RimWorld
RPG Style Inventory CE Revived [1.0-1.5]
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更新: 2020年3月4日 @ 8時26分

[Auto-generated text]: Update on 3/4/2020 8:26:04 AM.

更新: 2020年3月3日 @ 18時54分

Patched all pawn's def such that they use GUI for inventory (instead of vanilla or original CE impl). This mod's loading time at game startup might grow linearly with the number of mods you have, but not by much

更新: 2020年3月3日 @ 18時53分

[Auto-generated text]: Update on 3/3/2020 6:53:16 PM.

更新: 2020年2月29日 @ 20時31分

Realized Dual Wield doesn't really work with CE; don't show the slot for off-hand weapon.

更新: 2020年2月29日 @ 18時27分

For List View, delegate to CE inventory implementation instead of Vanilla implementation

更新: 2020年2月28日 @ 18時54分

Rearranged Main, shield and off hand equipment into a triangle formation.

更新: 2020年2月28日 @ 8時31分

* Removed the concept of a right-hand shield for now. Will add it back if anyone can show me such thing exists.
* Rearrange the equipment area

更新: 2020年2月28日 @ 7時57分

* Backward compatibility with shields not using the Shield layer (Belt instead).
* Tooltip for Secondary Equipment changed to reflect it is for dual wield offhand weapons.

更新: 2020年2月28日 @ 0時37分

Sending out a non-Debug dll, otherwise it might log spam

更新: 2020年2月27日 @ 23時44分

[Auto-generated text]: Update on 2/27/2020 11:44:57 PM.