Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
Viser 111-120 af 170 forekomster
< 1 ... 10  11  12  13  14 ... 17 >
Opdatering: 28. juni 2020 kl. 13:31

  • Hot fix for smooth transition from panic animations to death and ragdoll.




  • Ещё немного поправил плавный переход из анимаций паники в смерть и рагдолл.

Opdatering: 27. juni 2020 kl. 10:22

  • Added a smooth transition from panic animations to death and ragdoll.




  • Добавлен плавный переход из анимаций паники в смерть и рагдолл.

Opdatering: 25. juni 2020 kl. 6:40

  • The coefficient of critical injuries in the torso is slightly increased.
  • Fixed a bug of getting stuck in the animation when dragging a player during a high ping.




  • Немного увеличен коэффициент критических ранений в торс.
  • Исправлен баг застревания в анимации при перетаскивании игрока во время высокого пинга.

Opdatering: 6. juni 2020 kl. 14:52

  • Fixed stuck after crawling for AI.
  • Reduced range for moans from 200 to 150 meters.




  • Исправлено застревание после переползания у ИИ.
  • Уменьшена дальность для стонов с 200, до 150 метров.

Opdatering: 14. maj 2020 kl. 15:43

  • Reduced bounce of the wounded after being dragged by the player.
  • Removed AI slippage at the start of dragging the wounded.




  • Уменьшено подпрыгивание раненого после перетаскивания игроком.
  • Убрана пробуксовка ИИ в начале оттаскивания раненого.

Opdatering: 8. maj 2020 kl. 15:55

  • A small fix for the animation config.
  • Now work idle animations for unarmed AI.
  • The problem with periodic stacking of AI when dragging a wounded, has been resolved.
  • Fixed bug when knocking out weapons without a magazine.
  • Fixed a problem when player was enter in a vehicle in a panic state.




  • Небольшое исправление конфига анимаций.
  • Теперь работают анимации покоя для ИИ без оружия.
  • Решена проблема, с периодическим застреванием ИИ при перетаскивании раненого.
  • Исправлена ошибка при выбивании оружия без магазина.
  • Исправлена проблема при посадке игрока в транспорт, в паническом состоянии.

Opdatering: 24. apr. 2020 kl. 14:48

  • A small fix for the animation config.




  • Небольшое исправление конфига анимаций.

Opdatering: 15. apr. 2020 kl. 15:23

  • Fixed reaction to explosions. It was broken after the update of the ARMA.
  • Fixed AI getting stuck when dragging a wounded unit with pistol.
  • Added weapons swap to launcher (RPG) in prone position.




  • Исправлено реакция на взрывы. Было сломано после обновления АРМА.
  • Исправлено застревание ИИ при перетаскивании раненого с пистолетом.
  • Добавлена смена оружия на гранатомёт в позиции лёжа.

Opdatering: 10. apr. 2020 kl. 23:41

  • Changed water detection. Now works correctly on underwater surfaces, such as oil platforms, aircraft carriers, etc.
  • Litle corrected medic AI.




  • Изменена система обнаружения воды. Теперь корректно работает на надводных поверхностях, таких как нефтяные платформы, авианосцы итд..
  • Немного подкорректирована работа медика ИИ.

Opdatering: 1. apr. 2020 kl. 5:18

  • Added option for units with disabled damage.
  • Fixed animations in a creeping state.
  • Corrected idl animations.




  • Добавлена опция для юнитов с отключенным уроном.
  • Поправлены анимации в состоянии переползания.
  • Подкорректированы анимации в состоянии покоя.