Cities: Skylines

Cities: Skylines

55 ratings
Continuous Flow Intersection - Mass Transit
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Assets: Intersection
File Size
Posted
Updated
808.206 KB
Oct 10, 2022 @ 9:43am
Oct 13, 2022 @ 11:38pm
2 Change Notes ( view )
You need DLC to use this item.

Subscribe to download
Continuous Flow Intersection - Mass Transit

In 1 collection by OlexX
OlexX' Intersections
12 items
Description
Continuous Flow Intersection - Mass Transit

(Deutsch siehe unten)

Inner city crossing without roundabout, including TM:PE and Intersection Marking Tool setup.

Unfortunately, there is now a problem with the Network Anarchy mod from Quboid. The nodes of the pedestrian paths look broken. If you tear down the paths, the sidewalks lie on the ground. So unfortunately you have to delete them all if you use the Network Anarchy mod from Quboid.

I like the YUMBL's Perfect ParClo intersection very much and wanted to have one like it with normal roads for the inner-city area. There are already several continuous flow intersections in the workshop, but somehow I didn't like them all that much.

Because both right and left turners are steered before the actual intersection, the cars can simply drive through in the main intersection area. This only works correctly if you work with the mod TM:PE V11 STABLE (Traffic Manager: President Edition) by Krzychu1245. I don't know if the intersection will remain free of traffic jams without the lane connector - I don't think so.

I also built paths especially for pedestrians, forbade crossing the roads and set up a time-controlled traffic light. Except for the timed traffic lights, the junction is already saved with the TM:PE settings. Unfortunately, the timed traffic lights are not saved. My settings are attached as pictures.

Also recommended is the mod Hide TMPE zebra crossings V3.0 [stable] by kian.zarrin to make the zebra crossings disappear.

I have also already set intersection markings with the mod Intersection Marking Tool by macsergey. But it is not necessary to subscribe to the mod - then of course there are no intersection markings. ;-)

Using the mods Move It and Node Controller Renewal, I adjusted the nodes and segments a bit to make it look better.

The screenshots are made with the settings of my European ThemeMix including Relight-settings.

Have fun watching cars. :-)


Innenstadt-Kreuzung ohne Kreisverkehr, inklusive TM:PE und Intersection Marking Tool Setup.

Leider gibt es inzwischen ein Problem mit der Mod Network Anarchy von Quboid. Die Nodes der Fussgängerwege sehen kaputt aus. Wenn man die Wege abreißt, liegen die Gehwege auf dem Boden. Man muss sie also leider alle löschen, wenn man die Mod Network Anarchy von Quboid nutzt.

Ich finde die Kreuzung YUMBL's Perfect ParClo sehr gut und wollte so eine auch mit normalen Straßen für den innerstädtischen Bereich haben. Es gibt zwar schon mehrere continuous flow-intersections im Workshop, aber irgendwie gefielen mir die alle nicht so gut.

Dadurch, dass sowohl die Rechts- als auch die Linksabbieger vor die eigentliche Kreuzung gelenkt werden, können die Autos im Hauptkreuzungsbereich einfach durchfahren. Das funktioniert aber nur korrekt, wenn man mit der mod TM:PE V11 STABLE (Traffic Manager: President Edition) von Krzychu1245 arbeitet. Ich weiß nicht, ob die Kreuzung ohne Spurverbinder staufrei bleibt - ich glaube nicht.

Außerdem habe ich eigens für die Fußgänger Wege gebaut und das Überqueren der Straßen verboten sowie eine Zeitgesteuerte Ampel eingerichtet. Bis auf die zeitgesteuerten Ampeln, ist die Kreuzung bereits mit den TM:PE-Einstellungen gespeichert. Leider werden die zeitgesteuerten Ampeln nicht gespeichert. Meine Einstellungen sind als Bilder beigefügt.

Zu empfehlen ist auch die mod Hide TMPE crosswalks V3.0 [stable] von kian.zarrin, damit die Zebrastreifen verschwinden.

Auch habe ich mit der mod Intersection Marking Tool von macsergey bereits Fahrbahnmarkierungen gesetzt. Es ist aber nicht erforderlich, die mod zu abonnieren - dann sind natürlich keine Fahrbahnmarkierungen vorhanden. ;-)

Mit den mods Move It und Node Controller Renewal habe ich ein wenig die Nodes und Segmente angepasst, damit es besser aussieht.

Die Screenshots wurden mit den Einstellungen von meinem European ThemeMix inklusive der Relight-Einstellungen gemacht.

Viel Spaß beim Autosbeobachten. :-)
8 Comments
OlexX  [author] Aug 31, 2024 @ 8:23pm 
Oh, isn't it at the intersections? If you have the DLC Mass Transit, it should actually appear there.
Unfortunately I don't play CS1 anymore so I can't test it, sorry.
OhYouSoRetro Aug 25, 2024 @ 4:54pm 
Subscribed, it shows up in the asset menu, but doesn't show up anywhere in the game.
OlexX  [author] Oct 14, 2022 @ 9:54pm 
@Lordwarblade Yes, I also think that Mass Transit is the most important DLC. But I also think After Dark is very good because of the bicycle and bus lanes.
Lordwarblade Oct 14, 2022 @ 5:16pm 
ALEATORIO*& - I can't even imagine how you can build a city without Mass Transit.
Lordwarblade Oct 14, 2022 @ 5:10pm 
Aagh! I play RHD-LHT. All your pictures will be back to front compared to my city. So confusing for a slow-coach like me :steamsad: :steamhappy: :steamsad:
Nine is God Oct 12, 2022 @ 5:02pm 
I love that this is German inspired
Spinelli Oct 11, 2022 @ 7:23pm 
is not vanilla needs mass transit
HDSam! Oct 11, 2022 @ 3:46pm 
it kinda looks like a swastika