Space Engineers

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Stealth Drive (Cloaking)
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更新于:2024 年 2 月 19 日 下午 6:04

Fix heatsinks damaging characters outside the damage area

更新于:2024 年 2 月 17 日 下午 5:43

Fix a crash when drive or heatsink is closed

更新于:2023 年 9 月 11 日 下午 10:24

Change EntityFlag value used to mark stealthed entities from 0x1000000 to 0x20000000
This should fix turrets targeting stealthed grids.

更新于:2023 年 3 月 29 日 下午 3:23

更新于:2023 年 3 月 17 日 下午 11:32

更新于:2023 年 3 月 16 日 下午 4:11

Fixed grids not properly decloaking if a thruster was destroyed in the process.
Fixed armour blocks remaining as visual-only frames if destroyed while cloaked.

更新于:2023 年 1 月 23 日 上午 11:55

Fixed floating point inaccuracy resulting in armour blocks incorrectly taking damage from heatsinks at large distances from world origin.

Added detailed logging of possible issues loading config file.

更新于:2022 年 12 月 31 日 下午 5:38

Fixed incorrect damage application to armor blocks by venting heat sinks.

更新于:2022 年 12 月 31 日 下午 4:01

Fixed heat sink DoDamage setting not being respected.

更新于:2022 年 12 月 17 日 下午 8:11

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