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Report a translation problem
v1.6.0
・Unstable版 RimWorld 1.6.4507 rev1113に対応しました。
v1.5.0
・RimWorld 1.5.4104用に翻訳を対応しました。
・Mod Manager用のManifestファイルを削除しました。
・1.5用に Forsakens (Continued) を翻訳サポートに追加しました。
The problem of the center of the tomb quest is the original mod side problem (forsaken.dll), so this translation mod cannot be modified.
Update : 1 Mar, 2023
v1.4.1
- Fixed update quest translations.
Thanks to xkp92110(orick) for the report this issue.
JP:
更新: 2023年03月01日
v1.4.1
・エラーが出ていたクエストの翻訳を修正しました。
この問題を報告してくれたxkp92110(orick)さんに感謝します。
I confirmed that the quest explanation is an error. It seems to be due to the fact that the content was still old. I will start the correction work immediately. Thank you for your report.
Forsakens aren't down in map center because add a tomb in map center.
[オリジナルMod更新情報]
Forsakens が更新されました。
更新内容:
・頭部が表示されない問題を修正しました。
原文はこちら
v1.4.0
・RimWorld 1.4.3537 に対応しました。
・Ideology DLCの名前ルールを追加しました。
問題については報告済みです。翻訳だけ更新しました。
残念ながら1.4では顔が生成されません。起動テストすらしてない?
[オリジナルMod更新情報]
Forsakens が更新されました。
更新内容:
・1.4に対応しました。
・武器からOversized Weaponの前提を解除しました。
・FSK アーマーの重量+1kg、シールド能力を付与。
・Biotech DLC対応はコメントアウトされています。まだ未対応。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Forsakens が更新されました。
更新内容:
・植物のスタイカー(Stikehr)の美しさを20から-5に変更
・Royalty DLCの帝国は、フォーセイクンのプレイヤーコロニーと敵対的ではありません
・カレイド結晶体の一般交易流通性を低下
・種族以外のすべて追加要素を削除する切替パッチを追加(VFEのMod設定の2ページ目)
原文はこちら
v1.3.1
・最終更新に合わせて、説明文の変更
[オリジナルMod更新情報]
Forsakens が更新されました。
更新内容:
・カレイドスの共通性を低下させた
・ガンマ植物を修正
・アーマーの研究を修正
・種族、スナイパー、ライフル、ロングソード、斧、バルクソード、槍、ハイドラ、鎧と衣類、すべての研究、ビタミンとレイザーの説明を更新
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Forsakens が更新されました。
更新内容:
・角の画像が正しく表示されない問題で、画像を訂正しました。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Forsakens が更新されました。
更新内容:
・体型を修正
・角の修正
・開始シナリオを使用した場合、フォーセイクン企業連合は敵対的ではありません
・新しいレイザーとビタミンFのテクスチャー画像(スタック画像付き)
・クエスト「フォーセイクンの目覚め目」ではカスタム生成を使用します
・このクエスト用に新しいアイコンを追加
原文はワークショップの説明内
v1.3.0
・1.3に対応しました。
[オリジナルMod更新情報]
Forsakens が更新されました。
更新内容:
1.2
・種族の身体武器に歯を追加
・フォーセイクン企業連合のリーダー称号を「King」から「King Of The Lost Ones」に変更
(日本語翻訳に影響無し)
・FSK ブラックヒドラを製作不可能に変更
1.3
・種族の身体武器に頭を追加
・ドラッグ類を全て削除
・Ideology DLC専用の文化設定を追加
・薬物欲求を削除
・フォーセイクン狙撃手を削除
・コンバットブレードが削除
原文はワークショップの説明内
[オリジナルMod更新情報]
Forsakens が更新されました。
更新内容: 1/2
・歩行速度を5.6マス/秒に低下
・研究速度をx2からx1.25に変更
・現在彼らは人間よりも1高い名誉値を持っています。
・採掘速度/基本的な作業速度/身につけやすさ/回避率(白兵戦)を削減(それでも人間より優秀)
・素手の攻撃力を強化
・近接戦闘で拳攻撃の攻撃間隔を強化
・通常の歯や噛みつき攻撃を追加
・ナイトリングは少しだけ移動速度が遅くなり、体力も少し劣化しましたが、打撃に強くなりました。
・Mod植物のステータスを作り直した
・追加されたドラッグのステータスを作り直した
・派閥アイコンをより良く修正
・PawnKind(AI派閥勢力の)を襲撃用に調整
・FSK ブラックヒドラは作成できなくなりました。
原文はワークショップの説明内
・翻訳タグを追加
v1.2.0
・不安定版 1.2 に対応しました。
[オリジナルMod更新情報]
Forsakens が更新されました。
更新内容:
v1.7.2
・1.2との互換性
・ポーンの戦闘力を修正して過大な襲撃を受けないようにしました
・覚醒するフォーセイクンが新しいクエストとして導入されました
原文はこちら
v1.1.3
・v.1.7.4向けに日本語翻訳を更新しました。
[オリジナルMod更新情報]
Forsakens が更新されました。
更新内容:
v1.7.4
装備を更新しました。
原文はこちら [github.com]
RimWorld 1.1.2587 rev830
・Manifest.xmlを1.1対応に変更しました。
v1.1.1
RimWorld 1.1.2557 rev1177 に対応ました。
・フォルダ構造とLoadFolders.xmlを変更
v1.1.0
RimWorld 1.1.2552 rev605 に対応ました。
・ポーン種類の名前を修正しました。
・日本語翻訳をv1.7に対応ました。
[オリジナルMod更新情報]
Forsakens が更新されました。
更新内容: 1/2
v1.7
・説明を改善。これはより論理的で、より大きな伝承の一部なので、より拡張する準備ができています!
・新しいイベント:覚醒したフォーセイクン。多くの人が、フォーセイクン種族のポーンを入手するためのより多くの選択肢を求めていたので。
・名前の更新と修正で、20以上の新しい名前が追加されました。
・ナイトリングのステータスを調整
・アーマーの生産コストとステータスが改善されました(AI人格コアが不要になり、耐久性や劣化率や市場価格が変更されました...)
・アーマーはワールドマップのクエスト報酬となり、コンポーネント工作台で作成も可能です。
・武器の生産コストとステータスが洗練されました(AI人格コアが不要になり、市場価格も変更されました...)
・DLLの更新(破損したデータをセーブしません)
原文はこちら
新しい翻訳を追加しました。
・ドラッグ2種類のレシピ
・コンバットブレード(近接武器)とブラックヒドラ(遠距離武器)
・死亡原因(ブラックヒドラによる感電死)
[オリジナルMod更新情報]
Forsakens が更新されました。
更新内容:
v.1.6
・装備アイテムを更新しました。
原文はワークショップ内の説明にあります
派閥の調整:
・スタート時の派閥拠点数が1から最大4ヵ所に増加
ガンマの調整:
・植物のガンマは美しさが25から15に低下
・植える作業時間が800から1200に増加
・育成速度が1.5%/日から1%/日に低下
・光る範囲が10マスから6マスに低下(色も若干暗く)
種族情報:
・BaseForsakenRaceが削除されパッチで対応に変更
[オリジナルMod更新情報]
Forsakens が更新されました。
更新内容: その1
v.1.5:パッチをアップデート!
- EdB Prepare Carefully との互換性を追加しました。
- Appearance clothes[1.0] に対応しました。
- Character Editor と互換性があります(ただしForsakensを太め体型にしようとしても機能しません)。
- SeedsPlease との互換性を追加しました。
- ガンマ(Gamma Plant)のバランス調整を行いました。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Forsakens が更新されました。
更新内容:
前回の更新で追加された植物とその生産物に小規模な修正と更新がありました。
次の更新は大型アップデートになるでしょう。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Forsakens が更新されました。
更新内容:
- バグの修正
- 研究ツリーの位置を修正
- より多くのフォーセイクンたちを仲間にする方法を追加しました。これからはフォーセイクンの訪問者とトレーダーが訪れるようになります。「Hospitality」Modを使用すれば、あなたは彼らを募集することができるはずです。あなたがこれ以上Modを追加したくない場合は、戦闘後に彼らを囚人にして勧誘することができます。
MODへの支援ありがとうございます、そして、いつでも我々(Mod作者さんたち)はあなた方のアイデアを聞くのが大好きです!
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Forsakens が更新されました。
更新内容: その1
v.1.4 アップデート:植物を追加!
動植物の生態環境を更新:
Forsakensは現在、あなたの惑星にさまざまな外来植物を生物相に追加します。そのうちのいくつかはアイテムとして使われているものもあれば、あなたの健康を改善するものもあります。もちろん、それらのすべての植物は独自のちゃんとした機能を持っており、それらはあなたがフォーセイクン(Forsakens)の種族と一緒に旅行することで発見することができるでしょう。
新しい植物の一覧:
- Ultraviolett (ウルトラバイオレット):食用
- Kaleidos (カレイドス):戦闘用の増強剤として使用可能
- Radagast(ラダガスト):戦闘用の増強剤として使用可能
- Gamma(ガンマ):観賞用の植物で、あわい光を放ち、フォーセイクンたちはそのまま使用します
- Septimum(セプティムウム):Ultima(アルティマ)繊維の生産の材料
Ultima(アルティマ)繊維(フォーセイクンの鎧生産の材料)
- バグを修正
これからの計画:
- Combat Extended への対応
- 「Children and Pregnency」用のパッチ
- EdB用のパッチ
原文はこちら
オリジナルModの更新で、アーマーの耐久度が追加されたので翻訳側も更新しました。
バックストーリーの一部(名前部分といくつかの物語部分)を翻訳しました。また、1.0仕様になっていなかった部分を訂正しました(それにより名前などが正しく表示されます)。残り部分も適宜翻訳していく予定です。
Forsakens が更新されました。
更新内容:
v.1.3にアップデートしました。
- 植物(スタイカー)から光る効果を削除しました(植物自体が放つ光が原因で枯れて死ぬのを防止)。
- 鎧と武器のバランスを調整しました(コストとステータス)
- 今回から、フォーセイクンの装備を生産するには研究する必要があります。
- 今回から、フォーセイクンのアイテムは超コストな鎧と武器となってしまいますが、さまざまな便利な効果を持ちます。
- 適当だったすべての説明を作り直しました。
原文はこちら
アイテムカテゴリーの表示方法を変更しました。パッチで解決しようとしましたが、内部ファイルの記述がB18版のままで、古いファイルが1.0仕様のパッチ操作を受け付けないため、一部ファイルを変更しました。
ナイトリングの卵の翻訳でエラーが出ていた問題をパッチを追加する事で解決しました。現在Alpha Animalsと同時に使用してもエラーは出ません。
その1
現在、Alpha Animalsを同時に導入した場合、パッチによってForsakens側で追加した動物のナイトリングのデータが書き換えられるため、ゲーム開始時に以下のエラーを2つ吐くようになっています。これは黄色いエラー(翻訳の読込先が存在しないが、必要が無いのでゲームには影響がない)なので、無視しても問題ありません。