Phantom
Igor P.   Belgorod, Russian Federation
 
 
Мой Telegram [t.me]
Канал на YouTube
Играю с начала 90-ых годов. За это время переиграл в сотни, если не тысячи игр, всех жанров и стилей. Люблю оригинальные работы с необычным игровым дизайном и продуманным сюжетом.
Εκτός σύνδεσης
Προθήκη εικόνας τέχνης
Προθήκη κριτικών
42 ώρες παιχνιδιού
Я не поклонник первой части, хотя признаю, что The Talos Principle – хорошая и интересная игра, но она невыносимо душная. В 2015 году написал на неё отрицательную рецензию, и по прошествии всех этих лет моё мнение почти не изменилось. «Почти» лишь потому, что время показало — такие проработанные игры с интересными головоломками это действительно штучный товар. Однако количество головоломок и унылого текста – минус, который просто нечем компенсировать, и после финальных титров в моей памяти остались лишь негативные эмоции. Отчасти тут есть и моя вина, потому что я люблю «выдаивать» игры, а The Talos Principle для этого совершенно не подходит. Поэтому главным вопросом второй части для меня был, научились ли чему-то разработчики из Croteam за все прошедшие годы. И ответ кроется во времени, которое заняло прохождение. 42 часа. Для головоломки это очень много, но в этот раз авторы старались.

Теперь у нас есть большая локация-город, десяток персонажей для общения, а история подаётся не только через терминалы и божественный голос сверху, но и через постановочные ролики и аудиозаписи. Croteam изо всех делают вид, что духота в прошлом: подача сюжета яркая и разнообразная, головоломки интересные, выглядит игра великолепно, а звучит ещё лучше. Казалось бы, что ещё нужно? А нужен баланс.

Сюжет The Talos Principle 2 слишком простой, а из-за большого количества головоломок большую часть времени он вынужден топтаться на месте. Проблему должны были решить многочисленные жители Нового Иерусалима и наши спутники, с которыми мы теперь можем общаться. Однако разговаривать с ними неинтересно, потому что по сюжету наш главный герой там самый умный, и у всех этих жителей настолько надуманные и дурацкие проблемы, что в них просто неинтересно вникать. В итоге, как и прежде, в качестве основного «развлечения» между головоломками остаются лишь бесконечные философские тексты.

Философия тут, безусловно, шагнула вперёд. От античности мы перешли сразу к Новому времени, и иногда даже делаем неловкие шажочки в современность. Поднятые проблемы, конечно, до сих пор актуальны, но авторы игры не стремятся давать нам готовых ответов, а лишь показывают различные точки зрения на тот или иной вопрос. В основном нас ждут мысли, полные наивного идеализма, и лишь изредка создатели добираются до материализма, пусть даже и вульгарного. Они будто боятся двигаться дальше и запирают себя в этих рамках, из-за чего финал истории выглядит комично. Философия, как и вся наука, последнюю пару сотен лет не стояли на месте, и современный человек знает и понимает намного больше, чем люди прошлого. Потому финальный выбор кажется нелогичным и даже глупым, а глядя на финальные титры, чувствуешь разочарование.

Качество, количество и мера — это взаимосвязанные, сложные философские понятия, овладеть которыми трудно. Ещё труднее применить знания на практике. От игры, напичканной философией, я ждал большего, но мои впечатления снова двоякие. С одной стороны, выглядит и играется The Talos Principle 2 отлично. С другой стороны, опять духота в сюжете и неадекватно раздутая продолжительность. Баланса нет, но я считаю, что авторы сделали шаг в правильном направлении, поэтому всё-таки я игру советую хотя бы тем, кто любит пространственные головоломки, и особенно тем, кому понравилась первая часть 👍 Однако надо быть готовым терпеть кисельный тягучий сюжет и тонну наивных философских текстов.

➡️Больше обзоров у меня в telegram [t.me]
Πρόσφατη δραστηριότητα
13,8 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 18 Απρ
8,2 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 18 Απρ
15,8 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 22 Μαρ
Kashim 30 Ιαν, 23:47 
Привет.
Рад знакомству. :SeekerThumbsUp:
Dead Soul 14 Ιαν, 2:31 
:abz1::42blocks2::abz2::atomical::abz1::42blocks2::abz2::atomical::abz1::42blocks2::abz2::atomical::abz2::atomical::abz2:
:atomical::atomical::42blocks2::atomical::42blocks2::atomical::42blocks2::atomical::atomical::atomical::42blocks2::atomical::42blocks2::atomical::42blocks2:
:abz1::42blocks2::abz4::atomical::42blocks2::atomical::42blocks2::atomical::abz1::42blocks2::abz4::atomical::abz3::42blocks2::42blocks2:
:42blocks2::atomical::atomical::atomical::42blocks2::atomical::42blocks2::atomical::42blocks2::atomical::atomical::atomical::atomical::atomical::42blocks2:
:abz3::42blocks2::abz4::atomical::abz3::42blocks2::abz4::atomical::abz3::42blocks2::abz4::atomical::atomical::atomical::abz3:
Happy NEW YEAR:CA_gift::sc_candy:
leopardo.dicaprio 9 Ιαν, 3:00 
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣴⢲⡄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣧⢠⡇⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣀⣸⣿⣀⡀⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢰⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣘⣉⣉⣉⣉⣙⡀⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⢀⣤⠰⢋⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⣄⠄
⠄⠄⠄⢀⢀⡟⣡⣶⣤⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠄
⠄⠄⢠⣴⢸⠳⣤⣍⢀⣛⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄
⠄⢀⣛⠁⣿⡇⠙⣛⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠄
⠄⢸⣇⣷⣾⣶⣧⣹⣿⣿⣿⡿⢿⡿⣿⡛⠇⠛⣻⠿⣿⡿⣿⠄
⠄⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠦⠁⠿⣿⡆⣿⣿⠄⠡⢶⣿⠄
⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢶⣿⣶⣌⣧⡋⣤⣾⣷⠾⣿⠄
⠄⠄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣟⣋⡃⣩⣤⡖⣹⠱⣦⣬⡁⣈⠃⠄
⠄⠄⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⠟⠛⢠⣿⡧⠙⠛⡷⠊⠄
⠄⠄⠄⠄⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢠⣦⣿⣥⡦⠙⠁⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⠙⠻⠿⠿⣿⣿⡿⠿⠿⠛⠉⠄
leopardo.dicaprio 9 Ιαν, 2:59 
‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ╔╗╔╗─────────
‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ║╚╝╠═╗╔═╦═╦╦╗
‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ║╔╗║╬╚╣╬║╬║║║
‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ╚╝╚╩══╣╔╣╔╬╗║
‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ──────╚╝╚╝╚═╝

╔═══╗╔═══╗╔═══╗╔╗─╔╗
║╔═╗║║╔═╗║║╔═╗║║║─║║
╚╝╔╝║║║║║║╚╝╔╝║║╚═╝║
╔═╝╔╝║║║║║╔═╝╔╝╚══╗║
║║╚═╗║╚═╝║║║╚═╗───║║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝───╚╝
xNelSx 31 Δεκ 2023, 23:41 
╔╗╔╗─────────╔═╦╗─────╔═╦╗˛.o•°★°•o.˛ ★ ★ ★☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
║╚╝╠═╗╔═╦═╦╦╗║║║╠═╦╦╦╗╚╗║╠═╦═╗╔╦╗☆☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
║╔╗║╬╚╣╬║╬║║║║║║║╩╣║║║╔╩╗║╩╣╬╚╣╔╝★☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
╚╝╚╩══╣╔╣╔╬╗║╚╩═╩═╩══╝╚══╩═╩══╩╝★☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
──────╚╝╚╝╚═╝☯✫✰★✰✫☯2024★☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
Reborn 10 Φεβ 2023, 5:35 
Hi fellow hunter, nice to meet you and have fun~