Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
– https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3033901359
One issue I have is spike traps, hunter traps and uninstalled building and workstations not packing up with shelving. I’m not sure if it’s this mod or the other mod mentioned thats having problems with this.
My main use case involves packaging agricultural resources for transport, and having a global toggle currently limits the workflow — since only one packaged unit can be hauled at a time.
An individual toggle would let players selectively package key items without affecting other resources, improving transport efficiency and overall control.