mariomo21
Marvin Miltkau
Schleswig-Holstein, Germany
Mein PC Setup
Gehäuse: be quiet! Pure Base 500 Schwarz
Mainboard: MSI MAG Z790 TOMAHAWK WIFI DDR5
Netzteil: be quiet! Pure Power 12 M 1000W
Prozessor: Intel Core i7-14700K, 20x 3.40GHz
CPU Kühlung: be quiet! Dark Rock Pro 5 Tower-Kühler
Grafikkarte: NVIDIA GeForce RTX 4080 Super
Arbeitsspeicher: 64GB DDR5 RAM 6000 MHz Corsair Vengeance (2x 32GB - Dual Channel)
Festplatten: 2 x 1 TB Samsung 990 Pro NVME SSD | 8 TB HDD

Monitor: LG 27UL550P-W UHD 4K | LG Flatron E2241
Maus: Razer Mamba Elite
Tastatur: Razer Blackwidow Elite
Mauspad: Razer Firefly
Mikrofon: TONOR XLR
Controller: 2 Xbox Series X

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Forza Horizon 4
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Sea of Thieves
Review Showcase
Viele Leute denken, Zeit ist wie ein Fluss, der sanft und sicher in eine Richtung fließt. Ich habe aber das Antlitz der Zeit gesehen und sage euch: Sie haben Unrecht. Zeit ist ein Ozean im Sturm. Ihr werdet fragen, wer ich bin und warum ich so spreche. Setzt euch, und ich erzähle euch ein Märchen, wie ihr es noch nie gehört habt.

Mit diesen Sätzen beginnt das Spiel Prince of Persia: The Sands of Time. Diese Worte haben sich bis heute bei mir eingeprägt. Seit ich 2004 zum ersten Mal den ersten Abschnitt des Spiels gespielt habe, habe ich mich sofort in dieses Spiel verliebt. Ich wollte es direkt für die PlayStation 2 haben, aber da das Spiel zu dem Zeitpunkt viel zu teuer war und ich noch Schüler war, konnte ich es mir nicht leisten und meine Eltern wollten es mir nicht kaufen.
Wochen später holten mich meine Eltern von der Schule ab und zeigten mir, was sie meinem Cousin zum Geburtstag gekauft hatten: The Sands of Time für die erste Xbox. Ich war neidisch auf ihn. Ich musste bis Ende 2004 warten, bis ich mir das Spiel gebraucht in einem Videospiel-Laden gekauft und gegen ein anderes Spiel eingetauscht habe.
Seitdem hat mich das Spiel nicht mehr losgelassen. Ich habe es mehr als 15 Mal durchgespielt, kenne alle Secrets, alle Sandbehälter und alle Life-Upgrades. Außerdem habe ich den Soundtrack immer wieder rauf und runter gehört.

Handlung

Der persische Prinz, Sohn von König Sharaman, greift gemeinsam mit dem Vizier den Palast des indischen Maharadschas an, den der Vizier verraten hat, um den Sand der Zeit zu stehlen. Dabei findet der Prinz in seiner ersten Schlacht den Dolch der Zeit, der es erlaubt, die Zeit zu manipulieren und Fehler rückgängig zu machen.
Bei der Invasion wird auch Farah, die Tochter des Maharadschas, als Gefangene mitgenommen. Beim Sultan von Azad wird die Sanduhr der Zeit als Geschenk präsentiert. Der Vizier, der einen eigenen Plan verfolgt, überredet den Prinzen, den Sand der Zeit mit dem Dolch zu befreien.
Währenddessen verwandeln sich alle Menschen und Tiere im Palast in Sandmonster, und große Teile des Palastes werden zerstört. Verschont bleiben nur der Prinz (durch den Dolch), der Vizier (durch seinen Stab) und Farah (durch ihr Amulett).

Der Prinz und Farah verbünden sich, um den Fehler rückgängig zu machen. Dabei müssen sie lernen, einander zu vertrauen. Gleichzeitig verfolgt der Vizier weiter sein Ziel, unsterblich zu werden, und bringt die Sanduhr in den Turm der Dämmerung.
Der Prinz und Farah kämpfen sich durch den Palast, durch Fallen, Rätsel, Sandmonster und Ruinen. Zwischen den beiden entwickelt sich im Laufe der Geschichte eine Liebesgeschichte. Den Rest des Spiels solltet ihr selbst erleben.

Gameplay

Prince of Persia: The Sands of Time ist der vierte Ableger der Reihe und der Start der zweiten Trilogie, die als Reboot gedacht war. Das Spiel revolutionierte die Spielebranche mit seinem Kletter- und Parkour-Gameplay, das später auch die Assassin’s Creed-Reihe prägte – nicht zuletzt, weil Patrice Désilets an beiden Reihen beteiligt war.
Das Klettern ist komplexer, als man es von vielen heutigen Spielen kennt. Das Spiel nimmt dich nicht an die Hand – man muss selbst herausfinden, wie man den nächsten Abschnitt erreicht. Viele Passagen müssen zudem exakt getimt werden. Jeder Fehltritt kann aber mit dem Dolch der Zeit rückgängig gemacht werden.
Im Laufe des Spiels kann man den Dolch erweitern und erhält mehrere Sandbehälter, mit denen man die Zeit für ein paar Sekunden zurückdrehen kann. Das Spiel ist darauf ausgelegt, zu klettern, zu kämpfen sowie Rätsel und Puzzles zu lösen.
Farah ist eine gute Begleiterin, die dem Spieler hilft, aber in Kämpfen auch beschützt werden muss. Sie kann Bereiche erreichen, die der Prinz nicht betreten kann, sodass beide sich gegenseitig unterstützen.
Das Kampfsystem ist einer der wenigen Schwachpunkte. Die Kämpfe sind nicht so gut ausgearbeitet wie im Nachfolger Warrior Within, machen aber trotzdem Spaß.
Zusätzlich kann man Lebens-Upgrades, weitere Sandbehälter und neue Schwerter finden, die mehr Schaden verursachen oder das Zerstören bestimmter Wände ermöglichen. Es gibt viele Speicherpunkte, die jeweils eine Vision vom nächsten Abschnitt zeigen.

Musik und Sound

Der Soundtrack des Spiels ist grandios. Komponiert wurde er von Stuart Chatwood, der den perfekten Mix und die Atmosphäre des Spiels einfängt. Der Credits-Song Time Only Knows, ebenfalls von Stuart Chatwood und gesungen von Cindy Gomez, passt perfekt zum Spiel.
Auch die Soundeffekte von Waffen und Charakteren sind für ein Spiel aus 2003 hervorragend. Die deutsche Synchro ist ebenfalls top:
Der Prinz wird von Gerrit Schmidt-Foß und Farah von Ulrike Stürzbecher gesprochen, was der Liebesgeschichte schon Titanic-Vibes gibt. Der Vizier wird von Karlheinz Tafel gesprochen. In der englischen Version spricht Yuri Lowenthal den Prinzen.

Fazit

Für mich ist das Spiel eines der besten Titel der sechsten Konsolengeneration – und damit auch eines der besten Spiele aller Zeiten. Es ist eines meiner absoluten Lieblingsspiele. Ich liebe einfach so vieles daran: das Setting im Stil von 1001 Nacht, das Klettern, die Zeitmechaniken, die Story, die Musik und die tolle Synchro.
Ja, die Kämpfe sind nicht gut gealtert und die Grafik ist heute nicht mehr zeitgemäß, aber mit Mods lässt sich einiges herausholen. Für mich ist es ein Spiel, das man gespielt haben sollte.
Schade, dass Ubisoft das Remake gecancelt hat. Deshalb bleibt die PC-Version einer der besten Wege, das Spiel auf aktueller Hardware zu spielen. Wer eine Xbox 360, One oder Series X mit Laufwerk besitzt, kann das Spiel zudem abwärtskompatibel spielen.
The Sands of Time ist der perfekte Einstieg in Prince of Persia und ein super Start der Sands-of-Time-Trilogie.
Review Showcase
Meine Persönliche Geschichte mit Die Sims

Als ich 2002 in die Grundschule ging und mich mit ein paar Klassenkameraden anfreundete, haben wir ab und an auch am PC gespielt. Ein Freund, mit dem ich mich oft getroffen habe, besaß die Die Sims 1 – Super Deluxe Edition, die die ersten beiden Erweiterungen beinhaltete. Ich war von Anfang an von dem Spiel gefesselt – egal, ob es darum ging, einen Sim zu erstellen, Häuser zu bauen oder diese anzupassen. Jedenfalls habe ich mich in das Spiel regelrecht verliebt.

Damals haben wir viel Unfug getrieben: Wir erstellten eine Klassen-WG und hatten auch gerne mal den ein oder anderen Klassenkameraden in einen Raum gestellt und verbrannt, bis der Sensenmann kam. Ja, wir waren gerade mal 7 bis 8 Jahre alt und hatten einen ziemlich sadistischen Humor – kaum zu glauben! Jedenfalls habe ich damals auch durch meine Freunde den Geld-Cheat kennengelernt. Das war einer der Hauptgründe, warum mich das Spiel so lange gefesselt hat.

Eines Tages war ich mit meiner Mutter und Oma in einem Karstadt, und in der PC-Abteilung entdeckte ich die Die Sims 1 – Deluxe Edition, die das erste Erweiterungspack beinhaltete. Ich bettelte meine Oma und Mutter so lange an, bis meine Oma nachgab und mir das Spiel kaufte. Zuhause angekommen, konnte ich es kaum abwarten, das Spiel auf meinem allerersten PC zu installieren. Doch nach der Installation war ich zu dumm, das Spiel zu starten, weil ich immer den Sims Creator öffnete, mit dem man eigene Sims erstellen und bearbeiten konnte. Mit Hilfe meines Vaters habe ich es dann aber doch noch geschafft, das Spiel zu starten, und hatte von da an unglaublich viel Spaß.

Mir fiel schnell auf, dass ich im Vergleich zu meinen Klassenkameraden keine Partys feiern konnte, weil mir die Erweiterungspacks fehlten. Zu Weihnachten bekam ich dann Die Sims: Hokus Pokus, ohne es vorher zu wissen – das letzte Erweiterungspack der Reihe. Ich hatte unglaublich viel Spaß mit dem Spiel. Später bekam ich nach und nach weitere Erweiterungen geschenkt oder kaufte sie von Klassenkameraden ab, bis ich Die Sims 1 komplett hatte.

Ich verbinde viele schöne Erinnerungen mit dem Spiel, besonders mit dem Bau von Häusern. Ich habe mich selbst im Spiel erstellt und meine Wunschträume verwirklicht oder viele andere Sims kreiert. Das Spiel hat mich fasziniert! Am liebsten habe ich den Geld-Cheat genutzt, um mir meine Traumhäuser zu bauen.

Das Spiel hat einfach einen unglaublichen Charme – vom Ladebildschirm bis zur Nachbarschaft, vom Erstellen eines Sims bis zur reinen Lebenssimulation. Die Musik ist einfach ikonisch. Was Will Wright damals mit Die Sims erschaffen hat, ist einfach Wahnsinn.

Fazit

Dank EA ist das Spiel jetzt wieder verfügbar – und das als komplettes Paket! Es funktioniert ohne Probleme unter Windows 11 und sogar auf einem 4K-Monitor. EA hat es geschafft, das Spiel für moderne PCs zu optimieren, und damit meine Kindheitserinnerungen wieder aufleben lassen. Dafür möchte ich mich bedanken!

Ich kann diese Version jedem Nostalgiker empfehlen. Natürlich kann man auch weiterhin die originale Version nutzen, aber diese neue Edition hat den Vorteil, dass die Installation deutlich einfacher ist – ohne ständiges Wechseln der Discs. Zudem läuft sie auf modernen Systemen problemlos und bringt einige Anpassungen mit sich.
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