Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
country_event = {
id = ctjap.4
title = ctjap.4.t
desc = ctjap.4.d
picture = GFX_report_event_chinese_soldiers_02
is_triggered_only = yes
option = {
name = ctjap.4.o1
ai_chance = {base=99}
♥♥♥ = {
transfer_state = 609
transfer_state = 611
transfer_state = 612
country_event = ctjap.5
}
}
option = {
name = ctjap.4.o2
ai_chance = {base=1}
♥♥♥ = {
transfer_state = 609 <= should be add_state_claim
transfer_state = 611 <= should be add_state_claim
transfer_state = 612 <= should be add_state_claim
effect_tooltip = {
create_wargoal = {
type = annex_everything
target = CHI
}
}
}
}
}