10
Products
reviewed
228
Products
in account

Recent reviews by Ночной кошмар

Showing 1-10 of 10 entries
5 people found this review helpful
50.3 hrs on record (8.8 hrs at review time)
На конец мои ленивые руки дошли до обзора( На самом деле для значка) я напишу обзор на данную игру.
P.s. Игра находится в раннем доступе, поэтому пишу что лично думаю об этой игре, ну и то что она еще немного сыроватая, отрицать не стоит... Но с каждым обновлением, она становится лучше, начнём:


В данном дополнении(Не могу назвать это полноценной игрой, так как она находиться в раннем доступе) поменялось многое(Ну это и понятно):
Что изменилось по сравнению с обычной Subnautic-ой
1) Меняется главный герой , теперь мы играем с вами за девушку Робин Гудолл, которую отправляют на северную базу(А находится база там, чтобы она всегда была в одном месте по отношению к поверхности планеты, тут я уже не знаю почему так решили сделать разработчики)

2) Появились новые обитатели : По большей части, это коснулось большой рыбы, появились такие рыбы как:
1. Пингвинокрыл(Пингвин с пастью на голове) Вроде звучит крипово, но на самом деле они милые))
2. Морская обезьяна(Тут короче пальцы от лягушки, голова Белухи и нижняя часть тела черной Рыбы-Нож, Франкенштейн короче, а не рыба)
Так же появилось много новых хищников и просто мирных существ.

3) Еще обновился ассортимент растительности, которая завораживает дух, не хуже чем в основной игре и графика не дала сбой(Но только если немного)
1. Вы просто посмотрите на эти скалы(Ну или что это)
2. Этот милый цветок называется Тепловой лилией

4) История:
Действия этой игры происходят после двух лет после событий первой части игры, после того как Робин(Главный герой первой части) покинул планету, и компания Альтерра узнает об этом и отправляет научную станцию для подробного изучения планеты, позже на планету отправляется научная группа, в составе которой и находится наш главный герой.
P.s. Фото из первой части игры


Конец
Думаю на этом можно остановиться, так как игре предстоит еще очень многое пройти, до её полного официального релиза... Так что, будем ждать.



Название
Оценка
Графика
6/10
Геймплей
6,5/10
Сюжет
5/10
Звук
9/10
Муз. Сопр.
10/10
Баги и другие проблемы
7,5/10
Posted November 27, 2019. Last edited November 27, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
35 people found this review helpful
2 people found this review funny
1,103.8 hrs on record (123.9 hrs at review time)
Ну вот, наконец появилось время Было просто лень писать написать обзор на эту игру. Заранее извиняюсь за грамматические и смысловые ошибки.

Начну из далека...
Это игру я увидела случайно у какого-то ютубера, он играл в неё Ну и другие игры, похожего жанра
Я решила попробовать в неё поиграть тоже и просто не стала особо заморачиваться и скачала игру с Торрента, версия была, тогда только "Beta 19". Когда её только скачала, я вообще не могла понять, что куда и зачем... Я просто забросила её.

Но в итоге для меня, RimWorld — это одна из тех игр, которая действительно меня затянула, и довольно надолго, ведь каждое новое поселение, будет для вас совсем новым опытом.
Ведь в первый раз вы могли отстроить огромную базу и найти кучу лута, а в следующий раз вас зарейдят человек(ИИ) так 10-20 и разорвут вас на части и будете вы доживать свои последние секунды в кювете.

Распределение по навыка
Хорошей особенностью этой игры является логическое построение колонистов на определённые места работы/обучения... Потому что как матёрый шахтёр, который берёт книгу один-два раза в месяц, будет работать у исследовательского стола, а другой колонист, который сумеет смешать самые сложные химические реакции, будет работать на лесопилке. Да-да, всё правильно и от того и от другого будет ноль пользы на данных предприятиях. Поэтому надо смотреть на их характеристики и делать соответствующие выводы, где им работать.

Темперамент штука нужная
Так же есть очень хорошая особенность, которая добавляет игре реализма - это Темперамент. Для каждого из колонистов. Кто не знает, темперамент- это характеристика человека(Или другого существа) со стороны его особенностей. Ну а если говорить на человеческом языке - характер существа. У каждого колониста он свой.
Вы не сможете, заставить пацифиста использовать какое либо оружие... Нет, дать вы ему его можете, но пользоваться он им будет вряд-ли...
Так-же алкоголик или наркоман не приняв очередную дозу, может устроить побоище из-за ломки и сжечь всё поселение ко всем чертям.

Рассказчики

Еще при создании нового поселения, игрок должен выбрать рассказчика. Только этот ИИ определяет судьбу вашего поселения и игрового мира в целом. Всё так или иначе случится в мире и не будет связано с вашими действиями это будет относиться к работе рассказчика. Например: десять минут назад, вы спокойно собирали картошку, а тут бац на вашего колониста прыгнула взбесившаяся Пантера и загрызла его.
На данный момент, в игре имеется только 3 рассказчика: Кассандра Классическая, Фиби Тихоня и Ренди Случайный. Думаю и так понятно, какие рассказчики за что отвечают, но всё же думаю стоит расписать.

Кассандра - это классическая история вашей колонии, сложность игры будет расти вместе с поселением. Сначала будет нападение одной-двух маленьких крыс, а заканчиваться будет нападением целой армией Рейдеров.

Фиби - это режим для тех, кто просто захотел посидеть с чаем и особо не заморачиваться на войне с рейдерами и бешеными животными. Если она решит создать событие, то в большинстве случаев количество нападающих будет меньше, чем у Кассандры. Но даже, если вы решитесь выбрать довольно высокую сложность, то даже строительство базы, станет для вас адом.

Ренди - это режим для тех, кто любит самые неожиданные повороты в сценарии... Вы можете только приземлиться на планету и на вас сразу же нападут около 10 разбойников с пулемётами и в Силовой броне и сразу кто-то из ваших колонистов заразится чумой... А может и нет... В данной истории возможно вообще всё...

Конец
Ну вот и подошел к концу мой обзор на эту довольно-таки отличную игру. Я знаю, что я много чего не рассказала о ней. Но я не особо сильна в данной тематике...

Название
Оценка
Графика
7/10
Геймплей
9.5/10
Сюжет
7/10
Звук
8/10
Муз. Сопр.
10/10
Posted October 19, 2018. Last edited September 12, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
36 people found this review helpful
6.5 hrs on record
Lucy -The Eternity She Wished For

Думала что данная игра мало впечатлит, после того как я прошла игру "Everlasting Summer".... Но это игра смогла впечатлить меня не меньше.

Три закона робототехники
1)Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.
2)Робот должен повиноваться всем приказам, которые даёт человек, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.
3)Робот должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому или Второму Законам.

Сюжет игры

Сюжет игры происходит в 2050 году в Кореи. Наш главный герой, имени которое нам не называют, возвращаясь домой с учёбы, решил сократить свой путь через свалку. На этот раз его отвлекло очень похожее на человека телo которое валялось без признаков жизни.


Это оказался робот премиум класса. Она была одета довольно вульгарно, и на нижней части живота была надпись " PIM-001 ". Потом наш герой отнёс робота домой, он был неисправен и на половину разряжен. Он решает его зарядить и оставить до завтрашнего дня. На следующий день робот стал работать исправнее, а точнее у неё появился голос... Голос робота... Так как у неё стоял защитный режим, который не позволял использовать её функции на полную мощь. Но она
смогла назвать своё имя. Зовут её Люси Валентайн. И его отец начал на него постоянно орать, из-за того что он ненавидил роботов и считал их, самой большой ошибкой человечества...


Большего я вам не расскажу, так как вам надо пройти игру самим! Конечно если вам нравиться такой жанр

Игровая отценка

1) Сюжет: 9\10 Слегка запутанный сюжет, а так вполне неплохо.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Графика: 10\10 Графика вообще не режет глаз Только если вы не играете в неё по ночам. Мягкие переходы между сценами, хорошо прорисованные персонажи, и задний фон.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------

3)Персонажи: 10\10 Сделаны довольно на хорошем уровне. Каждый персонаж в этой игре проживает "Свою жизнь", кто-то работает в мастерской, кто-то работает политиком и так далее. Так у каждого есть свой уникальных характер. Кто-то очень добрый и весёлый, а кто-то наоборот ненавидит всех и вся.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------

4)Звуки 7\10 Я решила разделить звуки и музыку. Так как в этой игре это разные моменты. Я поставила такую маленькую оценку потому-что... Их просто... Мало... Нет, звуки есть почти в каждой сцене, но они постоянно повторяются. Больше о звуках сказать мне нечего.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------

5)Музыка: 9\10 Музыка здесь имеется, и она играет чуть-ли не самую важную роль в игре... На каждой сцене она разная, грустная Местами даже очень , Весёлая и просто спокойная. Так что если будете играть в это игру. Играйте в неё без своей музыки
----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Общая оценка:
9.5\10

Моя личная оценка

Игра стоит своих 249 рублей денег, хоть я и покупал её со скидкой 75%...
Её стоит пройти, но не советую играть впечатлительным людям вроде меня. Там очень хороший сюжет, хоть и запутанный немного, очень много, как красочных так и не очень персонажей.... Надеюсь у вас получиться сделать ЕЙ ВЕЧНОСТЬ КОТОРУЮ ОНА ЖЕЛАЛА
Posted October 7, 2017. Last edited September 12, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
21 people found this review helpful
99.8 hrs on record (28.8 hrs at review time)
Так уж получилось, что релиз многих современных инди-игр, начинавших с «Раннего доступа», зачастую проходит совсем незаметно, особенно по сравнению с выпуском самой первой альфа- или бета-версии. Первоначальный ажиотаж уже прошёл, все, кто хотел, уже наигрались и поняли, стоит ли ждать выхода полноценного продукта, да и каких-то глобальных изменений в релизе ждать, как правило, не стоит. Prison Architect, экономический симулятор начальника тюрьмы, тоже никого не удивила своей версией 1.0, которая наконец-то появилась в Steam, — настолько все привыкли к многообещающему, но несколько задержавшемуся с выходом в свет продукту

Вообще, отыгрыш начальника тюрьмы — сеттинг для подобных экономических симуляторов далеко не новый. Количество, правда, упорно не желало переходить в качество — все эти стратегии получились, мягко говоря, неудачными. А вот Introversion Software, напротив, редко, но метко выпускала весьма оригинальный и качественный продукт. Их прошлые игры далеко не мировые хиты, но, что называется, «с душой». Prison Architect имеет более классический геймплей, но рука авторов DEFCON, Uplink и Darwinia, безусловно, чувствуется.


Как ни странно, в Prison Architect есть чем заняться в начале игры даже при нулевом количестве заключённых.

К этому времени толковый начальник уже должен оборудовать минимально необходимую инфраструктуру — камеры, душевую комнату, кухню и столовую. Сон и утоление голода — самые первые, но далеко не единственные потребности заключённых. Для их удовлетворения приходится расширять свои владения: не обойтись без лазарета, комнаты для посетителей, прогулочного дворика, классов для обучения и ещё целого перечня различных зданий и объектов. Всё это требует больше рабочих рук и больших затрат.

Где взять деньги? Небольшой, но стабильный доход за каждого заключённого обеспечивает государство. Если нужна сумма побольше и сразу, то лучше попытаться получить грант (начал программу обучения осуждённых — получи часть денег сразу, а часть — по выполнении всех условий).Имеется даже возможность выпускать акции тюрьмы для продажи инвесторам, а можно продать всю тюрьму целиком — вырученные деньги поступят на банковский счёт, и их никто не мешает использовать при старте следующей игры.

Уже очень скоро тюрьма разрастается до весьма приличных размеров, и ей, на первый взгляд, невозможно эффективно управлять, не погружаясь в пучины микроменеджмента. Но нет — благодаря весьма удобной системе макроуправления, можно чувствовать себя вполне комфортно и в роли начальника исправительного учреждения с внушительным по количеству контингентом.Например, с помощью пары кнопок можно задать необходимый распорядок дня для разных режимов заключения. Панель логистики позволяет точечно назначать персонал на места, а уже упоминавшийся способ планирования помогает расширять тюрьму с минимальными ошибками при непосредственной постройке новых зданий. Правила поведения автоматизируют действия охраны при нарушении режима, ну а такие банальности, как финансовые отчёты и подробная информация о каждом осуждённом, само собой, тоже в наличии. Причём все эти моменты, слабо связанные с геймплеем в подобных играх, в Prison Architect, напротив, являются его неотъемлемой частью — те же сведения о доходах и расходах нельзя увидеть без бухгалтера, и оформлено это всё в виде бумажных папок и распечаток, что, конечно, способствует погружению в игру.
Posted May 14, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
48 people found this review helpful
4 people found this review funny
47.4 hrs on record (22.8 hrs at review time)
Early Access Review
Отличается Paladins своей более МОБА-образностью, в том плане, что ты, например, пикаешь одного персонажа на весь матч или тем фактом, что у каждого персонажа есть своя прокачка и тиры твоего скилла

Персонажи здесь не все сразу доступны, и они покупаются за игровую валюту или за донат, но игровая валюта течет рекой и когда ты через пару дней скупишь всех персонажей, ты не будешь знать, куда девать эти горы золота.(Ну это со временем)

На первый взгляд — абсолютная калька с Овервотча (разрабы божатся, что они первые придумали и вообще врёти), но постепенно понимаешь, что играются они если не кардинально по-другому, то с коэффициентом отличия в 2/3 как минимум.

А еще у каждого персонажа есть свой набор карт, который ты выбираешь перед началом матча, и который неплохо бустит некоторые характеристики, например: -40% отдачи, +1000 хп, -2с кулдауна со скилла и тому подобное.
Составлять колоду можно самому, но изначально открыты только базовые карты, остальные либо находятся в сундуках, которые даются при каждом лвл-апе, либо покупаются за внутреигровую валюту по-дешевке

Геймплей.
Тут всё скудновато: осада (7 карт) и толкание вагонетки (3 карты).
В первом твоя команда сначала захватывает точку посередине карты, а потом от этой точки толкает вагонетку до базы противника. Во втором одна команда толкает вагонетку до базы противника через всю карту, а другая команда должна им в этом помешать. На этом основные отличия заканчиваются, пожалуй. Сами карты довольно сильно отличаются друг от друга, а ставятся рандомно, поэтому абузить одного персонажа 10 матчей подряд в надежде на один и тот же результат — идея заведомо провальная.

Матчмейкинг.
Хорош. Правда хорош. В обычном режиме редко когда ждешь игру дольше 40 секунд, а по вечерам так совсем редкость, когда дольше 15 секунд + играешь всегда (с недавних пор) с игроками твоего уровня. Но это всё касается в основном только обычного режима — если же у тебя хватило терпения открыть компетитив-режим (рейтинговый матчмейкинг), то готовься к поиску игры по 3:45 и противников с даймонд-тиром и 4800ммр (5000 — потолок) в своем первом матче.

Баланс.
Относительно хорош, но как и в любой МОБА одни персонажи мягко говоря немного легче справляются с другими, а танки вообще из крайности в крайность: либо это непробиваемая хреновина, которая к концу матча умрет максимум пару раз, обеспечив в одиночку флавлесс виктори, либо это никакущий ракообразный, который на точке даже появляться не будет; плюс ко всему, если в вашей команде >2 танков, то это 85% вероятность выигрыша на любой карте, а если у вас еще и два фланкера вдобавок, то вообще 146%. Но в остальных аспектах всё зависит от ручек — своими глазами видел как самый недамажный саппорт вайпнул всю тиму с полным здоровьем.

Оценка

8.0 из 10
Posted March 7, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
26 people found this review helpful
1 person found this review funny
83.6 hrs on record (17.0 hrs at review time)
Early Access Review
В игре 7 days to die, мы попадаем в мир где не было войны миров, не было террористических актов, не было ни чего кроме зомби вируса который выкосил половину планеты и уничтожил всё живое и оставил только полчища зомби. А вы как человек у которого имунитет к вирусу, вы как последний выживший, как один на свете должны выжить любой ценой ради спасения планеты и людей. Только вы и зомби, только вы и открытый мир.

В игре присутствует мир состоящий из кубов и рандомно генерируемый, а что это значит? А это значит что вся текстура в мире разрушается и вы бог своего мира, хочешь что то взорвать? не вопрос, скрафти взрывчатку и подорви чужой дом, хочешь построить? строй кто тебе мешает!? Зомби как в большинстве фильмов днём не опасны, тихие не сильно агресивные, но ночью вас ждёт полный хаос и ужас, зомби так и жаждут вашей плоти и чего бы это им не стоило они добьются этого любой ценой.

И как же нам выжить после этого? это очень просто, найти убежище легко: построить самому или же найти чей нибудь и обустроить его. Найти продовольствие: пищу, питьё, лекарства. Раздобыть оружие: холодное, огнестрельное, вы даже можете немного можете покопаться и раздобыть себе ингредиенты чтобы построить ловушки: капканы, колья, колючие заборы, построить минное поле.

С каждым новым обновлением все вышеуказанные особенности будут совершенствоваться и расширяться. Играть можно как в одиночку, так и на пару с друзьями. Организуйте свой собственный сервер или присоединитесь к уже существующему.

Ключевые особенности игры:

1)Создавайте и разрушайте. Ландшафт, сооружения и предметы могут быть разрушены или использоваться для получения ресурсов. С помощью собранных материалов можно будет создавать новые строения. Сам процесс будет протекать в режиме реального времени.

2)Улучшенный ландшафт. И хотя поверхность земли теперь выглядит более натуральной и гладкой, она все равно может быть разрушена или использована для получения ресурсов.

3)Апгрейд сооружений. Строения создаются на базе простого каркаса, но вы легко можете усовершенствовать их за счет древесины и булыжников. Присутствует и специальный тип блоков, способствующих защите вашего форта в процессе PvP.

4)Структурная целостность. Построенные вами объекты могут запросто развалиться из-за отсутствия должной опоры. Не стоит забывать о том, что некоторые из строительных материалов могут быть более тяжелыми, нежели остальные. Если не учесть данное правило, можно получить на выходе крайне неустойчивую конструкцию, способную в любой момент обрушиться на вашу голову или головы ваших оппонентов. Исход может быть разным: от сильного урона до смерти.

5)Крафтинг предметов и их деградация. Располагая перечнем из более чем 230 рецептов, вам предстоит добывать ресурсы вроде растительных волокон, древесины и метала с целью создания различных приспособлений и оружия. Например, ножей, арбалетов и молотов. Если какой-нибудь из этих объектов сломается, вы сможете воспользоваться своими
умениями и починить его.

6)Растения и животные. Найдите семена, посадите их и вырастите овощи, а также отправляйтесь в пустыню, чтобы поохотиться на диких зверей. Рано или поздно запасы еды иссякнут из-за массовых разбоев и грабежей; следовательно, рано или поздно настанет момент, когда вам придется добывать пропитание самостоятельно.

7)Стелс-система. Тихо пробирайтесь мимо зомби, которые могут видеть, слышать или учуять ваш запах или запах предметов из инвентаря. Бросайте камни, чтобы отвлечь неприятелей.

8)Кооперативный режим. Устали от того, что в этом зомби-апокалипсисе больше приходится сражаться с людьми, нежели самими монстрами? Тогда вам стоит объединиться со своими друзьями и сотрудничать с прочими выжившими, а не сражаться против них. Ведь у группы человек гораздо больше шансов выжить.
Posted March 5, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
35 people found this review helpful
2 people found this review funny
37.9 hrs on record (5.5 hrs at review time)
Early Access Review
Игра Space Engineers отправилась в альфа тестирование еще в 2013 году и разработчики уже тогда показали нам отличную игрушку, которая при должной оптимизации и дополнениях могла бы стать настоящим раем для любителей что-то смастерить. На данный момент Space Engineers находится в режиме раннего доступа в Steam и если у вас есть желание окунуться в мир космоса и построить свой личный космический корабль, то пора покупать и ставить на загрузку.

Во время прочтения обзора стоит понимать - игра еще не выпущена официально, так как находится в раннем доступе, и не стоит придираться ко всем мелочам - игра еще будет дорабатываться и становиться лучше с каждым разом. Поверьте, с 2013 года сюда внесли очень очень ОЧЕНЬ много изменений. Теперь есть и кампания

Наверное, игру можно назвать продуктом для одиночек. Вот мы решили построить корабль и отправились на добычу ресурсов, потом из этих ресурсов мы собрали каркас, добавили двигатели, обустроили интерьер. Всем этим заниматься в паре или вообще в компании людей слишком тяжело и удовольствие совершенно не то - каждый строит так, как ему хочется, и не всегда мнения совпадают. Разработчик постарался дать вам самые широкие возможности в постройке комический кораблей, станций и наземных поселений. Вы можете создать корабль абсолютно любого размера, формы, мощности, типа, цвета и так далее. Нужно лишь приложить фантазию и усидчивость, ведь на постройку корабля мечты уйдет очень много времени. Особенно если это действительно крутой корабль большого размера - мелкие звездолеты мы во внимание не берем. Это первое, за что мы полюбили продукт - возможность раскрыть себя, засесть за строительство на десятки часов.

Разработчики говорят, что пытались при создании игры использовать лишь те технологии, которые будут у людей в течении следующих лет 50-ти. То есть, здесь нет никаких мегасупер двигателей, нет каких-то нереальных материалов или возможностей. Кроме того, в игре есть гравитация, пусть и не совсем реалистичная, благодаря которой строить огромные корабли вам будет не только тяжело, но и затратно. Дабы сдвинуть огромный корабль с места нужно иметь мощный двигатель, а то и несколько, и довольно много топлива. Все это только повышает интерес к продукту.

Играть одному интересно, когда ты строишь что-то и проектируешь корабль своей мечты. Но, если же вы хотите с друзьями полетать по космосу и сразиться с другими пользователями - такая возможность тоже есть, пусть и не сильно развита. Можно врезаться в корабль противника и разбить его творение в пух и прах, можно стрелять из пушек и уничтожать противника точными попаданиями. Сам же разработчик говорит, что отрасль сражений в игре будет развиваться в самую последнюю очередь, ведь в космосе важнее развитие, строительство и исследования, а не сражения.

Итог

Продукт очень интересен своей задумкой - у вас полная власть над космосом, можно строить все, чего душа пожелает, общаться с другими людьми и помогать или мешать им. Правда, есть у игры и минус - ужасная оптимизация под железо. Даже если вы подберете компьютер по максимальным системным требованиям (8 гигабайт оперативной памяти как минимум), то не факт, что игра даст вам хотя бы 30 fps. Но, опять же, мы понимаем - игра в раннем доступе и пока что разработчик все силы вкладывает в новый контент, а только потом дело дойдет и до оптимизации.

Оценка:
7,5 из 10
Posted March 5, 2017. Last edited March 5, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
26 people found this review helpful
2 people found this review funny
316.2 hrs on record (39.0 hrs at review time)
В правильный скайрим не играют. В ней живут. Она с легкостью это провернул.Когда забываешь о сне пище и отдыхе и нормальным потребностям
человека, гуляешь по придуманным разработчиком: по лесам, горам, река, пощерам.
Ты забываешь о сюжетной линии и о драконе которого надо убить. А после выставляешь многочасовое любование красотами как обязательный атрибут игрового
процесса. А еще ведь есть собирательство всякой всячины, участие в гильдиях (воры, маги, воины — И можно быть везде одновременно).
Ну и герой — избранный странник, бывший не законник пересекавшый границу. Мирные прохожие, которые при внезапном диалоге обязательно выдавят из себя что-нибудь в
духе: «Давай быстрее, у меня нет времени на дураков». А потом будут ошиваться на небольшом участке местности,
имитируя бурную деятельность. Это все стало уже обязательной культурной программой ролевых проектов-явлений уровня Скайрим
Странно осознавать подобный факт, но за такие именные условности хочется любить эту крутую игру. И с помощью модов можно перенести скайрим
в любой отрезок времени и действий. Можно устроить 1 мировую на автоматах между Имперцами и Братьями бурей. А можно установить мод на постройкудома в любой местности
и отстроить свою деревеньку. И даже с помощью модов можно стать Ярлом одого городка рядом с Вайтраном.

Игра заслужила 9.5/10

Есть некторые баги но не значительные
Posted February 15, 2017. Last edited May 13, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
0.8 hrs on record
Просто нервная убивалка времени.

5.0/10
Posted February 15, 2017. Last edited February 15, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
11.7 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Очень классная убивалка времени с друзьями .По геймплейному видео решил, что мне не понравится, но игра
оправдала себя более чем: классные режимы, награды за каждый новый уровень, быстрые сессии.
Но иногда бывают проблемы с соединением.Есть коэффициент побед который нафиг не нужен.Так как его не очень легко увеличить если
не играть с друзьями так как тебя кидает в лобби где у тебя 0 баллов а у противника собрана команда из 2 человек и у
них уже 45% из 50. Игру брать советую, только если у вас есть лишние друзья. Получил товар по скидке.
Плюсы в этой игре:
1. Классные режимы
2. Редактор уровней
3. Класные предметы, которые вы получаете за каждый набранный уровень в игре
4. Классные скины для игроков
5. Много много уровней

Минусы в этой игре:
1. Тупо закидывает к игрокам которые уже почти финишировали
2. Есть некторые баги
3. Могут дать бан на время

Баллы: 8.5/10
Posted February 15, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 10 entries