RimWorld
Weapon Mastery
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Actualización: 30 OCT a las 13:47
por Sk

v2.3.8

- Add a reset weapon name dev gizmo
- Update weapon naming

Actualización: 29 OCT a las 7:43
por Sk

v2.3.7

- Fix stat calculation NRE error

Actualización: 26 OCT a las 4:53
por Sk

v2.3.6

fix class mastery not working when weapon mastery is disabled

Actualización: 14 SEP a las 22:42
por Sk

v2.3.5

Fix renaming weapons at 0% chance

Actualización: 26 JUL a las 14:01
por Sk

v2.3.4

- Prevent mod from freezing game while loading by executing patching after game loads asynchronously

Actualización: 19 JUL a las 9:52
por Sk

v2.3.3

fix: null reference when SimpleSidearms Compat is enabled

Actualización: 15 JUL a las 13:42
por Sk

v2.3.2

fix Vanilla Weapons Expanded broken patch

Actualización: 15 JUL a las 10:30
por Sk

v2.3.0

- Remove weapon equipped hediff and use ThoughtWorker class for mood bonus
- Add patches for Anomaly and Biotech
- Add 50 more weapon names
- Add def injected translation for thoughts
- Rename single weapon mastery system to "Weapon Bond"
- Update translations based on previous change
- Improve ModSettingsWindow layout
- Remove obsolete MasteryCompData file
- Remove unused functions in Core

v2.3.1
- Big names list

Actualización: 14 JUN 2022 a las 0:10

v2.2.3

- Allow disabling weapon naming by settings its chance to 0%

Actualización: 12 JUN 2022 a las 14:53

v2.2.2

- Fix bugs with patches