DayZ
RaG_Core
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更新:10 月 30 日 @ 上午 7:30
RaG Tyson 發表

added ifdef for fridge scripts

更新:10 月 30 日 @ 上午 7:00
RaG Tyson 發表

fixed: Some items inheriting 'RaG_PlaceableBase' such as Baseitems crates could not be taken into cargo.
reworked: Edible_Base:: Function 'ProcessDecay' will take edibles in Fridges into account and slow down decay process

更新:10 月 29 日 @ 下午 3:10
RaG Tyson 發表

fixed: m_SoundWaveVolumeMax setting to 0

更新:10 月 27 日 @ 下午 12:23
RaG Tyson 發表

fixed Code Lock Mod compatibility

更新:10 月 25 日 @ 上午 6:20
RaG Tyson 發表

Close/Open Sync fix for RaG_ContainerBase

更新:10 月 17 日 @ 上午 4:26
RaG Tyson 發表

Added checks for Error logging

更新:10 月 16 日 @ 上午 5:15
RaG Tyson 發表

added CFTools logging

更新:10 月 16 日 @ 上午 2:24
RaG Tyson 發表

added a missing #ifdef for RaG Baseitems

更新:9 月 10 日 @ 下午 1:04
RaG Tyson 發表

更新:9 月 3 日 @ 下午 1:46
RaG Tyson 發表

added #ifdef RaG_BaseBuilding