Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
country_event = {
id = ctjap.4
title = ctjap.4.t
desc = ctjap.4.d
picture = GFX_report_event_chinese_soldiers_02
is_triggered_only = yes
option = {
name = ctjap.4.o1
ai_chance = {base=99}
♥♥♥ = {
transfer_state = 609
transfer_state = 611
transfer_state = 612
country_event = ctjap.5
}
}
option = {
name = ctjap.4.o2
ai_chance = {base=1}
♥♥♥ = {
transfer_state = 609 <= should be add_state_claim
transfer_state = 611 <= should be add_state_claim
transfer_state = 612 <= should be add_state_claim
effect_tooltip = {
create_wargoal = {
type = annex_everything
target = CHI
}
}
}
}
}