ANKARKAZ
Mordecai   Finland
 
 
Хорошие обзоры у меня, вот, зайди, погляди
:ncirclez: Кстати мой вк, да [vk.com]:ncirclez: Всё-таки, зайди, погляди :ncirclez:

:ncirclez:Красивы виды и красивы закаты,
Но всё не так; всё не так, как надо.
Лежу один на уютной крыше,
Итак высоко, но хочу ещё выше.
Смеясь, надо мною чайки летают,
Их боюсь, но надеюсь, что ещё повстречаю
В следующий раз, когда будет осадок,
Когда всё будет не так; не так как надо.:ncirclez:
현재 오프라인
아트워크 전시대
Mordecai & CJ
10 1
좋아하는 게임
제품 평가 전시대
"ЧУВАК, ЭТА ВЕЧЕРИНКА ОТСТОЙ.
Я, БЛ*, НЕНАВИЖУ ЭТИХ ЛЮДЕЙ"
........................................................................................................................................
Итак, пройдя наконец 2 часть этой легендарной игры на харде, я могу написать по ней объективный и неподкупный обзор.
........................................................................................................................................
Hotline Miami 2 - это продолжение резни в Майами 90-х.
Моё мнение по поводу игры довольно не однозначное..
Я восхищён сюжетом и гениальности в простоте этой игры, но некоторые вещи меня вымораживают, либо вводят в ступор..Пройдёмся по ним)
........................................................................................................................................
1. Не понятно что именно хотели сделать разработчики во второй части - ламповую мясорубку, как в прошлой части или симулятор "Да, бл*ть, е*учий пёс"
Если в первой части это была в целом ненапряжная игра, в которой ты на релаксе проходишь уровень за уровнем под охрененные саундтреки иногда напрягаясь, то во второй - это хрен пойми что.. То это тир, то это дpoчильня. Боты просто бешеные биполярники. Они то впритык тебя не видят, то у них третий глаз открывается.
В некоторые моменты просто выключал игру, при том, что я достаточно спокойный человек.
Я конечно понимаю, что игра не должна быть простой, но и адская дpoчильня далеко не всем нравится.

2. Сюжет, просто, вот, моё почтение конечно..Но зачем его так запутывать? Пройдя игру, я понял где-то 10% сюжета, и пришлось вылазить в интернеты, на поиски пояснительной бригады.
Лишь проходя игру во второй раз(на харде), я полностью был удовлетворён сюжетом и обращал внимание на мелкие детали, которые игра не объясняет..Ибо ну как-бы зачем оно надо, итак додумают.

3. Процент годных саундтреков ниже, чем в первой части.. Саундтреки...Одно из первого что ассоциируется с ХМ..
Годные саунды конечно есть, и я даже больше скажу - их большинство..
Просто в первой части это 2-3 таких-себе саунда НА ВСЮ ИГРУ, а во второй это 1-2 НА ГЛАВУ...
Понизили планку.

4. Баги, баги, баги и ещё раз баги..Я понимаю, что ооооочень сложно создать игру без багов, но игре уже 5 лет..Пофиксить можно было. У меня на одну главу где-то 2-3 бага было. Но тут не понятно, ибо возможно я просто очень везучий.

В цееелом это все мои претензии ко второй Горячей Линии Майами.
........................................................................................................................................
Я вот сейчас назвал минусы, да, но вы не представляете как же игра мне понравилась. Я получил бурю положительных эмоций при прохождение данной игры.
Сюжет гениальный, просто вот крышесносный, до сих пор им восхищаюсь.

Сиквел выдержал планку оригинала в плане: Мясо под классные саунды, различные методы убийства, разнообразные уровни. Я бы даже сказал помимо саундов она перескочила первую часть.

Некоторые уровни мне в душу запали, ибо они очень красивые и в целом запоминающиеся. Если в первой части это была на 80% коридорная стрелялка, то тут 50/50. Есть прям огроменные уровни, на которых и по 40мин может уйти(хард).

Оружия тоже добавилось не мало, но в основном огнестрельного, ибо ХМ2 - не очень проходить на рукопашке..Это не плохо нет, это сложно. Да и на самом деле оружия не очень от друг-друга отличаются.

Так же геймплея стало больше(что логично). К примеру за Писателя можно проходить как резнёй, так и пацифистом никого не убивая.
........................................................................................................................................
*Далее будет про хардмод и заключение*

Хоть я бомбил, меня нагибали, но как-такого мне понравился хардмод.
Игра стала отзеркалена, патронов стало меньше+они уменьшаются с каждым разом, как выкидываешь оружие, врагов стало больше, появляется бесячий тип врага, которого нельзя убить огнестрелом, уровни в целом немного переработаны, а остального не заметил.

Если вы челвек с крепкими нервами и вам нравится ХМ, то категорически советую хард-режим.
........................................................................................................................................
Заключение.
В целом игра мне больше понравилась, чем не понравилась.
Это сложно объяснить, но сиквел в чём-то превосходит оригинал, но первая часть - это 12/10, а второй я и близко такую оценку дать не могу, из-за перечисленных выше минусов..
В общем игра топ за свои деньги, надо знать классику, так что очень советую к приобретению сразу же после прохождения первой части.
.............................................
Объективная оценка - 8/10
........................................................................................................................................
p.s.Спасибо что прочитали мой обзор, полный воды, и поскольку ты дочитал это до конца...Знай.. Ты чегоняшка :3
최근 활동
기록상 190시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 9월 20일
기록상 1,245시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 9월 20일
기록상 410시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 9월 7일
𝐍1𝐤𝐢𝐭𝐚.4.20 2024년 8월 7일 오후 8시 48분 
+rep :handsoffmynuts:
ViTrOx' 2024년 8월 4일 오전 4시 38분 
-rep useless
76561198144352371 2024년 2월 29일 오후 3시 22분 
+rep gg
About_30_ninjas_fighters 2024년 2월 24일 오전 3시 37분 
have an offer for ya, added mate.
pohuy losestreak 2024년 2월 7일 오전 10시 53분 
д0лб00еeб
KOTT PLAY 2023년 7월 11일 오후 5시 28분 
where nice noob!