黑雨白夜
  Chengdu, Sichuan, China
 
 
罗襦宝带为君解 , 燕歌赵舞为君开
一窗桃李夹垂阳 , 一卷离骚一炷香

关于SAM : 纯粹个人喜好 , 感谢理解 ( 不搞了,新版分类全无了,瑞了 )
关于好友 : 随便加!

Steam id : NightStWk :insincere_health:
>>> 中偏重度喜加一(戒断)
>>> 普通徽章基本都会合5级 ( 除非其他等级有特别好看的 )
>>> 闪亮徽章视具体情况
>>> 梦想纯靠开包合一枚比较贵的闪徽(如花吻)
>>> 买游戏挂卡真的能回本吗
>>> ¿ ¿ ¿

Nintendo Switch id : SW-0248-2015-0436 :cchearts:
>>> 经典任🐷

战网 id : 黑雨白夜#51789 :FireAlpaca:
>>> 风暴要🔥
>>> 炉石?真香!

SteamCN / Keylol id : NightStreetWalk :Molamola_Deadfish:
>>> 成就进度 : 7/8萌新
>>> 水帖💊

GOG id : w569141969
>>> :_G_:ood Old Games :NekoPawRight::sunglassesDoge::NekoPawLeft:
>>> Fallout
>>> The Elder Scrolls
>>> Might and Magic
>>> Heroes Chronicles
>>> Heroes of Might and Magic
>>> Crysis
>>> Dragon Age™: Origins - Ultimate Edition
>>> SPORE™ Collection
>>> Empire Earth
>>> Europa Universalis
>>> Emperor: Rise of the Middle Kingdom
>>> Icewind Dale
>>> Nox
>>> ……

Uplay id : NightStreetWalk :FreebieF::FreebieI::FreebieR::FreebieE2::Refrain_exclamation:
>>> Tom Clancy's
>>> Assassin's Creed
>>> Far Cry
>>> Watch_Dogs
>>> Might & Magic
>>> Heroes of Might & Magic
>>> ……

Origin id : outawode :DOGEPAW:
>>> Battlefield
>>> Dragon age
>>> Mass Effect
>>> Crysis
>>> Titanfall
>>> Need For Speed
>>> Medal of Honor
>>> Command & Conquer
>>> FIFA
>>> FIFA Manager
>>> Dead Space
>>> ……

✖5✖1✖0✖7✖0✖4✖1✖9✖9✖7✖0✖5✖3✖0✖1✖2✖2✖0✖
Currently Offline
Artwork Showcase
QwQ
Favorite Game
57
Hours played
68
Achievements
Items Up For Trade
13,588
Items Owned
809
Trades Made
52,048
Market Transactions
Items Up For Trade
13,588
Items Owned
809
Trades Made
52,048
Market Transactions
Favorite Group
其乐社区官方 Steam 群组
10,884
Members
463
In-Game
2,004
Online
2,493
In Chat
Review Showcase
10.8 Hours played
属于二次创作的奇迹:游戏,网络亚文化的风靡,逆向围城的现实
如果可以,请不要带滤镜。
  才发售不到1天就有近1000条好评,Steam总体呈好评如潮(好评率95%以上),从某种意义上说,《枝江往事》是否也算是“属于电子游戏的奇迹”?
  “A-SOUL的粉丝们才是最大的功臣。我觉得现在可以称得上是最好的时代”。
· 1 ·
  世间万物皆有归因,《枝江往事》的起源其实从来都不复杂:做一个好的二创作品。前有各路人马演绎圣经,翻唱翻跳花式整活,后有高难度高技术力的原创乐曲顶住了当时的二创天花板,而作为爱玩游戏的人,想做一款游戏来表明喜爱是再自然不过的事情了。
  “《枝江往事》的意义是很重大的,它是一个真诚的梦想,作为第一部A-SOUL同人游戏,这是送给向晚第一次生日的礼物,对参与者来说更是一段高质量的完整游戏开发经历”。
  本着“纯粹的热爱”原则,和“对所有粉丝负责”的态度,制作组每天都在B站发布动态汇报是日进展,自官宣以来从未间断,已实属不易,加之评论区也在高强度互动,很难不让人对这部作品抱以相当的期待。
  我其实特别在意这种日常进度分享是否真的有益于游戏的制作流程,虽然日程安排会显得井井有条,但因为大伙都不是全职在做,都有自己的生活,而且尤其是对于视觉小说的创作而言,很多时候是绝不能有赶工性质的硬凑,更多还是要靠富含灵感和创意的剧本思路。
  “剧本、美术、程序、音乐,每个组的实力都非常强大,保质保量按时完成肯定是没问题的”。
  按理说有组织者的亲自背书,到时成品质量这块儿应该是没啥好补的,多少会有精品的风范,除非有些特殊情况。果不其然,一语成谶。
· 2 ·
  “二次创作”是指使用了已存在着作物的文字、图像、影片、音乐或其他艺术作品创作的行为,是与“独创”相对的概念,而这些作品则称为“二次创作物”。这是一个创作者在泛ACGN圈子里广为采用的作品形式,毕竟作品的主旨即是传达创作者的思想,故这种依托于已有独创作品的“再利用”做法,不仅能表现出自己对于独创作品的了解,更能在一开始便拥有数量庞大的潜在观众群体,并借机宣传所喜爱的独创作品,和展示自己的能力,是谓一举多得。
  “都是因为热爱才聚集在一起的,游戏也是免费游玩并有持续更新维护,其实从来不存在什么越级的想法”。
  我毫不怀疑他们态度的端正,只是佩服。
  随着网络亚文化在网民社区的风靡,不少逐利者闻着味儿争先恐后往里挤,举个例子,这些人只需要替换一些二创视频的少量元素,便能做出大量“全新”的二创视频,用一位B站up主的话来说就是“臭做PPT要饭的”,而这样的现象目前正大规模发生在鬼畜和混剪这两个品类中,前段时间较为突出的便是“动物园”(一个英雄联盟主播群体)的相关内容,三句剪一句、换腔不换调等操作已成为了动物园鬼畜的“财富密码”:不管真实技术力的好坏,也无关这人之前是不是老粉,只要能有个看得过去的成品,观众们一律照单全收,因为本就无所谓什么优劣,只要有流量,那就是爹,“黑红也是红”。
  “A-SOUL是虚拟偶像团体,光这一门槛就已经筛掉相当多的圈外人了,想硬凑热闹也根本凑不上,不像别人的,大多是图一乐,且做出来的作品有相当一部分,无论是其本身还是评论区,引流成分都比较明显,这并不是《枝江往事》的本意,这部作品本就是圈地自萌的产物,它的形成只单纯因为大伙的热爱,或者说做游戏本身就是一种执念”。
  诚然,二创作为一种具有“非独创”、“社交性”、“形式多样”几大特征的品类,原本就具有融合多种文化,或者说聚集多类人群的性质,大家在一起就是想看各种各样文化的碰撞到底会产生怎样的火花,其灵感大多是来自于创作者本身,而现在,由于和金钱挂上了钩,也就难免多了低质拼凑的嫌疑,换句话说,就是只会守着那点旧资源,别人造不出新梗,这边就整不出新活。
  《枝江往事》显然是属于另一层面的,在劣质作品流量创收的大环境下更显得有点降维打击的味道。但究其本质,我认为更多的还是依托于“游戏”这一概念,毕竟“天下苦垃圾游戏久已”,现在挺多游戏都没有“心”,而这部作品则正是目前较有思想的年轻网民所乐于看到的,从某种意义上来说也算是正中下怀。
· 3 ·
  制作组仅用一个多月便开发出了这部作品,但其中半程时间都在招人,照理说很难不让人对游戏品质产生怀疑,不过从相关内容评论区回复看来,粉丝们无一例外都抱以极其狂热的情感,给A-SOUL和这款游戏又蒙上了一层宗教般的神秘色彩。
  当我真正玩上这部作品后,心里既尊重。又失望。
  尊重之情主要体现在《枝江往事》确实是一些真爱粉怀着十足的诚意制作的免费游戏,作为视觉小说,毫不夸张地讲,不论是从立绘、场景、CG,还是音乐等角度来评判,《枝江往事》的纸面实力可以吊打很多所谓同行。
  而作为广义上的互动类游戏,横跨二次元和三次元领域,《枝江往事》存在的意义也绝对是很大的,用爱发电能搞出“小三峡”的风范,我觉得对于每个粉丝来说,玩到这样的作品显然都应是不吝赞美的。
  但瑕也掩瑜。作为灵魂的文字文本,《枝江往事》能给正常人带来的感受,我觉得只有失望。尴尬得能用脚趾抠出一栋大楼的剧情,令人疑惑的故事展开,不知所云的情节安排,除了魔怔人我想不出来还有谁能写出这样的东西给观众看。
  《枝江往事》作为一种二次创作产物,游戏里穿插着大量网络用梗,如果只是瞧个大概,我的评价是“用心创造美好生活”,即所有梗内容的设置都是相当合理的,看过去总能引人会心一笑。至于某些“自我意识极其过剩”的游戏内容,说的就是游戏里“弹幕打飞机”的设计,只能说制作组显然没有弄清楚一个本质:虽说这个作品只服务于A-SOUL粉丝,但作品形式却是“游戏”。
  真正的游戏是什么样的?一千个人心中有一千个哈姆雷特,不过至少可以肯定的是,《枝江往事》的成分和动机都不纯。
  “仔细看看,15万字的文本,每个章节的作者都是不一样的,如果这样的‘缝合怪’创作质量能高,大伙以后还有什么好好写文的必要吗?不是剧情垃圾不让说,是赶工痕迹太明显,大部分粉丝选择理解支持,已经是最好的结果了,但这并不妨碍对它的客观评价,说到底,Steam只有推荐和不推荐两个选项”。
· 4 ·
  与早年各种网络亚文化自由弥散的风潮相比,A-SOUL的扩张倾向是极其强烈的,但有一点相同,当我们看到整个互联网逐渐被某一潮流所统治后,大众化的方式必然会导致潮流之精华被冲淡,原址精神彻底分崩离析,这是不可避免的,时代车轮滚滚向前的同时也正在永久不可逆地失速着,信息消费效率只会不断提升,只能通过新的思潮来重新引领方向。
  A-SOUL是一个奇迹,是一处互联网亚文化奇观,群星包罗,万象天引,这不是巧合,是成熟的信息推荐机制和平台垄断共同作用下的必然历史结果。
  《枝江往事》的出现其实正反映着某些事实,各式各样的特定阶段和特定人群早已为时间冲散,淹没于信息浪潮。美好的时光总是短暂的,再次流落的人们又会去寻找新的慰藉与庇护之地。随着社区主体与氛围的迁移,《枝江往事》所表现的拳拳之意,恐不能为后人所理解,谨以此作作为一种记录与纪念,其实足矣。
  在《枝江往事》出现后,其所引发的一系列讨论、互动、评价,都是对于这一文化群体氛围的延伸与补充,是对这一时期与人群回顾最好的注脚与流连。虚拟终究只是虚拟,但我仍然坚信,《枝江往事》的创作者们和众多粉丝,会一直真诚地祝福经过此地的每一个人,他们不来也不去,只愿你从容经过动荡与孤独的岁月。
Screenshot Showcase
Invoker.
2
Awards Showcase
x5
x1
x1
x1
x1
11
Awards Received
2
Awards Given
Favorite Guide
Created by - Rebel♂Ranger
1,374 ratings
本指南将介绍如何使用串流软件Remotr在手机上进行steam游戏
Salien Stats
Level Reached
19
Bosses Fought
12

Experience Earned
13,809,850
Rarest Achievement Showcase
Workshop Showcase
该MOD支持mega 0.07,CC1.71,和几乎所有放逐MOD汉化

注意: (((这很重要!!!!!!!!!!!!!!!!!)))
1、使用该Mod必须置顶。 (也就是把汉化包得排序排在最上面,不用担心冲突,不冲突无汉化)
2、此汉化包不能和药药扩展包(IdleYao)共用,这个是独立分割的汉化模组,支持CC1.74和Mega0.07的汉化。
3、地形选择请选择对应的大小,不然会崩掉,比如CC地形就不能选地形大小最后为无的选项。不然会崩掉。


感谢:扶苏、天下太平、春夏秋冬又一春、
471 ratings
Nothing
tina530730/

510704199705301220

Recent Activity

0.1 hrs on record
last played on Jul 26
10.8 hrs on record
last played on Jul 25
2,599 hrs on record
last played on Jul 24
蓝衣男孩 9 hours ago 
黑雨白夜 晚上好,周末愉快呀 :HeartSquishy::SayouriNeko:
猫爱吃米 Jul 25 @ 12:36pm 
黑雨白夜おはよう~~~
千叶寻 Jul 25 @ 12:51am 
:heartp:呐呐~这里是千叶寻!:heartp:祝大家周末愉快!:heartp:愿大家身体健康!:azuki2:幸福美满!不被任何事情给困扰!:azuki2:

好久都没给各位好友留言啦:foxhime_liya1:,主要最近因为病症和心情持续的恶化,感觉就像是掉到了一片漆黑无比的深海里,压抑的让我无法呼吸,发出声音却没有人回应:foxhime_mori1:23333。
蓝衣男孩 Jul 24 @ 4:58am 
晚上好吖 周末愉快 :amane_suou: :HeartSquishy:
猫爱吃米 Jul 23 @ 8:13am 
AMDのFSRがDOTA2とResident Evil Villageで利用可能になりました〜
猫爱吃米 Jul 22 @ 12:04pm 
:ab_japaneseflag:東京オリンピック~~~