Steam'i Yükleyin
giriş
|
dil
简体中文 (Basitleştirilmiş Çince)
繁體中文 (Geleneksel Çince)
日本語 (Japonca)
한국어 (Korece)
ไทย (Tayca)
Български (Bulgarca)
Čeština (Çekçe)
Dansk (Danca)
Deutsch (Almanca)
English (İngilizce)
Español - España (İspanyolca - İspanya)
Español - Latinoamérica (İspanyolca - Latin Amerika)
Ελληνικά (Yunanca)
Français (Fransızca)
Italiano (İtalyanca)
Bahasa Indonesia (Endonezce)
Magyar (Macarca)
Nederlands (Hollandaca)
Norsk (Norveççe)
Polski (Lehçe)
Português (Portekizce - Portekiz)
Português - Brasil (Portekizce - Brezilya)
Română (Rumence)
Русский (Rusça)
Suomi (Fince)
Svenska (İsveççe)
Tiếng Việt (Vietnamca)
Українська (Ukraynaca)
Bir çeviri sorunu bildirin
country_event = {
id = ctjap.4
title = ctjap.4.t
desc = ctjap.4.d
picture = GFX_report_event_chinese_soldiers_02
is_triggered_only = yes
option = {
name = ctjap.4.o1
ai_chance = {base=99}
♥♥♥ = {
transfer_state = 609
transfer_state = 611
transfer_state = 612
country_event = ctjap.5
}
}
option = {
name = ctjap.4.o2
ai_chance = {base=1}
♥♥♥ = {
transfer_state = 609 <= should be add_state_claim
transfer_state = 611 <= should be add_state_claim
transfer_state = 612 <= should be add_state_claim
effect_tooltip = {
create_wargoal = {
type = annex_everything
target = CHI
}
}
}
}
}