Redseft
Russian Federation
 
 
:summer2019flag::summer2019logopig::summer2019cone: ♫ I Saw You in Blood - Acryl Madness I ♫ :summer2019cone::summer2019logohare::summer2019flag:⠀⠀⠀⠀
───────⚪──────────────────────────────
⠀▐▐ ⠀►►▏ ⠀1:18 / 4:14 ⠀ ────◻️─ 🔊⠀⠀⠀⠀ ᴴᴰ⚙️ ❐ ⊏⊐
Currently Offline
Screenshot Showcase
The Witcher 3: Wild Hunt
Favorite Game
273
Hours played
75
Achievements
Favorite Guide
Created by - Redseft and SeGit
6 ratings
Этот гайд нацелен на тех, кто хочет играть на прежнем аккаунте DSO, но в данный момент Steam-версия не позволяет этого сделать, поэтому необходимо сделать пару простых действий.
Favorite Group
Русскоязычное сообщество Steam
230,113
Members
1,991
In-Game
16,612
Online
13,834
In Chat
Completionist Showcase
Review Showcase
165 Hours played
Один в соло - не воин

Небольшое предисловие
Про эту игру я узнал наверное практически с момента её анонса, в те времена "выжывалок" по типу DayZ было достаточно, к примеру таких как: H1Z1, Rust, Unturned (да-да он вроде тоже был) и т.д., и все они обладали своей уникальной атмосферой. Ах да - тогда я её смотрел исключительно на ютубе и поиграть не мог в силу слабого железа, но достаточно пристально следил за геймплеем и прочими аспектами.

Вступление
Начнём с того, что в 2022 году играми про выживание уже никого не удивишь. Да - это так, рынок переполнен всеразличными жанровыми претендентами разной степени качества и вкусов. Все они по своему уникальны, но стоит остановиться именно на DayZ. Проект по-моему мнению многострадыльный, ибо предшествующая работа в части "беты" проходила с таким скрипом, что на данный момент наверное все поклонники проекта уже забыли и похоронили его.

Ожидания
Как мне помнится на эту игру возлагали очень большие надежды, но к сожалению воплощение их заняло у разработчиков очень много времени. Баги, лаги и прочие атрибуты посредственных игр преследовали её наверное до релиза и стабильно после него. Да и ценник у игры был мягко скажем не самым привлекательным, но игроки... как это сказать "и так схавают".

Сюжет
Плавно переходим к сюжету. Да-да, он тут есть. Ну как есть. На коленке придуман, но есть. Так вот: действия происходят в Черноруссии, как мне помнится бывшей республики СССР. Дальше пошли тёрки за власть, а потом там появились зомби. Всё, конец, а вы туда случайно попали. Причём сразу после заражения, ибо если судить по тому - как быстро бегают зомби и они ещё не подгнили - действия происходят не за долго до того, как началась эпидемия. Ну и клешированный "иммунитет" тоже присутствует.

Атмосфера
Вот за это я могу похвалить этот проект, очень и очень атмосферная игра. Во первых: сеттинг постсоветсткого периода очень близок СНГ-игроку, и кажется будто ты куда-то за город уехал, всё такое знакомое. Эмоции от того, как бежишь по ночному лесу, обыскиваешь дом, пытаешься убежать от медведя - всё это не предать словами, это нужно почувствовать на собственной шкуре.

Геймплей
Собственно вот мы и добрались до отсылки в названии обзора, да - тут действительно одному будет выжить крайне тяжко (с 1к часов опытных мы не берём). Как и в любом другом проекте по выживанию этот не остался в стороне и предполагает выживание в команде. Нет - это отнюдь не плохо. Очень даже хорошо, для тех кто играет в команде. Остальным же можно только смириться с тем, что в 7 и 10 встреч с игроками там будут минимум 2 человека. И это я ещё играл на официальных серверах, без всякого мусора по типу: стартовые наборы, Х10, тонна модов и прочее. Выжить иногда крайне трудно, говорю по своему опыту. Точнее как было у меня при виде дуо: обычно получалось убить одного, но вот второй или полумёртвый или почти фулл. Буквально сейчас после катки, с полным инвентарём меня раздербанили школьники, и да - морфин мне не помог убежать. Хотя они вообще в принципе удивились тому, что я как-то выжил и смог хоть куда-то рыпнуться. Но очередь из скорпиона охладила мой пыл и они довольные забрали ресурсы. Обидно? Да, первое время горит сильно, потом привыкаешь к лутанию, симуляции бега (её тут очень много), и непримиримой участи. И так по кругу, пока не надоест - очень весело однако.

Итог
Что напоследок хочется сказать, всё то время, сколько я лутался и с кем-то боролся за ресурсы меня не покидала одна мысль: "ну если бы существовал симулятор бомжа стоил бы он больше 1к?!". Игра вполне неплохая, в целом не стоит своих денег, мало механик, баги, читеры (мне вроде не попадались, но где-то читал про них) и прочие аспекты негативно влияющие на мнение о проекте. Моя окончательная оценка - 7/10. И жаль нет кнопки "стоит задуматься перед покупкой". Но можно поиграть 1.5 часа и понять в целом надо ли такое вашим нервам или нет. Всё же наверное могу порекомндовать, но сильно на любителя. Это конечно не Rust, но где-то почти рядом с тем, чтобы испортить себе нервы.
Recent Activity
2,344 hrs on record
last played on May 29
22 hrs on record
last played on May 26
165 hrs on record
last played on May 26