10
Products
reviewed
283
Products
in account

Recent reviews by S.H.A.M.A.N.ыч²

Showing 1-10 of 10 entries
1 person found this review helpful
646.1 hrs on record (494.4 hrs at review time)
1. Есть пиво!
2. Скала и камень!
3. Копатель онлайн для настоящих мужиков.
4. Подорвать скаута С4 - как смысл жизни бурильщика.
5. Порой я не пойму, дворф я или дезинсектор?
6. Есть пиво!

Рок энд стоун!
Posted August 3, 2023. Last edited November 23, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
1,515.3 hrs on record (146.2 hrs at review time)
Ну что, пришло время написать отзыв об игре.
В игре я давно, где-то с 2019-2020 года. Наиграл свыше 2000 часов. Написал несколько гайдов. Излазил всю Аппалачи вдоль и поперек и знаю ее как свою родную комнату. Благодаря игре приобрел не мало хороших знакомств. Если рассматривать игру в целом, то игра хорошая. Но вот при детальном рассмотрении... Однако по порядку.
1. Критика.
Игру хейтили как на старте, так и по сей день. Не без причин. Однако! Не так страшен черт, как его малюют.
Не буду спорить, в игре множество багов, различных проблем и прочего, что мешает играть. Что-то фиксится, что-то пофиксить не могут месяцами, тем не менее, если отыскать изюминку игры, то на подобные вещи закрываются глаза. Да, критические баги разрабы стараются фиксить сравнительно быстро, прочее либо латается костылями, либо, если что-то незначительное просто превращается из бага в фичу и все. Исторически так сложилось, что беседка любые свои игры делает так, словно разработчики - это неумелые новички, что лишь познают мир создания игр.
2. Стереотипы.
Ох... Сколько же дерьма вылилось на F76 за зады, что она существует. Кто-то предвещал смерть игры, а кто-то и компании. Кто-то что-то ванговал, а кто-то проклинал и вся эта каша так или иначе порождала слепую веру. Один из стереотипов - игра мертва. У меня вопрос - ГДЕ? Да, онлайн у игры не высокий, но стабильный. игра не собирается умирать. Она живет своей, не понятной для хейтеров, жизнью и на тот свет не торопится. Еще один из стереотипов - донатная помойка. О боги... Уж не знаю, кто и что представляет себе при данном словосочетании, но F76 и близко не донатная помойка. Да, донат есть, но на баланс он никак не влияет, а рассчитывать вы можете лишь на скинчики.
3. Подписка.
Тут напишу кратко. Подписку в F76 буквально высмеяли в свое время, однако все не так, как кажется. Покупая подписку, вы преимущественно покупаете атомы, так что подписка себя (донатно) окупает и оправдывает. В свете многих игр, где есть подписка, F76 ох как далеко не жадная.
4. Изюминка.
В чем прелесть игры? Это прозвучит странно, но именно в багах. F76 - это песочница, где ты волен сам себя развлекать. Но если бы игра была самой обычной, даже - рядовой песочницей, то вот тогда бы она была скучной. Баги - это и есть изюминка игры. Баги порождают хаос, который сбивает вас с игровых рельсов. Хаос, который бросает вам вызов. Хаос, который вносит веселье в процесс. Если из F76 убрать баги, игра умрет. Изюминка игры еще и в том, что в F76 надо играть не так, как играют в другие игры. Некая долика индифферентности разрабов к игрокам и самой игре порождает ролеплейную составляющую. Игра не ведет вас за ручку по продуманной истории, не запирает вас на арене, она тупо бросает вас в мир, где есть инструменты и просто оставляет вас. Вся игра чем-то похожа на одно огромное "убежище" из вселенной фоллаут, где Вы - это житель убежища, а все происходящее - это социальный эксперимент. Каким будет паттерн вашего поведения, завист от вас! Это порождает уникальные истории, не прописанные игрой и это, черт возьми, КРУТО!!!

Всем, кто дочитал - большое спасибо!
Posted June 30, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
267.7 hrs on record (199.0 hrs at review time)
ОСТОРОЖНО, ДЛИННОПОСТ!

Плюсы:
- Лор. В игре интересный лор, то есть он имеет богатый потенциал, главное, чтобы разрабы его не запороли.
- История. Пусть в некоторых деталях сюжет - наивность, бред и чушь, но игра опирается на мир и лор, создавая на этом истории, а не вращаясь вокруг насущных тем, где можно поменять мир и история не измениться, что похвально.
- Фан в пати. Играть в соло удобно, но в пати много фана и угара!
- Механика. Ну, разрабы не придумали ничего нового, но тем не менее, тут довольно приятное сочетание оружия и навыков. Удобное в том смысле, что ты и то и то юзаешь в равной степени и ни оружие, ни перки не являются балластом.
- Дизайн. Вот что в игре реально цепляет, так это дизайн как мира, так и легендарных вещей. Тут разрабы явно проявили фантазию и креатив, что радует.
- Пасхалки. Во!!! Тут отдельный респект. Порой глядишь на некоторые вещи и понимаешь, что это не просто вещь, а именно пасхалка, отсылающая к чему-то, как например шлем думгая.
- Атмосфера. Вот чего у игры точно не отнять, так это атмосферы. В сочетании с дизайном ощущается игра приятно.

Минусы:
- БАГИ! Ну, это классика всех современных игр. Вот только тут поляки словно бы брали пример с 76 фолыча, особенно на старте игры.
- Катсцены. О БОГИ!!!! 21 ВЕК! ПОЛЯКИ, ВЫ ТАМ В СВОЕЙ РЕАЛЬНОСТИ ЖИВЕТЕ? Как можно было выпустить игру и не выпустить ни единого патча спустя несколько недель, который бы позволял тупо ПРОПУСТИТЬ (особенно начальный) катсцены? Длаго трудами умельцев нашли способ обойти это недоразумение.
- Вылеты. Внезапные и беспричинные вылеты тут норма, но пердак порой может гореть прилично...
- Нерфы. Аутрейдерс - это типичный представитель жанра "выкашивай толпы мобов в пару кликов", однако разрабы видимо сами не понимают, что они создают и потому, вместо апа, дабы дарить веселье и угар, отстающих классов, НЕРФЯТ! НЕРФЯТ, КАРЛ! Имбовые классы.
- Сюжет. В игре интересный лор, но сюжет явно брал пример с фильма "Чужой: завет". Порой прослеживается явный плагиат.
- Патчи. Патчей, правящих критические ошибки, можно ждать долго... Очень долго. Настолько, что можно новый класс вкачать от и до.
- Тех. поддержка. Не, ну это отдельная песня. Советы по типу: ждите патч, если патч не помог, пишите нам снова...
- Рандом. Рандом тут какой-то неадекватный. Делаешь ДДшника, игра тебе упорно пихает вещи с аномальной силой. Делаешь аномальщика, лови вещи на здоровье. Заходишь в пати к рандомам экспедиции, а тебя пихает в сюжетку... ЧТО?
- Сложность. Вот тут адекватность вышла из чата. Сложность растет не равномерно, а буквально скачет, особенно в пати, тут разрабы вообще поступили не парясь, тупо накручивают жирность мобов х2, х3, в зависимости от числа игроков, от чего если рандом в пати, ну или друг, не тащит, вся нагрузка возлогается на ваши плечи и игра превращается в жопораздирающее месево.
- Карта. У меня острое желание убить создателя карт локаций. Это халтура, какую еще поискать.
- Детали. На расстоянии все выглядит отлично, но при детальном рассмотрении понимаешь, что многое в игре - халтура! Правда халтура грамотно сшитая.
- Открытый мир. Игра пытается казаться открытым миром, но его нет. Типичный представитель зачищалок комнат. ОГРОМНЕЙШАЯ карта, а по факту 90% всего пространства ВООБЩЕ не задействовано.
- Подключение к интернету в сюжетке соло. Всего один вопрос - ЗАЧЕМ?
- Переходы между локациями. Игра на движке анрил энджин 4, что мешало сделать бесшовные локации? В итоге мы имеем богичные сцены переходов в виде пролазанья в щели, прыжка через пропасть, при условии, что в игре нет функции прыгать... АБЗАЦ!
- Монтаж. Затемнения в катсценах при переходе между сценами, ЧТО?

Спорно (нечто среднее между плюсом и минусом):
- Гличи. Вроде и не хорошо ими пользоваться, но порой только они спасают положение.
- ДПС. Хочешь тащить? Люби и шмотки ролить. Порой одна и таже шмотка может иметь ПРОСТО КОЛОССАЛЬНЫЙ разброс, который в бою, на хай левлах, очень ощутим.
- Пафос. Я тут даже не знаю что и сказать. Вроде и глупо, слишком много, порой не уместно, но есть в это что-то... Есть такое слово - нанар, это из кинематографа, то есть "это настолько плохо, что даже хорошо".
- Персонажи. Вроде и есть колорит, но словно бы не дотягивает. Якуб больше всех запоминается.
- Затягивает. Если минусы игры не отпугнули, игра затянет однозначно.
- Гринд. Вы должны понимать во что будете играть и потому тут кому-то нравиться, кому-то нет.
- Два стула. Игра словно бы монстр Франкенштейна, то есть сшита из разных игр, вроде и круто, но что-то в этом и омрачает.

Тут можно еще пунктов накидать, но и этого достаточно за глаза. В целом, минусов у игры не мало, но у игры есть потенциал, надеюсь разрабы его не похерят делая патчи в духе первого патча с бездарными нерфами.
Posted April 25, 2021. Last edited April 25, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
162.4 hrs on record (148.8 hrs at review time)
12 из 10!
Зашел, поиграл, не зацепило...
Directed by ROBERT B. WEIDE
...
Зашел через несколько месяцев, поиграл и КАК ЗАЦЕПИЛО!!!
Трис - огонь! Крах - мужик! Золтан - братуха! Лютик - бл#ть!
Советую.
p.s. DLC тут - как отдельный вид искусства!
Posted July 25, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
268.3 hrs on record (9.6 hrs at review time)
1. Невзирая на хайп вокруг игры, несмотря на всю грязь, что вылилась на нее от хейтеров и нытиков (имеется в виду именно хейтерство, а не шутки и стёб в хорошем смысле) - игра отличная! Уделено много внимания деталям (правда есть откровенные косяки и сюжетные дыры вызывающие яростный фейспалм от нелогичности). Атмосфера затягивающая и тут главное отдаться, не искать намеренно косяки, а тупо - играть! Тогда вы словите от игры кайф. Игра - это эдакая медитация. Особенно радует музыка, что действует усилителем атмосферы.
2. Несмотря на то, что игра замечательная, она, увы, для большинства - это игра на одно прохождение. Посоветовать ее нельзя, тут либо вам нравиться такое, либо нет. Поиграйте часов 5-10 и посмотрите - затянуло или нет.
3. Если вы упорно желаете получить от игры кайф, но у вас не выходит, то тут всего один совет - пропускайте мимо вашей собственной критики все недочеты. То есть селекционируйте все хорошее и НЕ ПРИДИРАЙТЕСЬ К МЕЛОЧАМ!
Posted July 16, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.8 hrs on record (6.2 hrs at review time)
Early Access Review
Зашел, вышел, приключения минут на овер дофига!
Posted November 22, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
2,566.9 hrs on record (551.5 hrs at review time)
Зашел в Ютуб. Увидел ролик: "Топ 10 бесплатных игр". Среди игр был и варфрейм. Нашел. Скачал. Думал тупо глянуть и все... 500 часов уже... Как-то "тупо посмотреть" не сложилось))))
Posted July 23, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
83.6 hrs on record (71.7 hrs at review time)
Сменяются года. Уходит время.
И не найдется в Зоне аномалии такой,
Что позволит обернуть нам время вспять,
И вновь те самые ощущения испытать опять.

ХОЧУ Я ВЕРИТЬ! Что ждем мы все не зря!
Хочу, чтоб батька всей Аномальной Зоны Отчуждения,
Сдержал обещанного слова!
И каждый мог бы с головою, окунуться в этот мир - снова.
Posted August 30, 2014. Last edited June 17, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
22.5 hrs on record (15.9 hrs at review time)
саундтреки зачетные
Posted April 23, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
76.1 hrs on record (52.5 hrs at review time)
+++++++++
Posted February 9, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 10 entries