Feliciano
フェリチアーノ   Wuxi, Jiangsu, China
 
 
:meatytears:已戒喜加一,微软是我大哥,epic是我二哥,白嫖大法好!
:dealwithit:因不常玩Steam, 无理由请勿随便加好友。
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本世代全平台达成
3 1
喜闻乐见的说明事项
14年9月入坑Steam,博爱型玩家,手残党,除了竞技FPS、沙盒生存类及Moba外都会想玩,但基本都玩不好,最爱的是RPG和RAC。16年入了主机坑,Steam没有弃坑但是玩得少了,全平台制霸是我的目标。

目前机种有 Mini FC Mini SFC NDSi 2DSLL 3DSLL PS3 PSV PS4Pro Nintendo Switch Nintendo Switch Lite XboxSeriesX PS5
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この素晴らしい世界へ共に歩いて行こう
6
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187 Hours played
亲测Win10运行正常,最好玩的全战没有之一。

運は天にあり。鎧は胸にあり。手柄は足にあり。
何時も敵を掌にして合戦すべし。疵つくことなし。
死なんと戦えば生き、生きんと戦えば必ず死するものなり。
武運在天,鎧甲在胸,功勛在腳下。求生者死,求死者生。

本作是我接触全战的第一部作品,也是系列游戏中最喜欢的一部。其实玩全战之前我不是很喜欢玩这一类的策略游戏的,当初接触到这款作品的初衷是想通过这部作品顺带了解历史。战国和幕末,日本历史上两个最有故事的年代,也是大多数人最喜欢的两个时代,诞生无数英雄人物和经典战役的年代,通过这款游戏,给玩家带来很直观的享受。
对于初玩者来说,这部作品真的不好上手,后来玩了罗马2才感受到,那新手教程叫一个详细。本作的教程太简单,仅仅只有战斗界面的大概介绍,导致我连续开了几个档,直到玩了150个小时才勉强会玩(仅限单机)。全战的特点想必就是那气势恢宏的战斗场面和极好的历史战斗代入感了,确实如果没有如此爽快的战斗场面的话,我也不会如此沉迷其中。在策略界面管理自己的势力,在战斗界面率阵杀敌。这就是全战的魅力所在。
本作由3大游戏模式组成。单人模式,在3个历史背景(源平相争、战国、幕末)下,你将扮演一个势力,通过战争吞并他国最终达成要求的条件赢取胜利。多人模式,多人游戏没怎么玩,略过。还有一个就是历史战役了,你将亲身经历历史上曾发生过的几场战役,代入感爆棚!
本作相对于其他几部全战作品,似乎有点不科学。比如骑兵部队过于孱弱,枪部队克死骑兵部队,骑兵在本作中只有侧面冲击弓部队和骚扰敌方主将的作用了。弓部队的射程过长过于精准伤害过于强大,这好像是本作的一大特点,所以建议新手开局选长宗我部,简直享受~还有就是武家之殇里的炮部队,也是过于精准伤害太可怕了,以至于再去玩帝战和拿战,感觉那炮太没用了orz
将军2:全战战争又被吐槽为事务官:全面战争,这作的事务官扮演的角色太重要了,甚至一步就可以扭转局势,后来熟悉使用了事务官之后,就觉得游戏轻松了不少。
160个小时也仅仅把三个背景各完成了一遍,就算不玩联机模式,想必也能玩好久吧。如果你喜欢日本历史,绝对不能错过这部作品。9.5/10
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猫力 Jun 24, 2021 @ 9:09pm 
just buy it:meng1:
猫力 May 25, 2021 @ 2:10am 
:meng5:knock knock
猫力 May 7, 2021 @ 1:45am 
日常冒泡:cinnamon2:
猫力 Apr 22, 2021 @ 11:52pm 
:shigure2:
猫力 Feb 11, 2021 @ 6:34pm 
大年初一快乐,牛气冲天:awoo:
猫力 Feb 4, 2021 @ 3:32am 
小年快乐哟ω