DayZ
CodeLock to ExpansionCodeLock Bridge
Εμφάνιση 1-10 από 19 καταχωρίσεις
< 1  2 >
Ενημέρωση: 11 Σεπ 2024 στις 3:24

- Fixed double "Lock" action showing on supported items if CodelockActionsAnywhere is off
- Improved interact points for MSP, MuchDecos, RaG_BaseItems and RaG_Cabin
- Don't access settings before they have been received on client (fixes sporadic NULL ptrs after login if close to a supported item)

Ενημέρωση: 3 Σεπ 2024 στις 8:31

- Fixed support for MSP greenhouse
- Added proper support for Rag_BaseItems and RaG_Cabin

Ενημέρωση: 15 Μαρ 2024 στις 6:02

- Fix compile if RA basebuilding loaded

Ενημέρωση: 2 Νοε 2023 στις 12:45

Override BBP_BASE EEItemAttached because it doesn't call cuper >:-(

Ενημέρωση: 20 Νοε 2022 στις 4:25

WORK ON A SUNDAY? FUCK OFF, HEATHENS!

Ενημέρωση: 30 Απρ 2022 στις 8:51

- Updated for BBP

Ενημέρωση: 20 Απρ 2022 στις 8:49

- Changed requiredAddons from DayZExpansion_Scripts to DayZExpansion_BaseBuilding_Scripts

Ενημέρωση: 30 Μαρ 2022 στις 11:52

- Removed support for Building Fortifications (supports ExpansionCodeLock natively)
- Added support for ExpansionAdminHammer to BBP

Ενημέρωση: 27 Μαρ 2022 στις 12:53

- Added action callback stubs

Ενημέρωση: 9 Μαρ 2022 στις 8:51

- Added missing super call