Cities: Skylines

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Comment utiliser des trains de voyageurs très longs et construire un complexe de gare
By mjm92150
Ceci est un guide sur la façon d'utiliser de très longs trains (à savoir Shinkansens ou TGV), et comment construire des gares pour eux.

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0. Introduction
Ce guide explique comment utiliser des trains de voyageurs très longs et construire des gares de voyageurs pour les accueillir, sans encombrer le réseau ferré.

Un merci spécial pour Silver5word d'avoir proposé cette idée ainsi qu'à Revo qui m'a permis de traduire ce guide en français avec son consentement.
La version anglaise se trouve ici.
1. Prérequis: Assets, Mods, Collections
Pour que cela fonctionne, vous devrez jouer en dehors de l'environnement sécurisé. Vous aurez besoin d'une série de mods en tant que ressources obligatoires et personnalisées.
1.1 Mods obligatoires
Les mods suivants sont absolument nécessaires pour suivre le guide.

  • Le mode Ability to Read (créé par Armesto, Feindbild, Gèze, Jerenable, Lost Gecko, REVO, Ronyx69, ThatEvan), évidemment.
  • Le mode Fine Road Anarchy (créé par SamsamTS), afin de travailler intensivement autour du réseau routier et ferroviaire. Certains éléments de la station peuvent nécessiter un cadrage lorsque Anarchy est activé.
  • Le mode Move It! (créé par SamsamTS), pour déplacer / copier des stations ou autre.
  • Le mode Fine Road Tool (FRT créé par SamsamTS), pour ajuster l'incrément de la hauteur et sélectionner des chemins surélevés / en pont sur les pistes.
1.2 Mods recommandés
Les Mods suivants ne sont pas requis mais recommandé pour faciliter le flux de travail.
  • Le mode Find It (créé par SamsamTS), afin de trouver facilement des gares et des voies, ainsi que des bâtiments supplémentaires au complexe de la gare facilement pendant le jeu.
  • Le mode Cinematic Camera (créé par SamsamTS), afin de zoomer plus efficacement, cela pourrait être utile.
  • Le mode Advanced Vehicle Options, (AVO créé par SamsamTS) pour activer, désactiver les trains et / ou éditer leurs passagers, les valeurs de vitesse dans le jeu.
1.3 Collections
Les collections suivantes sont utilisées pendant le tutoriel et il est fortement recommandé de les vérifier.
  • Konfox's Modular Station Project, collection qui contient des bâtiments de gare modulaires, à la fois au sol et surélevés, comprenant également des voies d'arrêt Shinkansen.
  • Shinkansen Fleet, collection qui contient des trains Shinkansen et des packs prop.
  • REVO's Emporium, collection maîtresse qui contient une variété de trains à grande vitesse, régionaux et inter-régions.

Un petit complément de la version française non inclus dans la version anglaise

Les trains à grande vitesse Français
  • Le premier TGV Est Orange comportant 6 voitures (réalisé par oppiesc).

Les trains à grande vitesse Allemand
  • Pour plus de détail, la liste des TGV Allemand ICE ici.

Les trains à grande vitesse Japonnais
  • Pour plus de détail, la liste des TGV Japonnais Shinkansen ici.
2. Construire la base de la Gare
Le complexe de la gare en question est composé d'un actif répertorié dans la section précédente.

1. Commencez par plomber le module d'entrée.
2. Commencez à ajouter des modules d'arrêt supplémentaires, à votre convenance.
3. Terminez la gare en ajoutant le module de fin.
4. Une fois terminé, vous pouvez soit développer une extrémité de la gare en posant les voies ferrées, soit continuer à travailler sur la gare. Je vais appeler cette première moitié de la gare "Secteur" pour la clarté du guide.


Comme ce qui précède est terminée, vous avez la possibilité soit d'arrête ou comme option, de suivre ce qui suit...
Vous pouvez soit copier / coller des modules actuels pour créer la même disposition de gare, soit varier votre construction avec différents modules pouvant servir à différents types de trains ou simplement à un aspect esthétique. J'ai choisi de copier / coller les modules existants car la gare servira exclusivement aux trains Shinkansens.


5. Sélectionnez l'outil de sélection du mode Move It, sélectionnez la disposition complète des modules de la gare, les gares que vous venez de dessiner.
6. Copiez et collez-le à côté du Secteur précédent.
7. Utilisez Move it pour aligner le nouveau secteur sur l'ancien, en gardant au moins 1 à 2 unités d'écart entre deux Secteurs.
8. Connectez les modules des deux Secteurs avec des voies standard. Activer le mode Anarchy si vous en avez besoin.
9. Utilisez Move It, sélectionnez le Secteur et alignez-le avec l'ancien Secteur. Vous pouvez réduire l'écart entre deux Secteurs maintenant, même si vous ne le faites pas trop. Garder encore 1 unité d'intervalle.


3. Ajout d'une boucle pour les opérations de retournement des trains et des Gares Terminus
Étant donné que ces trains sont extrêmement longs, ils s’étendront sur la longueur des quais. C'est pourquoi nous allons ajouter une boucle, où les trains se retourneront dans l'autre sens de la voie. Vous pouvez masquer la boucle dans différents paramètres. Le but est de garder le point dans un endroit où il va briser l'immersion et piquer l'œil.

Vous pouvez la cacher sous des bâtiments, sous terre ou dans des montagnes, j'ai choisi de créer un grand hangar de maintenance où les trains effectuent la boucle à l'intérieur de celui-ci, cachés par les bâtiments.

1. Étendez vos voies vers la zone où la boucle sera effectuée. Je suggère de garder la boucle sur une seule piste pour la cacher plus facilement.
2. Une fois que vos voies habituelles sont terminées, basculez sur les voies à sens unique.
3. Créez la boucle.
4a. Vous pouvez terminer la boucle comme sur l'oimage suivante.


OU

4b. Ajouter une gare pour faciliter le débrayage ou le retournement des trains.




Continuez à la section suivante.
4. Assigner des arrêts de train et des astuces
La bonne façon de le faire est de laisser le train se reproduire / s’arrêter sur la première Gare dans le sens de la direction du voyage.
En d'autres termes, si votre train va vers l'ouest, utilisez la Gare Ouest pour ajouter l'arrêt sur la voie.

4.1 Utilisation pour un réseau local
Vous pouvez également combiner plusieurs Gares pour plusieurs tâches.
Si vous avez des trains plus courts sur deux lignes différentes, vous pouvez utiliser les Gares Ouest et Est comme arrêts.
Si vous avez des trains longs et courts qui doivent s'arrêter sur une voie allant vers l'ouest, vous pouvez utiliser la Gare Ouest pour un long arrêt de train et la Gare Est pour un arrêt de train court.

Si vous avez une Gare ou une Station sur la boucle, il serait préférable d'inverser la direction.
4.2 Utilisation pour le réseau extérieur, trains entrants
Si le complexe de votre Gare est connecté à des voies qui mènent à des connexions externes, vos modules risquent de ne plus générer de trains et d’accepter des trains entrants. Pour éviter les problèmes visuels ou les trains se reproduisant au mauvais terminus, il est recommandé de définir l'option "Utiliser pour la connexion locale" sur les modules que vous ne souhaitez pas utiliser pour les connexions externes.

Exemples de matériel roulant avec différentes longueurs et leur fonctionnement en configuration double station :

a) Configuration complète de 16 voitures sur l'image ci-dessous.


b) Configuration réduite de moitié environ de 9 voitures sur l'image ci-dessous.


c) Configuration de 5 voitures sur l'image ci-dessous.


Passez à la section suivante.
5. Fin du processus
Une fois que vous êtes convaincu que la Gare est opérationnelle, vous pouvez commencer à jouer avec les environs.

J'ai utilisé les bâtiments "Warehouse" de Ronyx pour créer l'unité de maintenance et la porte de mon entrepôt pour cacher la boucle. Aussi la variété des Assets pour donner un look différent à l'aile avant de la Gare. Vous pouvez détailler ce que vous voulez, car je n'ai fait que des détails primitifs pour ce tutoriel.



Détails ci-dessous des Assets utilisés dans l'image ci-dessus :

6. Remerciements
Je tenais à remercier encore une fois REVO de m'avoir permis d'effectuer la traduction française de son guide et sans oublier naturellement, ceux qui ont aussi oeuvré à la réalisation des Assets et des Props.

ako_ako, Avanya, BoldyBuilding, BloodyPenguin, CityOfTokyo, konfox0527, Lazarus*Man, Matt Crux, MrMaison, oppiesc, Ronyx69, SamsamTS, stmSantana, YT140 紺野 つかさ

Merci à vous toutes et à tous ainsi que ceux dont j'aurai oublié par mégarde.
10 Comments
Bat Mar 3, 2024 @ 1:20pm 
super guide :FrogPepe:
aaa333 Nov 7, 2023 @ 10:01am 
Bon guide, merci pour la traduction !
Ozhol Mar 30, 2023 @ 7:49am 
Merci pour la traduction. Plomber la gare m'a fait beaucoup rire, apres google n'avait pas le contexte je pense
mjm92150  [author] Dec 26, 2021 @ 4:16pm 
@stephane.henault : Bonsoir, alors sauf erreur de ma part, les rails sont ceux du jeu de base. Il faut juste prendre celui à double sens.
Donc dans le paragraphe 4, sur la 1ère image, clique dessus pour l'agrandir.Une fois qu'elle est agrandie, tu prends le 3ème rail (celui à double sens).
Cela devrait suffire et j'espère que c'est bon pour toi.
stephane.henault Dec 26, 2021 @ 8:18am 
bonjour, je voudrais connaitre qu'elle sont les rails montré dans le chapitre 4 ?
lafayette Jul 17, 2021 @ 12:12pm 
bonjour trais bien fait et merci pour ta traductions en français
mjm92150  [author] Oct 10, 2018 @ 10:45am 
@herve.testu : Bonjour,
Je viens de mettre en ligne une première ébauche de traduction du mode "MOM".
Bonne lecture.
mjm92150  [author] Oct 8, 2018 @ 3:03am 
Bonjour,
@herve.testu : Il n'y a pas de traduction française pour MOM.
Je vais voir si peux en faire une mais ce ne sera pas tout de suite...
herve.testu Oct 3, 2018 @ 6:12am 
bonjour ,ou puis je trouvai la traduction du mode Métro overhaul merci
herve.testu Oct 3, 2018 @ 6:06am 
merci pour la traduction en français