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游戏杂谈——《赛博朋克2077》

关于《Cyberpunk 2077》(中文名:赛博朋克 2077)的大致主线流程以及个人游玩七十小时的大概看法~

游戏介绍

《赛博朋克 2077》是一款开放世界动作冒险游戏,故事发生在夜之城。这是一座五光十色的大都会,权力更迭和身体改造是不变的主题。您扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,正在追寻一种独一无二的植入体。只要得到它,就能掌握获得永生的关键。毒品、暴力、贫穷和专政并没有在2077年消失,几十年过去了,人们仍然保留着那份贪婪、狭隘和懦弱。但是不断困扰人类的并不只有来自过去的幽灵,还有来自当代的新问题。您可以自定义角色的义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。您做出的选择也将会对剧情和周遭的世界产生影响。

制作组承诺游戏将真实地忠于"赛博朋克"风格。本作采用了多线程、非线性式剧情,围绕着一个超级大都市"夜之城"(Night City)及其周边展开。玩家也有机会随意地在游戏中的开放性世界中漫游,前往来源于知名的桌面角色扮演游戏(trpg)规则《赛博朋克2077》中的著名场景,包括帮派盘踞的战区、传奇的Afterlife枢纽点和怀旧的Forlorn Hope。游戏还将为玩家提供多种多样的武器、步枪、植入药物、工具以及其他装备。

下文可能含有剧透内容

主线流程

怎么说呢,小编从解禁到现在将近70个小时的游玩时间,所剩无几的支线和完全没动的委托,还有直到今天小编才决定推之前一直不忍去做的主线最终章——夜曲,不得不说CDPR对支线任务的制作还是很用心的。

进入游戏我并未在捏脸上多做停留,匆匆捏好之后就进入了游戏,我对游戏的背景实在是爱死了,巫师三没买就是因为对剑与魔法实在不感兴趣,热武器才是男人的浪漫嘛,由于第一时间进入游戏,所以也没有形形色色的攻略与收集什么传说物品的帖子来影响我的游戏流程。

作为公司员工被辞退之后,杰克就一直陪着我们走完第一幕,而且我觉得这是我们作为玩家认识杰克最为顺畅自然的一个出身。 (我当时还以为自己可以当上公司高层hhh)

由于我先前并不知道主线与支线有何关联,所以我是速度推完主线的流派,杰克的死我看了预告是有预料到的,但是tbug的死我属实觉得非常突兀。(tbug死这么快是不是要早点回高塔当术士导师?)游戏对时间的剪切不多,我记得的有三处,第一处就是被荒坂辞退后我们和杰克的共处时光。

接下来我们收到了德克斯特的委托,杰克在这段任务里一直很心急,也会催促我们尽早到,麻利点之类的,可能这就是他的选择,要做名扬夜之城的大人物,这次机会可能是他认识大佬们的跳板,之后德克斯特在车上问我们的选择是什么,我选了个模棱两可的回答。(这游戏做选择题可比打架难多了)

故事的发展没有意外,我们找到艾芙琳,她提出了约过中间人,我没有同意(我看他们说杰克的死可以避免,我以为与这个选项有关)之后去绀碧大厦行动,一切顺利,偷到芯片,意外发生(这边还不知道是被德克斯特和伊芙琳卖了)杰克死在我们面前(你才是真正的大人物)至此,第一幕完结。

第一幕给我的压抑感十足,但是不是那种无力回天的压抑感,而是单纯觉得自己经验不够,实力不够,看人不准才发生的这样的错误,在游玩过程中我一直觉得可能这个行动找点靠谱的人来策划会完成的更加漂亮,可能我们压根不该去相信艾芙琳和德克斯特,但是由于我想快速体验流程所以没有回档重选。

芯片拿到了,但是杰克死了,我们去找德克斯特交差,结果被一颗子弹打进脑门 (这时候我黑屏了) ,根本没有看到垃圾场和强尼,根据字幕看到好像是被竹村给救出来了,之后瞎着眼一直打到被米丝蒂送回家才发现原来是bug。 (黑着屏打了半小时,根据感叹号打了竹村的追逐战,一直到被送到维克多那边,老维问我们怎么样了说了半天居然都没有提自己眼睛看不到?这时我才意识到好像有点不对劲)(我还以为是艺术加工)

之后睡醒,强尼的意识出现,但是我们和他并不陌生,游戏在之前就插入过一段让我们控制强尼来炸掉荒坂塔的剧情,那时候我想, woc这手枪怎么这么强,一枪有两千伤害诶,我血量怎么这么高,居然有四百滴。

生物芯片使V和强尼意识融合,接下来我们去找艾芙琳,发现她已经跑掉了,联系朱迪,去云顶找人,得知她已经被卖给清道夫来拍黑超梦 (说实话如果不是为了得知真相我真不想去救她,死就死了吧) 救出人之后我们通过超梦知道了偷芯片其实是巫毒帮的计划,而艾芙琳越界了,找到了德克斯特以及他的下线,也就是我们,来当替死鬼。得知真相后,我们去巫毒帮寻求得以生存的方法,了解了强尼,见到了奥特,知道了神與。但是巫毒帮并没有治疗我们的办法,而且奥特虽然答应我们交易 (我们帮她找到神與,她帮我们活下去) 但是之后的主线中赛博世界只在结局中出现了一次,我不知道奥特线的缺失是因为我没有在意还是游戏的问题。

我们联系来生的中间人女王罗格,也就是强尼的老相好,来找到生物芯片的工程师的情报,发现他从荒坂跳槽到康陶寻求庇护,罗格给我们推荐帕南来帮助我们完成劫持工程师的任务,但是我们和帕南之间也是交易关系。要先帮助她完成她的要求,他才会协助我们劫持康陶。任务完成之后我们可以聪工程师那边得知生物芯片带来的意识覆盖是无法避免的,这是我们只剩下唯一一条出路,荒坂公司。

赖宣杀掉父亲之后准备祭典来为自己正名,到时候荒坂的大小姐荒坂华子也会出席,而竹村不能忍受赖宣的背叛,想要告诉华子事情的真相来扳倒赖宣,唯一的机会就是祭典上和华子的直接面谈,而这一事十分艰难,他需要我们的协助......

行动顺利,但是在山车会面时,华子对我们的态度异常强硬,根本不肯相信竹村的话,同时荒坂家族的护卫队赶到,打断了会面,情急之下,竹村强行带走华子,并约我们定地方碰头商量对付赖宣的事。街头之后,华子改变了态度,选择接受事实,与我们合作,这时会面地点被突击,我们匆匆逃走。

一段时间后,我们被华子约见,开始主线的结局抉择......

杰瑞有话说ing

游玩过程中从各方面细节可以感受到有明显缺失,太多太多地方的资源有浪费,丽姿酒吧,超梦,来生这个平台,帮派之间的冲突,主角与帮派之间的关系,一堆上锁的门,寥寥无几的义体与武器,差劲的优化,实在太短的主线剧情 (只做主线的话10小时左右),大大小小的bug,特别是全游戏只有两个性偶 (这点我最受不了,而且俩都丑的批爆)我感觉我像是在玩阉割版,这都是我游玩过程中遇到的实际问题。

游戏总体来说可以说是巫师、消逝的光芒、GTA大杂烩,但是真的太对我胃口了,不眠不休玩到现在,我真的很喜欢这款游戏,我也觉得他有很大的进步空间,枪械种类可以增加,敌人种类可以增加,任务流程可以增加,与NPC的互动可以增加。各种支线可以增加 (我支线都快做完了)夜之城有太多潜力可以挖掘,但就现在而言,它达不到我的预期。

PS:本篇评测撰写于2020年12月22日,此游戏是刚发行时的1.0版本,如今4年过去了游戏相比当初刚发行时有了很大变化,可以放心食用
Artwork Showcase
萌新自拍
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Tom Clancy's The Division
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Comments
polo771 Jun 30, 2021 @ 9:00am 
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Bbtuwu2 Jun 24, 2021 @ 1:45am 
他是前1.6职业选手,突破、狙击、断后样样精通没有短板,是1.6时期的战神。从CSGO出来之后转到CSGO,用不讲道理的枪法和个人能力来碾压对手,而且反应能力并没有衰退依旧很快。他是我见过的个人能力极其突出的一名选手,但是他早泄xD
76561198016746388 Jun 20, 2021 @ 9:45am 
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言爸爸 Apr 13, 2020 @ 3:21am 
世界最强の男
界马超 Mar 21, 2020 @ 8:06pm 
dalao
无聊飞飞转 Jan 26, 2017 @ 10:01pm 
(๑•̀ㅂ•́)و✧ 除夕快乐