DayZ
RaG_Core
Näytetään 1–10 / 17
< 1  2 >
Päivitys: 30.10. klo 7.30
tekijältä RaG Tyson

added ifdef for fridge scripts

Päivitys: 30.10. klo 7.00
tekijältä RaG Tyson

fixed: Some items inheriting 'RaG_PlaceableBase' such as Baseitems crates could not be taken into cargo.
reworked: Edible_Base:: Function 'ProcessDecay' will take edibles in Fridges into account and slow down decay process

Päivitys: 29.10. klo 15.10
tekijältä RaG Tyson

fixed: m_SoundWaveVolumeMax setting to 0

Päivitys: 27.10. klo 12.23
tekijältä RaG Tyson

fixed Code Lock Mod compatibility

Päivitys: 25.10. klo 6.20
tekijältä RaG Tyson

Close/Open Sync fix for RaG_ContainerBase

Päivitys: 17.10. klo 4.26
tekijältä RaG Tyson

Added checks for Error logging

Päivitys: 16.10. klo 5.15
tekijältä RaG Tyson

added CFTools logging

Päivitys: 16.10. klo 2.24
tekijältä RaG Tyson

added a missing #ifdef for RaG Baseitems

Päivitys: 10.9. klo 13.04
tekijältä RaG Tyson

Päivitys: 3.9. klo 13.46
tekijältä RaG Tyson

added #ifdef RaG_BaseBuilding