9
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Electroerosionist

Showing 1-9 of 9 entries
98 people found this review helpful
20 people found this review funny
6
53.0 hrs on record
Stronghold - это когда в 2003 году нет стима,интернета и ты не можешь пройти миссию.И в голову 15 летнего дурачка приходит мысль,нарисовать ( на ватмане A2 ) карту сценария и расположение врагов,выйти с ней во двор и обсуждать тактику по прохождению.
Posted November 23, 2022. Last edited November 23, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
21 people found this review helpful
2 people found this review funny
113.5 hrs on record (43.8 hrs at review time)
Для начала хотелось бы выплеснуть крик души всем кто перечислял банальные недостатки:

Игру назвали Kings Bounty 2 вдохновляясь первой части вышедшей 31 год назад,а то тут многие знатоки считают что первая часть это Kings Bounty: Легенда о рыцаре. Но если все считают,что всё же игра не достойна своего названия,так как не соответствует той,что вышла 13 лет назад ( ремейку классической King’s Bounty 1990 года ) то давайте будем придерживаться принципам и наставим негативных обзоров Fallout 3 и 4 т.к. эти игры тоже координально отличаются от первых частей...

Одного из 3 героев озвучивал Всеволод Кузнецов,тот что озвучил Геральда из Ведьмака 3,значит Kings Bounty 2 косит под ведьмака 3? Без комментарьев....

Главный герой перемещается пешком\на лошади медленно значит ставим дизлайк! Без комментарьев....

Половина пишут что боёвки слишком лёгкие,вторая половина что слишком тяжёлые а выбора сложности нет,значит ставим дизлайк! Без комментарьев....
Цена за игру большая! дизлайк, в 2021 году то. Картошка на рынке по 80 рублей за кг)
И всё вот в таком духе...
А по сути игра получилась не плохая,43 часа пролетели не заметно и пройдет только 1 из 3х персонажей. Разработчиками на стримах уже обещаны в кратчайшие сроки устранить огрехи патчами и добавить некоторые удобства в интерфейсе боёвок и самой игры.

P.s. Извините меня все,пожалуйста,что игра мне очень понравилась и я поставил палец вверх а не заострил внимание на "безумно" медленном перемещении персонажа ( как я где то прочёл ) а так же продолжил играть после 20й минуты,а не вернул деньги и написал негативный обзор ( что сделали как минимум половина "людей?"... )
Posted August 30, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
57 people found this review helpful
64 people found this review funny
3
63.7 hrs on record (62.2 hrs at review time)
Скучная,блеклая,безвкусная,однообразная была бы наша жизнь без выхода таких вот игр...
Posted June 18, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
2 people found this review funny
137.4 hrs on record (11.4 hrs at review time)
Старый добрый Amalur...
Дамы и господа, вышел долгожданный, по крайней мере для меня, REмастер Kindom of Amalur: Reckoning.
Ничего сверхъестественного,как и ожидалось, ремастер не привнёс. Казалось бы, что тут можно ставить палец вниз и заканчивать,но!
несколько важный изменений игра всё же получила, что кардинально изменило моё мнение и прямо-таки заставило поставить жирный лайк, а именно:
-Добавлена новая сложность,что прилично усложнило игру,а в некоторых моментах заставить подгореть ваш пердак
-Изменена генерация вещей в сундуках,теперь лут актуального уровня и чаще подходит под класс вашего персонажа
-Уровень монстров теперь подстраивается под вашего персонажа и зависит от уровня сложности, в оригинальной версии игры уровень противников и сундуков генерировался только 1 раз,на каждой локации,при первом её посещении
ну и маленькая вишенка на торте:
-Русская локализация намного приятней,чем "фанатская" из оригинала
-Немного улучшенная графика и текстуры, особенно заметные для владельцов 2 и 4к мониторов, по сравнению, с тем же, оригиналом.
В целом Re-Reckoning так или иначе удался.

P.s. Очень надеялся на добавление в игру Плотвы средства передвижения.
Posted September 11, 2020. Last edited November 25, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
3 people found this review funny
288.9 hrs on record (286.7 hrs at review time)
Dragon's Dogma: Dark Arisen - лучшая кооперативная игра без кооператива,с невероятной системой боевого альпинизма. Атмосферностью напоминает смесь Dark Souls и Skyrim,а своим открытым миром "Готику". По сюжеты вы Довакин Воскресший,который гоняется за Драконом дабы вернуть свое сердце. В этом вам будет помогать ваш верный напарник (пешка),которую вы создадите сами,а так же две глупых и ужасно не красивых пешки созданные другими игроками (кооператив без кооператива). Боевая система дает возможность вцепляться в огромных монстров — и, натурально, карабкаться на них. Серьёзным, и пожалуй единственным, минусом в игре я бы назвал отсутствие Плотвы средства передвижения. В целом отличная JRPG,которая доставим Вам много приятных эмоций.

P.S. Перевод отличный https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=801279595
Posted February 16, 2019. Last edited February 17, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
46 people found this review helpful
4 people found this review funny
234.9 hrs on record (98.9 hrs at review time)
Снова и снова окунаясь в мрачный постапокалиптический мир Fallout в далёких 90х, меня не могла покинуть навязчивая мысль... Интересно, задумывался я, а как там живётся на просторах нашей необъятной Родины впоследствии ядерной войны?
И вот спустя 20 лет команда разработчиков AtomTeam дала мне заветный ответ...


P.s. Трепещите смертные! Перед вами - тот самый советский fallout.
Posted December 19, 2018. Last edited December 20, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
179 people found this review helpful
193 people found this review funny
7,883.3 hrs on record (584.5 hrs at review time)
Краткий обзор игры:

Выбор героя: сразу взял брутального дикаря с тупым выражением лица ( Мой стиль )
Первые минуты игры: кажется,что графика странновата....
Спустя 5 минут: в первой же локации мобы дали пи....й
Прошло 10 минут: Взял уровень 2,открыл древо пассивных навыков и.... ( тут автор затрудняется подобрать слова,вам надо это увидеть)
Далее: ПАНИКА (умения в камнях -> камни в гнезда -> гнезда в вещах,цвета разны) -> ПАНИКА...
... Игровая валюта непонятна -> ПАНИКА -> Мозг кипит,но что то начинает понимать!
Час игры : не могу привыкнуть к графике после других ARPG ( Diablo,Grim Dawn и др.)
Два часа: Середина ночи,надо бы спать идти,но что то не отпускает...
Более 10 часов игры: графика в Diablo и Grim Dawn стала непривычна....
Сотня часов: забыл про существование каких либо иных игр.
300ч+ Я думаю что разобрался в игре... на 50% точно.
500ч за 2.5 месяца: наигрался своим билдом! осталось опробывать десятки других.....
Posted May 13, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
294 people found this review helpful
11 people found this review funny
278.2 hrs on record (188.2 hrs at review time)
После выхода Fallout и Fallout 2 в 1997-98 годах, мне пришлось ждать 19 лет. Поигрывая в более или менее "адекватные" ролевые игры, где в основе геймплея стояла не реальная свобода, а её иллюзия. Но спустя почти два десятилетия я снова могу насладиться свободой выбора в игре Divinity: Original Sin 2.

P.S.
Larian Studios спасибо что вы есть.
Posted October 5, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
1 person found this review funny
2,311.8 hrs on record (883.4 hrs at review time)
Iron Lore ожил,сменил ник и создал шедевр!
ARPG провереная временем,которое потраченно не зря!

10 клонов Бурбона из 10
Posted November 29, 2016. Last edited March 1, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-9 of 9 entries