RimWorld
Some Things Float
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업데이트: 2025년 10월 14일 오후 12시 07분
작성자: Mlie

1.6.16 - Landing a gravship on water should not cause pawns to loose footing while it recalculates the water cells.

업데이트: 2025년 9월 11일 오후 12시 34분
작성자: Mlie

1.6.15 - Pawns should not crawl into water or sleep in it, thanks llunak

업데이트: 2025년 8월 25일 오후 12시 38분
작성자: Mlie

1.6.14 - Fixed the no-notifications setting not affecting alerts

업데이트: 2025년 8월 24일 오전 11시 30분
작성자: Mlie

1.6.13 - Mechanoids does not float (via llunak)
Raiders do not stop fleeing when loosing footing (via llunak)

업데이트: 2025년 8월 22일 오후 1시 52분
작성자: Mlie

1.6.12 - Some performance optimizations by llunak

업데이트: 2025년 8월 21일 오후 1시 04분
작성자: Mlie

1.6.11 - Fixed downed issue for births
Pawns should only float when downed (via llunak)
Pawns only drop their things when they are drowning (via llunak)

업데이트: 2025년 8월 19일 오후 1시 36분
작성자: Mlie

1.6.10 - Water-cells updates dynamically based on terrain changes, should make less of an impact (via llunak)
Pawns that fall will not leave their current lord, raids and hospitality guests will just continue their previous task after getting up (via llunak)

업데이트: 2025년 8월 19일 오후 12시 56분
작성자: Mlie

1.6.9 - When pawn is drowning, trigger force slowdown instead of pause (via llunak)
Loose footing and drowning can also happen in shallow ocean water (via llunak)
Air-tight Odyssey helmets prevents drowning (via llunak)
Added option to let things get washed up on land on occation (5% base chance when selecting new cell)
Added option to block all notifications from the mod
Used DeepL to update translations for ChineseSimplified, French, German, Russian

업데이트: 2025년 8월 18일 오후 12시 21분
작성자: Mlie

1.6.8 - Adds waterseeker animals to aquatic animals

업데이트: 2025년 8월 17일 오후 12시 56분
작성자: Mlie

1.6.7 - Fixed drowning issue