMOROKOSHI【日】日式烤玉米
???国内也有啊,记得我小学上完补课班经常在回来路上买烤玉米,其实我平时不怎么喜欢烤玉米的,就是那家摊用的酱料很赞。不过这里确实是日式,从加的酱料就能看出来了。这道菜是HS可选,需要解锁,但就一种做法:把玉米烤熟然后←↓→加料。因为第二步极其简单,所以不用HS也完全没关系。但它售价低并且不会有小费,定位上应该是新手菜,所以作为解锁菜大概就比较尴尬了。
复杂度:5%
总评:40%
现实中喜爱度:80%

SASHIMI【日】刺身
哇,2代竟然还把刺身单拿出来了。不过的确没毛病,因为2代的寿司不是握寿司了。需要解锁,这里坑也不少,但因为很多食材几乎是独一无二的,所以形成条件反射就好了。而且每份刺身一定是八种配料(从摆盘就能看出来了),所以可以有节奏地两个两个来。然后说一下键位吧:
鲭鱼(Mackerel)继续全局用K,Skipjack Tuna用T,Surf Clam用C,Sea Urchin用U(这里就有汉堡模式的味道了),鱿鱼用Q(果然S开头的单词最多啊),第二页虾和姜全局用H和I,扇贝用C(前面risotto也是如此)。
这样应该就容易很多了,而且刺身也不需要准备时间,所以理论上可以加入DPS大家庭(毕竟就算做得稍微慢点,那也比花时间烹饪熟要快些),但因为这个一不小心就挺容易出错(毕竟坑太多了),所以要想把它纳入DPS流就好好练习吧。
复杂度:60%
总评:70%
现实中喜爱度:100%

YAKIZAKANA【日】日式烤鱼
需要解锁,其实就是把最前面1代料理里的fresh fish变成烤了,鱼种类与其完全一致,而且是“烤全鱼”,都不用去头尾,直接放鱼就可以了。所以毫无制作难度,记住鲭鱼键位是K就行。不过价格稍低了点,就是少了能瞬间完成的←↓→S,售价就抹了两块钱有点亏啊。
复杂度:5%
总评:60%
现实中喜爱度:60%
甜品类
甜品才是这款游戏的魔王聚居地,各种键位坑百花齐放,而且能直接成为Entree就有点离谱(没事,后面各种咖啡啥的成为Entree才更离谱)。

TIRAMISU【意】带我走提拉米苏
HS必需,气死我了,标准的玩家欺诈,就一种做法为什么要在菜谱标题前面写个01!(可能是本来有多种做法但后来删了,然后忘了把01删掉了。)然后配料还正好是四种,还要铺两层——是不是感觉似曾相识?还等什么,赶快把键位改成PSCR吧!从此,提拉米苏和千层面幸福地生活在了一起。
复杂度:5%
总评:50%
现实中喜爱度:80%

TRES LECHES【中美】三奶蛋糕
有两步,第一步加底料(二选一),第二步放顶料,poke hole和最后的whip因为是必加所以可以改成↓和↑,如果你担心和其它W键的whip(比如派里)弄混可以用W。售价还行,第一步烤制时间超长,第二步又不复杂,所以也可以在rush hour用来堵新菜。
复杂度:20%
总评:70%
现实中喜爱度:80%

FUNNEL CAKE【美】漏斗蛋糕
叫漏斗蛋糕是因为用的是漏斗把面团挤到宽油里炸的。这个大家应该很熟悉了,C4H第一家餐厅就有,先炸(不过这个不是HS可选,必须每个现炸)然后加配料。配料种类很少而且也没坑,所以是标准的新手菜。
复杂度:10%
总评:40%
现实中喜爱度:不明

CREME BRULEE【法】焦糖布丁
最开始在《歌舞青春》里了解了焦糖布丁(Zeke很喜欢做这个),出国后去外面吃饭也可能点这个(对于当时餐饮词汇量不高的我来说看到了creme brulee就像是看到救星一样XD)。这个需要一定“技术”——大家还记不记得1代倒啤酒和拎着东西炸时需要看冒烟时机的痛苦回忆(尤其是hashbrown)?这次也是,用我的键位说就是:首先用↓烤布丁本体,然后按住↓烤焦糖,等全部焦化后(也是第三次画面改变)再用S加砂糖。价位还挺高,毕竟这里要把握时机,但在同等价位菜里算是键位极少的了,但因为第二步制作需要一定时间所以还是没有ribs等菜好用。
复杂度:10%
总评:70%
现实中喜爱度:90%

DESSERT SHOOTERS【美】甜品杯
就一个坑:Cheesecake,我设成E了——最开始我是把C.Apple设成A,但总容易忘(而且还有格式相似的,不是坑的B.Creme),于是就索性抛开汉堡模式,把cheesecake变成坑了。而且感觉cheesecake也不如C.Apple常见。这个甜品也是立刻就好,而且由于餐盘容量限制只能放三杯,所以做一次只需要按三个键,熟练了之后也可以是DPS家族成员,但这个的售价稍低了点。
复杂度:20%
总评:60%
现实中喜爱度:80%

JAPANESE CREPE【日】日式可丽饼
只有蓝莓一个坑(用L就好了),第一步必加的whip可以考虑改成↓(这里我觉得用W更方便——一般来说坑少的、放配料多的、紧盯首字母的料理就一直用字母会比较流畅,而且第二步非必需的whip top是W),第二步折和卷可以改成→和↓,这样能快很多。
复杂度:40%
总评:50%
现实中喜爱度:70%

TAIWANESE SHAVED ICE【台湾】礤冰
这个中文名在设置的插图海报里出现了,我就直接用了(礤冰好像是闽南语的名字,普通话说法应该叫刨冰)。我小时候夏天经常喝那种“冰粥”,感觉就和这个很像。不过在游戏里……三页配料,巨坑无数,虽然好吃,望而却步。。。主要就是这里面的坑太独特,比如第一页和第二页的Milk我不得不设为K——M键所属的Mango三页全有(芒果沙冰+芒果酱+芒果),所以不可能成为坑的。但好像有个菜单是要牛奶沙冰和芒果酱——这稍不留神就会加成芒果沙冰啊。
然后就是第三页——啊,我强烈建议大家在放第三页的配料时眼睛盯着右侧键位,要不真的记不住……前三个水果还好,就是后面那几个:J.Black、J.Fig和J.Almond就得按汉堡模式用B、F和A,但还有最后两个充满字母B的配料(Boba是粉圆,就是珍珠奶茶里的珍珠)!那个P.P(可能是粉色百香果Pink Passion)用P就好了,但最后那个Blk.Bry(就是Black Berry了我觉得)简直就是疯狂诱惑你按B啊!但如果真的把B给这个黑莓珍珠的话,前面J.Black就崩了。用J?另外的J.Fig和J.Almond目测肯定会混(J.Fig点单出现时写的还是Jelly Fig,要是把J给了J.Black,看到Jelly Fig时不小心按J就崩了)。所以我真是找不出一个很好的键位搭配方案了,黑莓珍珠我用L了。所以这道料理虽然总共加的配料也就三四种左右,但其中蕴含陷阱无数,稍不留神可能就会断连,所以好好练吧孩子们。第四个C4H就有礤冰了。
复杂度:90%
总评:30%
现实中喜爱度:90%

ROTE GRUTZE【德】红果羹
第一次听说……HS必需,在这里就是在HS把一锅做好的果羹扔进冰箱。只需两个键——选水果(Blueberry继续用L)和关门(用↓)。没啥难度。
复杂度:5%
总评:50%
现实中喜爱度:不明

FROZEN BANANAS【美】冻香蕉
HS必需,不过异常简单,在HS里←↓→就完事了。这么一看冻香蕉的制作过程其实蛮像前面的切片肉——都很简单,都需要一点时间制作,做出来后都能卖很多份。
复杂度:5%
总评:40%
现实中喜爱度:不明

CINNAMON BUNS【美】【北欧】肉桂卷
我是一直觉得把肉桂的味道弄进面食里很奇怪。。。HS必需,只需一个键(用↓吧)就开做,毫无难度。价格也是“毫无难度”。
复杂度:0%
总评:40%
现实中喜爱度:30%

BROWNIES【美】布朗尼
和上面肉桂卷一样,HS必需,只需一键,没把这俩放一起说是因为现实喜爱度差距太大了。。。
复杂度:0%
总评:40%
现实中喜爱度:90%

CANNOLI【意】奶油馅卷
咦这个是甜品?我平时食堂的cannoli都是主菜级别的那种馅卷啊。。。需要解锁,这个是HS可选,可以在HS先炸外皮(等等……把那个金属筒也一起下锅炸?!),这样就不是蓝框菜了。第二步加料会比较麻烦,而HS炸好后供应数量又超多,所以此菜强烈建议先用HS炸。第二步第一页没坑,但第二页很麻烦——陷阱无数。Peppermint我用了T,Cherry我用了Y(没办法,巧克力屑在这作为坑就麻烦了,因为前面巧克力不是坑),然后还有那俩首字母都是C的酱——不过酱是必加的,所以改成←和→就好了——这里我把巧克力酱改成了←,这样就和冰淇淋里巧克力的←键保持一致了。最后那个糖粉用↓就好了。
复杂度:70%
总评:40%
现实中喜爱度:不明

SOUFFLE【法】舒芙蕾
需要解锁。又是一个坑的聚集地,虽然两步中每步都只需要按一个键,但你得确保按对啊……第一步放面糊直接四个C开头的,思前想去,还是把C键给了巧克力,这样肉桂就要用I,芝士就要用E(前面甜品杯也类似——总之只有作为甜品的cheese才是坑,也没毛病,平时主菜没人放巧克力啊),咖啡就只能用F了。第二步的辅料……我无语凝噎了,又是四个C开头,巧克力相关的还有俩。。。然后Cinnamon Powder还不能用I,因为有Ice Cream……真的,这个甜品我放弃了(C4H:放弃?XLR餐厅教你做人),大家自己随缘配键位吧,用默认的也行(我已经忘了我有没有改过键位了),反正每次都只是一个键嘛,也不会像pizza、taco那样麻烦,每次加料前都往右看一眼键位吧。
复杂度:80%
总评:40%
现实中喜爱度:不明

WHOLE CAKES 大型蛋糕
需要解锁。这个分两步,先烤蛋糕,然后放奶油。第一步选蛋糕种类没有坑,但第二步真的哭了……而且第一步还要烤非常久。不过我发现了一种很方便的键位:因为层间奶油和最后盖在外面的奶油层种类必然一致,而奶油种类共三种,正好分给←↓→三个键,然后↑键用来放蛋糕层就好啦。最后盖在外面的奶油就可以用对应方向键左下右的ASD键位(玩动作游戏的都知道,平时移动啥的都是用WASD嘛)。我的左、下、右分别分给了香草、巧克力和德式,这样比如第二步加的是香草奶油那键位就是↑←↑←↑A,巧克力奶油就是↑↓↑↓↑S了,以此类推,这样←↓→和ASD同种对应,好记又快速,复杂度也大大下降了。
复杂度:50%
总评:50%
现实中喜爱度:90%
饮品类(主菜)
饮品类(主菜),看起来就像辣椒炒土豆丝(不放土豆)一样滑稽。。。

FROZEN LATTES 拿铁刨冰
比较简单,唯一一个坑是Mocha用O,但是一定要记得盖上盖子!盖子在下一页,键位改成↓就好了。
复杂度:20%
总评:50%
现实中喜爱度:90%

HOT LATTES 热拿铁
第二步很麻烦的蓝框菜,所以比较棘手。第一步饮料主体没压力,第二页Cinnamon和Caramel这对冤家又来了——分别用I和A吧。第三页还有Cinnamon Powder和Caramel Drizzle,可以继续分别用I和A。最后一定要进行的盖子和杯套可以改成→和↓。对了,那个2% Milk如果大家一时反应不过来是T,可以尝试把键位改成2,但我不知道这么做会不会“穿透”——就是你按2的时候会不会直接把2号台还没做好的菜就给上了。如果会穿透的话,就报告一下这个bug然后把键位改回T吧。
复杂度:70%
总评:40%
现实中喜爱度:70%

ICED LATTES 冰拿铁
Frozen Latte:???于是我回去把上面Frozen Latte的翻译改了。至少从做法上来看,Frozen更像是刨冰,而这个就是往咖啡里放冰。。。这个也有两步,第一步只有一种选择(因为不用热牛奶了),第二步相对Hot Latte也更容易,原料也都和Hot Latte一样,确保键位同步就行了。
复杂度:60%
总评:50%
现实中喜爱度:80%

ESPRESSO SHOTS 浓缩咖啡
因为这种咖啡超浓,所以都是论盅卖的。在这里,就是一个键做咖啡,没了。因此它和火鸡腿并列成为本游戏最简单的料理,不过键位还是用E比较好,因为在C4H那个咖啡店里肯定会和其他咖啡一起出现,这时候有的Espresso用E有的用↓就不一致了。然后就是这个做的速度极快,别“糊了”。
复杂度:0%
总评:60%
现实中喜爱度:90%

MILKSHAKES 奶昔
做的过程和前面的冰拿铁,啊不是,拿铁刨冰类似,最后都要盖上盖子(依然用↓)。有一些坑,都在第一页:Choc.Car.Bits可以用A,Cookie Bits用K(前面也有类似的cookie坑),marshmallow比较棘手,可以用R或者W。
复杂度:50%
总评:50%
现实中喜爱度:80%

SMOOTHIES 沙冰
只有Blueberry和Avocado两个老生常谈的坑,所以没什么难度。
复杂度:30%
总评:50%
现实中喜爱度:90%
配菜(Side Dishes)
呼,主菜说完啦,现在简单说说配菜。

配菜们绝大多数都是一种做法,所以就像我评测说的,一个键就↓,两个键就↓+S,三个键就←↓→,四个键就加个S,五个键就加个L,总之就是1代撤硕和烤鱼的模式~

价格高点的配菜要么需要解锁,要么就是有点复杂,能用钱买的、性价比最高的配菜我觉得是炒饭,1代鱼模式就完事了,很快。4块钱的绝大部分是炖汤类的配菜版,但做法和主菜版没区别,所以感觉不划算,另一部分是需要选种类的薯条,都比较花时间。总之,配菜的主要任务是增加等待时间,而且最好不要和主菜抢制作时间。为了防止因配菜突然耗尽而等待时间突然缩短,准备一道可以立即做好的配菜也是十分重要的,代表配菜有沙拉和水果拼盘。那个饭团(Onigiri)需要解锁,但一旦解锁了就是最强配菜,因为它售价最高,菜谱单一(5键,可用1代烤鱼模式),又能立刻做好。
饮品
饮品在2代变成了类似chores那样的任务。

2代引入了Delicious Order,就是上菜时如果有可用的配菜,而且饮品储备未空,就会消耗配菜和饮品储备并变成Delicious Order。如果饮品储备空了,饮品任务就会出现。

和配菜一样,不要过多占用时间是重点,价格其实无所谓了。但不少饮品比较复杂(尤其是售价高的),比如冰茶,Peach和Texas是坑;Juice Bar虽然只有一种“做法”但是有六个键,所以我设成了←↓→ASD。这俩是除了需要解锁的红酒外价格最高的了。3块钱饮料里只有菠萝汁是速度最快的固定两键模式(也就是撤硕模式XD,啤酒虽然只有一键但是还得注意不能倒多),所以解锁红酒前用Juice Bar和菠萝汁就好了。另外,红酒里的那几个品种和1代一致(毕竟两者处于同一时间线嘛),但这个制作过程。。。就好像直接给一个酒瓶贴标签一样,敢情这是贴啥标签就是啥酒嘛……
后记
啊,这片长长的指南终于写完了,感谢所有一直看到这里的小伙伴们!因为这篇指南的长度,显然不是一口气写完的,所以难免出现语言和评分标准前后不一致的情况,我回头会慢慢浏览然后慢慢更新的。最后祝所有玩家都能成为称霸CSD宇宙的终极名厨~
12 Comments
gfcjyb  [author] Jun 4 @ 5:46pm 
https://mega.nz/file/GtA1VAhQ#HPtDAahO_68Umqc9sHFwFEq4NYm6YGCiVI895OmLCh8
没有细看是否和指南里完全一致,你用着不顺手就自己改吧XD
MK~XW Jun 3 @ 7:56pm 
义父好,又是我,玩了三代想感受下二代的系统,可否传个键位文件ORZ
gfcjyb  [author] Mar 29 @ 3:37pm 
↓ 需要YUM达到15级才能解锁
大佬,想问一下热狗的第八关怎么解锁啊,我前面都全金了,还是没解锁:steamfacepalm:
枕墨 Mar 27, 2023 @ 5:20am 
作者辛苦啦~
gfcjyb  [author] Nov 27, 2020 @ 12:19pm 
噢噢原来你说的是这个意思XD 嗯确实很多可以直接买,但还有一部分需要解锁(我刚刚说的解锁新菜就是这个)
Seed buyer Nov 27, 2020 @ 12:09pm 
刚才点开看菜品图鉴,原来可以直接购买:steamfacepalm: 和我想法一样哈哈,准备启用章鱼生蚝流了!
gfcjyb  [author] Nov 27, 2020 @ 11:43am 
那就玩几天主线,那些milestone应该很容易,尤其到后面一天达成100+ combo这种难一点的目标出现的时候(用不需要烹饪时间的DPS流很好达成)基本一天解锁一道新菜
Seed buyer Nov 27, 2020 @ 11:22am 
谢谢,我基本上没怎么做主线(自己的餐厅?):csdmeh: 有点嫌弃目前的菜品所以想解锁新的:csdsmile:
gfcjyb  [author] Nov 27, 2020 @ 11:11am 
@chiggas 要完成milestone目标,主线的后几个目标和C4H的拿N个金牌达成后会随机解锁新菜