DayZ
RaG_Core
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更新:10月30日 @ 7時30分
更新者:RaG Tyson

added ifdef for fridge scripts

更新:10月30日 @ 7時00分
更新者:RaG Tyson

fixed: Some items inheriting 'RaG_PlaceableBase' such as Baseitems crates could not be taken into cargo.
reworked: Edible_Base:: Function 'ProcessDecay' will take edibles in Fridges into account and slow down decay process

更新:10月29日 @ 15時10分
更新者:RaG Tyson

fixed: m_SoundWaveVolumeMax setting to 0

更新:10月27日 @ 12時23分
更新者:RaG Tyson

fixed Code Lock Mod compatibility

更新:10月25日 @ 6時20分
更新者:RaG Tyson

Close/Open Sync fix for RaG_ContainerBase

更新:10月17日 @ 4時26分
更新者:RaG Tyson

Added checks for Error logging

更新:10月16日 @ 5時15分
更新者:RaG Tyson

added CFTools logging

更新:10月16日 @ 2時24分
更新者:RaG Tyson

added a missing #ifdef for RaG Baseitems

更新:9月10日 @ 13時04分
更新者:RaG Tyson

更新:9月3日 @ 13時46分
更新者:RaG Tyson

added #ifdef RaG_BaseBuilding