Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
"Last updated 2016"
*begins to sweat
this setObjectTexture [0, "service_sign.jpg"];
this attachTo [sign, [0,-0.05,0.6]]; this setpos 180; //adjust the attachto positions like needed
"is it possible to get trees and other objects" > All trees are there, as far as i know. Piers, buildings and similar objects are not part of this addon as it is about containers and decorations.
Some configurations can be provided to player within mission, for example dialogs, vehicles however MUST be added only with addon.
In certain sence, objects added by this addon are not vanilla, they just heppen to use existing models.