Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
Viser 91-100 af 156 forekomster
< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 16 >
Opdatering: 8. okt. 2020 kl. 8:29

  • Fixed error in crawl action.




  • Исправлена ошибка при переползании.

Opdatering: 28. sep. 2020 kl. 3:41

  • Fixed spawn weapon attacments after injury.




  • Исправлено, появление обвеса на оружии после ранения.

Opdatering: 28. sep. 2020 kl. 3:39

  • HotFix

Opdatering: 26. sep. 2020 kl. 3:45

  • Fixed not disappearing healing icon after loading a save game.
  • Added weapon sway when injured and its settings.




  • Исправлено, не пропадающий значок лечения после загрузки сохранения.
  • Добавлен триммер оружия при ранении и его настройка.

Opdatering: 25. aug. 2020 kl. 2:45

  • Fixed sinking into the ground if killed while providing assistance.
  • Hopefully the appearance of binoculars after being wounded has been fixed again.




  • Исправлено проваливание под землю в случае убийства во время оказания помощи.
  • Надеюсь снова исправлено появление бинокля после ранения.

Opdatering: 12. juli 2020 kl. 14:41

  • Fixed loss of IFAK after respawn.
  • Fixed the appearance of binoculars after an injury.
  • A small correction of moans, now some moans will sound more often than others.




  • Исправлена потеря ППИ после респауна.
  • Исправлено появление бинокля после ранения.
  • Небольшая коррекция стонов,теперь некоторые стоны будут звучать чаще других.

Opdatering: 28. juni 2020 kl. 13:31

  • Hot fix for smooth transition from panic animations to death and ragdoll.




  • Ещё немного поправил плавный переход из анимаций паники в смерть и рагдолл.

Opdatering: 27. juni 2020 kl. 10:22

  • Added a smooth transition from panic animations to death and ragdoll.




  • Добавлен плавный переход из анимаций паники в смерть и рагдолл.

Opdatering: 25. juni 2020 kl. 6:40

  • The coefficient of critical injuries in the torso is slightly increased.
  • Fixed a bug of getting stuck in the animation when dragging a player during a high ping.




  • Немного увеличен коэффициент критических ранений в торс.
  • Исправлен баг застревания в анимации при перетаскивании игрока во время высокого пинга.

Opdatering: 6. juni 2020 kl. 14:52

  • Fixed stuck after crawling for AI.
  • Reduced range for moans from 200 to 150 meters.




  • Исправлено застревание после переползания у ИИ.
  • Уменьшена дальность для стонов с 200, до 150 метров.