xankriegor
Julian Schmidt   Berlin, Berlin, Germany
 
 
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Durch den Entitus sieht das ganze nochmal besonders brutal aus.
Review Showcase
Evoland Legendary Edition beinhaltet die beiden Spiele Evoland und Evoland 2. Ich weiß nicht, ob ich mir dieses Spiel geholt habe oder ob es von alleine in meiner Bibliothek auftauchte, weil ich die beiden Einzelspiele schon besaß.
Jedenfalls sind beide Spiele unabhängig voneinander, daher werde ich sie auch separat besprechen.

Die Grundlage dieses Reviews ist die Legendary Edition, die ich frisch durchgezockt habe. Etwaige Unterschiede zu den einzeln auf Steam erhältlichen Spielen kann ich nicht nennen, da ich diese schon vor Jahren durchgespielt hatte. Sie dürften aber nur minimal sein.

Evoland
Evoland ist sowohl eine Parodie als auch eine Hommage an das Rollenspiel-Genre. Gleichzeitig zeigt es auch dessen Entwicklung, denn der Spieler schaltet mit dem Voranschreiten in der Spielwelt neue Spielmechaniken frei; zum Beispiel ein Erfahrungspunktesystem, rundenbasierte Kämpfe, oder eine Handlung. Dabei entwickelt sich das Spiel auch technisch weiter: Während man anfangs durch eine Zwei-Bit-Landschaft stapft, hat man am Ende eine dreidimensionale Welt mit hochauflösenden Texturen. Und diese beiden Entwicklungen sind auch ziemlich der einzige Grund, Evoland zu spielen. Das Gameplay, welches größtenteils Elemente aus Final Fantasy und The Legend of Zelda borgt, ist aufs Mindeste beschränkt, und die Handlung könnte nicht generischer sein, wodurch das Ganze mehr wie eine Tech Demo wirkt.

Versteht das nicht falsch; Evoland will auch gar nicht mehr sein, als es ist, und das, was es will, macht es gut. Dadurch, dass alles so oberflächlich gehalten ist, und die Mechaniken so schnell wechseln, stellt sich so schnell keine Ermüdung ein. Das Spiel kann man außerdem locker in vier Stunden durchspielen - sechs, wenn man alle 28 Errungenschaften sammeln will, aber dann hat man doch echt genug.

Fazit
Für ein einmaliges Vergnügen ist Evoland ganz nett, aber mehr ist trotz des Charmes auch nicht drin. Wer etwas mit Wiederspielwert sucht, ist hier falsch.

Evoland 2
Evoland 2 ist der spirituelle Nachfolger von Evoland, denn trotz des Namens haben die beiden Spiele inhaltlich kaum einen Bezug zueinander. Außerdem ist es deutlich umfangreicher und tiefergehend ausgearbeitet.

Handlung - Ein Hin und Her, sowohl in der Zeit als auch der Qualität
Die Handlung ist deutlich tiefer als beim Vorgänger, aber ihre Qualität ist... schwankend. Sie folgt dem Protagonisten Kuro und seiner Gruppe, die anfangs noch versehentlich, später dann absichtlich durch vier verschiedene Zeitalter reisen: Gegenwart, Vergangenheit, Zukunft, und Antike.

Mit dem Konzept der Zeitreisen und deren Einfluss auf Ursache und Wirkung wird sehr umfangreich gespielt, wenn man zum Beispiel Charaktere trifft, denen man vorher in einer anderen Epoche begegnet ist, oder ein bestimmtes Ereignis auslöst, dessen Konsequenzen man bereits in einer zukünftigen Epoche zu spüren bekam... Oder eben nichts tut, da man ja schon weiß, was in der Zukunft passiert (das Spiel selbst ist hierbei etwas inkonsequent).

Es werden auch die moralischen Implikationen der Zeitreisen zumindest angeschnitten. Jedoch löst sich die Diskussion darüber schnell in Luft auf, denn schon bald ändern sich die Motive der Helden von "nach Hause kommen" zu "die Zeit selbst retten", weil... weil das eben so ist. Der größte Schwachpunkt der Handlung ist, dass viele der großen Wendepunkte keinen richtigen Grund haben, sondern einfach erzwungen werden, weil sie eben im Skript stehen.

Und wehe, wenn ihr mal einen Text zu schnell weggeklickt habt: Handlungsrelevante Dinge werden genau einmal gesagt, und da es kein Journal oder so gibt, könnt ihr nicht nachschlagen, was euer nächstes Ziel ist, sondern müsst im Zweifel planlos durch Raum und Zeit stolpern, bis ihr euer Ziel zufällig findet - oder ihr guckt im Internet nach.

Gameplay - ein Mischmasch aus Spielmechaniken
Evoland 2 bietet haufenweise Abschnitte, die einem anderen Spielgenre zugeordnet werden können. Die meiste Zeit ist das Spiel ein Action-RPG, bei dem man wie in The Legend of Zelda in Echtzeit gegen Monster kämpft und zusätzlich Erfahrungspunkte sammelt. Aber dann gibt es Abschnitte, die sich beispielsweise wie ein 2D-Platformer spielen, andere wiederum wie ein Kampfspiel à la Street Fighter. Ich war von der Vielfalt der vertretenen Genres positiv überrascht. Taktisches Rollenspiel im Stil von Fire Emblem? Gibt's. Rundenbasierte Kämpfe wie in Final Fantasy? Jupp. Sogar eine Variante von Bejeweled wurde verwurstet (auch wenn ich den Reiz dieses Spiels nie verstanden habe).

Bei einer solchen Fülle an Varianten ist natürlich klar, dass diese nicht endlos lang, besonders tief, oder häufig vertreten sind. Die meisten dieser Spielmechaniken erlebt man nur ein- oder zweimal im gesamten Spieldurchlauf. Einige können aber als optionale Herausforderungen beliebig oft wiederholt werden. Die Spieldauer liegt bei ungefähr 20 Stunden. Wenn man anschließend noch alle Errungenschaften sammeln möchte, und ohne Guide die ganze Spielwelt auf der Suche nach den letzten paar Gegenständen auf den Kopf stellt, können es auch mehr als 30 Stunden werden.

Atmosphäre
Der Grafikstil von Evoland 2 wandelt sich wie auch schon bei Evoland im Laufe des Spiels. Allerdings wird der Grafikstil diesmal dazu genutzt, die Zeitepoche, in der man sich gerade befindet, darzustellen; die Zukunft wird mit dreidimensionalen Figuren dargestellt, alle anderen Epochen in zweidimensionaler Pixelgrafik, die immer simpler wird, je weiter man in die Vergangenheit reist. Diese Idee ist zwar nicht neu, aber dennoch gut umgesetzt.

Der Soundtrack wandelt sich ebenfalls je nach Situation, und deckt ein breites Spektrum ab, von lockerer Unbeschwertheit bis zu bedrohlicher Anspannung, die auch gut zu dem häufigen Schwanken der Stimmung passen. Ohrwurmgarantie gibt's trotzdem nicht.

Und natürlich gibt es zig Anspielungen auf andere Videospiele. Die meisten davon sind recht subtil, beziehungsweise drängen sich nicht in den Vordergrund, wie wenn zum Beispiel einfach nur das Aussehen eines NSC an einen Charakter aus einem anderen Spiel angelehnt ist. Bei anderen hatte ich wiederum den Eindruck, als hätten die Entwickler am liebsten selbst neben mir gesessen und mich auf die Super Mario Bros.-Referenz hingewiesen, aus Angst, dass ich sie nicht erkennen würde.

Fazit
Evoland 2 ist ein solides Spiel und bietet einen kleinen Exkurs in verschiedene Spielgenres, die durch eine übergeordnete Handlung in einen gelungenen Kontext gebracht werden. Allerdings hat das Spiel auch so seine Schwächen - besonders in den Schlüsselmomenten der Handlung. Trotzdem, selbst wenn Evoland 2 nicht den Preis für das beste Spiel abräumt, habe ich die Zeit, die ich damit verbracht habe, genossen.

Abschließendes Urteil
Abschließend kann ich also beide Spiele aus Evoland Legendary Edition empfehlen, wobei der Hauptgrund bei Evoland 2 liegt. Da dieses aber einzeln genauso viel kostet wie die Legendary Edition, bei der sogar noch der erste Teil als nettes Gimmick dabei ist, kann man sich gleich diese Version holen.
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xankriegor May 26 @ 12:29pm 
@Aidon Sword: Do you want me to upload the replay? I don't see any tunneling nor camping there.
Aidon Sword May 26 @ 12:25pm 
-rep campe tunel
xankriegor May 24 @ 12:52pm 
@Setsuna_Yue: Und Übung macht eigentlich den Meister, aber an dir zeigt sich, dass man eine Sache auch lange schlecht machen kann. Und wenn du dich schon so sehr für deinen Kommentar schämst, dass du ihn löschen musst, lass mich dir einen Rat geben: Guck lieber nochmal nach, wie man "Cheater" richtig schreibt. Das erspart dir zumindest einen Teil der Peinlichkeit. :meh_face:
TTV/ Setsuna_Yue May 24 @ 12:13pm 
cheter bleibt cheter
xankriegor May 24 @ 11:05am 
@Setsuna_Yue: I know it is hard to believe that sometimes failure is your own fault, but it is even harder to believe that you have about 2.500 hours in Dead by Daylight and still play like you did. :theskull:
Shrimpforce Apr 7 @ 2:38am 
+ rep good teammate