RimWorld

RimWorld

Weapon Mastery
Näytetään 1–10 / 72
< 1  2  3 ... 8 >
Päivitys: 30.10. klo 13.47
tekijältä Sk

v2.3.8

- Add a reset weapon name dev gizmo
- Update weapon naming

Päivitys: 29.10. klo 7.43
tekijältä Sk

v2.3.7

- Fix stat calculation NRE error

Päivitys: 26.10. klo 4.53
tekijältä Sk

v2.3.6

fix class mastery not working when weapon mastery is disabled

Päivitys: 14.9. klo 22.42
tekijältä Sk

v2.3.5

Fix renaming weapons at 0% chance

Päivitys: 26.7. klo 14.01
tekijältä Sk

v2.3.4

- Prevent mod from freezing game while loading by executing patching after game loads asynchronously

Päivitys: 19.7. klo 9.52
tekijältä Sk

v2.3.3

fix: null reference when SimpleSidearms Compat is enabled

Päivitys: 15.7. klo 13.42
tekijältä Sk

v2.3.2

fix Vanilla Weapons Expanded broken patch

Päivitys: 15.7. klo 10.30
tekijältä Sk

v2.3.0

- Remove weapon equipped hediff and use ThoughtWorker class for mood bonus
- Add patches for Anomaly and Biotech
- Add 50 more weapon names
- Add def injected translation for thoughts
- Rename single weapon mastery system to "Weapon Bond"
- Update translations based on previous change
- Improve ModSettingsWindow layout
- Remove obsolete MasteryCompData file
- Remove unused functions in Core

v2.3.1
- Big names list

Päivitys: 14.6.2022 klo 0.10

v2.2.3

- Allow disabling weapon naming by settings its chance to 0%

Päivitys: 12.6.2022 klo 14.53

v2.2.2

- Fix bugs with patches