Arma 3
ACD - Arma3 Containers And Decorations
댓글 45
Sloth 2023년 1월 9일 오전 8시 54분 
*hits subscribe
"Last updated 2016"
*begins to sweat
kurganpepper 2020년 8월 10일 오전 12시 10분 
@Mind, Can you please tell me why it's so crooked ??? https://ibb.co/Zm8kZ8Q
kurganpepper 2020년 3월 8일 오전 12시 05분 
@Mind, добавьте пожалуйста дороги?)))
LuizBarros99 2019년 8월 18일 오전 7시 09분 
Hey, this mod could use an update to add stuff from the DLCs...
HorseFedDave 2019년 7월 27일 오전 10시 43분 
Can you make this a mod that makes it so you can buy the items at a trader on exile server?
PhineasJack™ 2017년 11월 20일 오전 7시 16분 
Yes.
Arapaho 2017년 11월 19일 오후 5시 27분 
Does this mean the people playing my mission will need this in their mods?
bonky 2017년 7월 14일 오전 11시 37분 
Amazing! Thank you!
tzutzu 2017년 6월 14일 오후 6시 21분 
Can you maybe add the tanoa trees and bushes as well, like you did with the altis ones.
PhineasJack™ 2017년 5월 12일 오후 2시 43분 
ACE lets you load boxes in vehicles
Doc 2017년 5월 12일 오전 11시 07분 
That explains a lot. Lol. I'll still use it. Any recommendation for one with boxes for moving around and such?
mind  [작성자] 2017년 5월 11일 오후 10시 17분 
This mod is oposite of what you want, i specifically made objects without physics, so objects use less resources and traffic.
Doc 2017년 5월 8일 오전 12시 43분 
I'd love this mod just that much more if I could sling load a lot of these containers. makes it worth it just to have a container that spawns empty lol.
Ema 2017년 1월 31일 오전 11시 36분 
I use this mod for make my video https://www.youtube.com/watch?v=YQVY1hv6LF0&t=12s
PhineasJack™ 2017년 1월 16일 오전 7시 32분 
I agree with @Sergeant_Mason . I'd love to use them in zeus. sadly they are not able to be spawned from the zeus menu :( and when trying to move them if already placed from Eden, it says "insufficient resources".
beemy 2017년 1월 14일 오전 11시 29분 
@vitaly 'mind' chizhikov noice
mind  [작성자] 2017년 1월 14일 오전 11시 20분 
i will consider this. (Not much time spent in arma lately). It is on github thought, so i can accept other`s effort to add apex
beemy 2017년 1월 14일 오전 5시 32분 
can you make an apex version?
mind  [작성자] 2017년 1월 1일 오전 2시 49분 
all items have "scopeCurator = 2;" so they shiould be visibale in zeus.
mind  [작성자] 2016년 8월 10일 오후 10시 54분 
This mod is required for players to play mission made with use of this mod. This is becouse how config file works in arma. You are not able to add classes to CfgVehicles without config.cpp, and config.cpp is essentialy mod/addon. With this mod i am adding vehicles, thus addon is my only option. Players without addon will simply not see objects, not metter if actual models are vanilla or not.
Rylan 2016년 8월 10일 오후 7시 11분 
Is this mod purely for the mission creator? Or is it actually required for other people to play the mission that was made with this mod? Obviously I am referring to just the vanilla assets one, as the AIA and CUP versions are already based on existing mods.
mind  [작성자] 2016년 8월 4일 오후 10시 31분 
it is "applied". Just try find these items in zeus
Sceptre 2016년 8월 4일 오전 12시 50분 
I was also wondering about using this with zeus. Sorry for the dumb question, but how would I apply "scopeCurator = 2"?
mind  [작성자] 2016년 7월 27일 오후 11시 25분 
i cant see why not, however i never tried. In any case "scopeCurator = 2;". So you should be able to see all objects in zeus.
Drew 2016년 7월 27일 오전 8시 11분 
Weird quesiton, but can you use the containers with zeus?
KompetenzTeam 2016년 7월 11일 오전 11시 35분 
nevermind as i found a workaround for positioning the user defined textures, great work anyway! Keep on
mind  [작성자] 2016년 7월 11일 오전 11시 00분 
@KompetenzTeam, i cant do anything about object placement. I just configured models, config have nothing to do with object default position. All this is described in p3d file.
KompetenzTeam 2016년 7월 11일 오전 9시 10분 
as info, for perfect placement on the big screen: this setdir getdir(tipsSignPost01);
this setObjectTexture [0, "service_sign.jpg"];
this attachTo [sign, [0,-0.05,0.6]]; this setpos 180; //adjust the attachto positions like needed
KompetenzTeam 2016년 7월 10일 오전 6시 15분 
The Land_Tripod_Screen_01_large_F (the big green solid screen) is faced 180° the wrong way. When trying to assign a texture this is messy... can you please fix this, because it`s an awesome work! with textures attatched to it this ist great stuff
John 2016년 5월 31일 오전 4시 15분 
I was looking for some vehicle/logistics/cargo related items and found them here. Thanks mate !
Alucard 2016년 5월 30일 오전 10시 52분 
fanastic! great addon!
Zyn Sorcerer 2016년 5월 30일 오전 4시 13분 
Can we place the Ghost Hotel building with this?
mind  [작성자] 2016년 5월 29일 오후 11시 14분 
"Preview object" > Thinkig about it
"is it possible to get trees and other objects" > All trees are there, as far as i know. Piers, buildings and similar objects are not part of this addon as it is about containers and decorations.
Bacon 2016년 5월 29일 오전 7시 09분 
Ok other ppl need 2 dl this mod aswell-.-
mind  [작성자] 2016년 5월 29일 오전 1시 48분 
Frog1200, What is @101? Cant find it in workshop.
mind  [작성자] 2016년 5월 29일 오전 1시 47분 
[Λ]Farsight, Yes it does.
[Λ]Farsight 2016년 5월 28일 오후 3시 55분 
Does this create dependancies when used?
TheFrog1200 2016년 5월 28일 오후 2시 40분 
Does this the same as @101?
z 2016년 5월 28일 오전 9시 37분 
Thanks for the upload!
IAmNotMatthew 2016년 5월 28일 오전 4시 49분 
Awesome!
Freddo 2016년 5월 28일 오전 2시 15분 
You may want to tone down on the music in your video.
Mynock 2016년 5월 23일 오후 9시 17분 
Okay, thank you for the explanation.
mind  [작성자] 2016년 5월 23일 오후 8시 54분 
While assets (textured models) are actually coming with game. Vehicles are added by this addon (classes in configfile). In order to see and be able to interact with vehicle on player`s PC, player need those configurations.
Some configurations can be provided to player within mission, for example dialogs, vehicles however MUST be added only with addon.
In certain sence, objects added by this addon are not vanilla, they just heppen to use existing models.
Mynock 2016년 5월 23일 오후 1시 37분 
If we are only using vanilla assets and not the optional objects from the Namalsk map, are players still required to run the modification to play missions that have the vanilla objects from this addon placed? Or will Arma recognize them as vanilla objects and not require players of missions to have this addon installed if they do not wish to download it?
ÆRIE 2016년 5월 23일 오후 12시 35분 
hell nice