Eirena
Manuel - 🆅🅰🅻🆅🅴 - Premium Account -   Warsaw, Warszawa, Poland
 
 
milowda are beltalowda sémpere. Det fo da inyalowda!
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Nie wszystko tylko to co najważniejsze

Smartphone: Samsung Galaxy S23 Ultra
słuchawki: Air Pods Pro
głośnik: JBL Charge 4
klawiatura: Gigabyte Aivia Osmium / Corsair K70 RGB MK2
mysz: Logitech G G502 Lightspeed
kontroler: XBox One Controller, Steam Controller
Headset: HyperX Cloud Alpha Wireless, Astro A50 Gen 4
Mikrofon: RØDE PodMic / HyperX Quadcast S
Interface: M-Audio M-Track Solo
Midi-Pad: Akai MPD218
VR: HTC Vive Cosmos / META Quest 2
kierownica: Logitech G G29
Shifter: Logitech G DRIVING FORCE SHIFTER
Monitor 1: KOORUI 27″ 1800R, QHD 144HZ 1ms
Monitor 2: PEAQ pmo-s271-ifc 75Hz 27″

Mój PC:
GPU: MSI GeForce RTX 4070 Ti SUPER 16G GAMING X SLIM
CPU: AMD Ryzen 7 3700 X -> AMD Ryzen 9 5950X
RAM: Corsair Vengeance RGB PRO 32GB 3600 MHz
Mainboard: Asus ROG Strix B550-E Gaming
AIO: BeQuiet! Pure Loop 2 FX
M.2 1: Samsung 980 1TB
M.2 2: WD Black SN770 2 TB
SSD1: Samsung 870 QVO 1TB
SSD2: Samsung 860 EVO 500GB ( only ArmA)
HDD1: Seagate BarraCuda 2TB
HDD2: Seagate BarraCuda 2TB
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Case: BeQuiet! Dark Base Pro900rev.2
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Immer eine Handbreit Wasser unterm Kiel!

Servus zusammen Kameraden! Ich hoffe ihr habt eine ruhige fahrt, hab gehört die See ist heute wieder Launisch.

In meiner Rezension werdet ihr erfahren, um was es in WOWS geht. Hierbei, werde ich viel der Wargaming Seite zitieren, da diese es schon sehr schön aufgelistet hat.

Der Belarusische Entwickler und Publisher Wargaming bietet uns hier eines von 3 Hauptspielen an. World of Warships ist hierbei neben World of Tanks und World of Warplanes das dritte spiel der Ersten und Zweiten Weltkriegs Vehicular combat games.

Fangen wir mit den Schiffstypen an.
Uns werden über 500 Schiffe der ersten 6 Dekaden des 20. Jahrhunderts angeboten. Diese sind in die Klassen Zerstörer, Kreuzer, Schlachtschiff, Flugzeugträger und U-boot unterteilt.

Zerstörer sind der schnellste und wendigste Schiffstyp. Sie sind leicht gepanzert und haben ausgezeichnete Manövrierbarkeit. Was die Bewaffnung betrifft, haben die Torpedos ordentliche Schlagkraft – genug, um selbst die härtesten Kriegsschiffe zu beschädigen oder zerstören. Sie können außerdem Nebelwände benutzen, in denen sie ihre Bewegungen und verbündete Schiffe in der Nähe verbergen können. Sie können sowohl allein als auch in Gruppen agieren und sind Meister der Hinterhalte.

Kreuzer füllen im Gefecht mehrere Rollen aus. Ihre diversen Konfigurationen für Bewaffnung und Verbrauchsmaterial machen sie in Seegefechten vielseitig. Kreuzer zeichnen sich durch ihre schnellfeuernde Artillerie aus sowie durch ihre Manövrierbarkeit, weshalb sie feindlichen Torpedos und Salven von Schlachtschiffen ausweichen können. Ihre hohe Feuerrate ist ein Ass im Ärmel bei der Jagd auf Zerstörer. Viele Kreuzer sind außerdem mit Torpedos bewaffnet, was sie zu einer noch gefährlicheren Bedrohung im Nahkampf macht.

Schlachtschiffe sind echte Schwergewichte, die viel Schaden aufnehmen und austeilen können. Mit ihren riesigen Geschützen und dicker Panzerung sehen sie wie Festungen auf hoher See aus. Sie leiden allerdings unter niedriger Geschwindigkeit und schlechter Manövrierbarkeit. Dank der Reichweite ihrer Geschütze können sie ihre Verbündeten aus den hinteren Reihen unterstützen, aber sie können auch Teil der Vorhut sein und im Getümmel den Schaden aufsaugen.

Die wichtigste Waffe eines Flugzeugträgers sind seine Flugzeugstaffeln. Euer Flugzeugträger transportiert Flugzeuge, die von Anfang des Gefechts an bereit sind, auf euren Befehl hin abzuheben. Drei Arten von Flugzeugen stehen euch zur Verfügung: Schlachtflugzeuge, Torpedobomber und Bomber. Schlachtflugzeuge verfügen über ungelenkte Raketen. Diese Raketen sind am effizientesten gegen leicht gepanzerte Ziele und recht genau. Bomber sind Angriffsflugzeuge, die mit Bomben schweren Schaden an gepanzerten Zielen anrichten können

So die Informationen der Wargaming website. Aber was dort nicht steht, sind Infos zur Ubooten.

Naja U-Boote machen halt U-Boot sachen oder nich? Deshalb sind die U-Boote in WOWS als Aufklärer und Jäger einsetzbar. Ihr könnt feindliche Schiffe und U-Boote per Sonarping finden und diese mit Torpedos bekämpfen. Markieren könnt ihr diese für das Team sowieso. Gute Teammates die gerade können werden euch helfen, das ziel zu versenken.

Aber was macht man nun in WOWS? Also als erstes durchläuft man ein Tutorial, in dem die Grundlagen des Spiel erklärt werden. Dann gibt es diese Modis:

Co-Op Gefecht - In einem Co-Op Gefecht kämpfen mehrere Spieler gegen ein Team von computergesteuerten Bots. Falls nicht genug Spieler in der Warteschlange sind, wird das Spielerteam auch mit Bots des gleichen Tiers gefüllt. Man erkennt Bots an den Doppelpunkten vor und hinter ihrem Namen (so z.B. ":Hipper:"). Das Einkommen an Kreditpunkten und Erfahrung ist deutlich geringer als in Zufallsgefechten.

Zufallsgefecht - Zufallsgefechte sind der beliebteste Modus in World of Warships. Spieler werden einem Gefecht zugeteilt, in dem sie gegen andere, menschliche Spielern antreten. Diese werden nach dem matchmaking system eingeteilt. Der größte Teil aller Zufallsgefechte sind 12 vs 12; aber, situationsbedingt erstellt der Matchmaker auch kleinere Gefechte (so wie 7v7 oder 9v9). Spieler betreten die Warteschlange und werden nach Klassen und Stufe eingeteilt. Das Können des Spielers wird hierbei nicht beachtet. Das Einkommen in Zufallsgefechten ist wesentlich höher als das in Co-Op Gefechten.

Szenario - Unternehmen stellen ein Team aus Spielern gegen mehrere, immer schwerer werdende, Wellen von Gegnern. Spieler können zwar alleine in die Warteschlange gehen, aber ist es wohl am besten, mit seinen Freunden eine Division zu bilden, da das Absprechen unter den Spielern die Erfolgschance stark erhöht. Sofern alle Aufgaben erfüllt sind, kann man das Einkommen in Szenarien mit dem in Zufallsgefechten vergleichen. Sollten aber die Aufgaben scheitern, so ist die Ausbeute signifikant geringer.

Ranked - Gewertete Gefechte sind sowohl im Zeitraum als auch in der Schiffsauswahl begrenzt. Eine normale "Saison" der Gewerteten Gefechte dauert etwa 6-7 Wochen. Spieler können sich für Siege Sterne verdienen und so im Rang aufsteigen (so z.B. "Rank 20"), bis sie bei Rang 1 angekommen sind. Spieler betreten die Warteschlange und werden in Teams verteilt, wie es auch in Zufallsgefechten geschieht. Allerdings haben die Spieler, die zusammen in ein Gefecht kommen einen gleichen oder ähnlichen Rang. Das Einkommen in diesem Modus ist dem in Zufallsgefechten gleichzusetzen.

Team Gefecht - Genau wie Gewertete Gefechte sind auch Teamgefechte in Zeitraum und Tierstufe begrenzt. Ein Team wird durch Einladungen erstellt. Spieler betreten die Warteschlange als ein Team und treten gegen ein Team mit ähnlichen Wertungen an. Spieler, die in keinem Team sind, können alleine die Warteschlange betreten und werden als "Söldner" in unvollständige Teams verteilt. Das Einkommen ist dem in Zufallsgefechten gleichzusetzen.

Clankeilerei - Clankeilerei ist eine Art von Clangefechten, aber es findet an einem Tag statt und es werden nur Siege gezählt. Die Stufe der Schiffe hängt von der Clankeilerei ab. Die Belohnung für das Erreichen einer beliebigen Stufe in der Rangliste ist Kohle, die in die Clankasse fließt.

Keilerei - Keilerei ist ein separater Kampftyp, dessen Saisons von kurzer Dauer und kleinem Teamformat sind. An ihnen kann man entweder als Mitglied eines Squads oder einzeln teilnehmen, und es ist nicht notwendig, Mitglied eines Clans zu sein

Trainingsraum - In Trainingsräumen können Spieler nach belieben eigene Gefechte erstellen und sie in Spielerzahl, Kartenauswahl und Dauer anpassen. Die beiden Teams können sich in Spielerzahl unterscheiden. Viele Spieler benutzen diese Möglichkeit, um ihre Zielfähigkeiten auf bestimmten Schiffe zu verbessern oder einem anderen Team, aus organisierten Spielern, entgegenzutreten. Die Gefechte in einem Trainingsraum bringen kein Geld und keine Erfahrung ein, allerdings müssen auch Tarnung und Signale nicht ersetzt werden. Ebenso sind Premium-Verbrauchsmaterialien und Signale nicht zu bezahlen. Also sind die Gefechte neutral: Spieler geben kein Geld für Objekte aus, bekommen aber im Gegenzug auch keine Belohnung für ihre Leistung.

Ihr kennt das Grundspielprinzip alle. Eroberung der Gegnerischen Base, Erobern und halten verschiedener Punkten auf der Map und Alternativ das versenken des Gegnerteams, was automatisch ein Sieg ist.

Und nun zu mir und meine Zeit in WOWS. Nach den 44h auf Steam bin ich auf den Wargaming Launcher umgestiegen, weil ich aus meinem Account geflogen bin. Aber egal. Ich habe sehr viele Stunden in WOWS verbracht. Meine Lieblingsklasse sind Schlachtschiffe weil ich dessen Gewaltigen Sounds und Animationen beim Feuern der Hauptbatterien liebe. Dazu sind Schlachtschiffe wie oben genannt Zerstörerische und unaufhaltsame Kolosse. Ich hatte stets eine Schöne zeit in WOWS und konnte so gut wie nur Wins holen. Ich spiele WOWS nicht oft aber wenn dann genieße ich die Zeit auf meiner Brücke!
Kameraden, Ruhige Gewässer und Gute Jagd!
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Comments
Rapha Dec 24, 2022 @ 12:12pm 
nogger eis
I_His_Pocket_I Sep 1, 2021 @ 10:34am 
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Indominus_Duck Apr 15, 2021 @ 7:43am 
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Cat Cam Jan 2, 2021 @ 3:44pm 
King♛
Fallotino Nov 19, 2020 @ 3:00pm 
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