Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
But it means hiring a voice actor for Chrysalis Queen, and... No one on XCOM would let The Hive send them a Chrysalid to work with them on a squad unlike Skirmishers or Templars.
Fun, but alien#s as allies or Human allys to Humanity already exist for XCOM 2
Another option for hidden chameleons: try moving some of your soldiers around where you think they are hiding. Moving near them will cause them to reveal, and unlike the burrowed ones, they don't get an immediate attack if revealed on your turn. Just remember that they hide and run when taking damage, so hit them with a DoT or high damage attack.
This?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899700269