Space Engineers

Space Engineers

Nanite Control Facility v2.2(12) - Automated Construction
Wyświetlanie 31-40 z 64 pozycji
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Aktualizacja: 6 maja 2020 o godz. 15:00

-assembler fixes

Aktualizacja: 4 maja 2020 o godz. 13:07

-updated block variants
-fix for assembler cooperation ( Thanks to M0dEx )

Aktualizacja: 20 kwietnia 2020 o godz. 18:42

-update thanks to Mr.Valiant
-may still be some issues with area beacon


if there is a lock when quiting and saving world, please let us know.

Aktualizacja: 23 maja 2019 o godz. 18:29

-Patch to catch Error: Invalid object type Expected:Light Real:Invalid

Aktualizacja: 20 marca 2019 o godz. 12:27

-fixed incorrect types in entity containers and entity components
-added blueprint classes for nanite ore detector

Aktualizacja: 30 stycznia 2019 o godz. 19:44

-addition of a try/catch in nanite mining targets script to catch maximum user target limit reached

Aktualizacja: 17 stycznia 2019 o godz. 1:00

-changes to center model null check
-corrected repair beacon description

Aktualizacja: 9 stycznia 2019 o godz. 11:07

-ore detector scan speed changes for singleplayer
-in-game admin chat commands will be added later

Aktualizacja: 8 stycznia 2019 o godz. 10:01

-added /nanite debug (use this to help us find bugs)
-Allow admins to adjust configuration in-game using chat commands
-Allow blocks scanned per second to be configurable
-Fix creative mode usage of the mod

Aktualizacja: 8 stycznia 2019 o godz. 7:26

-address the mining performance issues that some non-optimized, non-dedicated servers are happening and fixes a couple random bugs
-Adds more config options for said servers as well so they can try to help control their performance better