Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
country_event = {
id = ctjap.4
title = ctjap.4.t
desc = ctjap.4.d
picture = GFX_report_event_chinese_soldiers_02
is_triggered_only = yes
option = {
name = ctjap.4.o1
ai_chance = {base=99}
♥♥♥ = {
transfer_state = 609
transfer_state = 611
transfer_state = 612
country_event = ctjap.5
}
}
option = {
name = ctjap.4.o2
ai_chance = {base=1}
♥♥♥ = {
transfer_state = 609 <= should be add_state_claim
transfer_state = 611 <= should be add_state_claim
transfer_state = 612 <= should be add_state_claim
effect_tooltip = {
create_wargoal = {
type = annex_everything
target = CHI
}
}
}
}
}