Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

GFX Remastered_l
目前顯示第 1-10 項,共 10 項
更新:2022 年 11 月 6 日 @ 上午 8:34

更新:2021 年 12 月 6 日 @ 下午 2:34

Changed battleplan fade out/in zoom distances based on feedback

更新:2021 年 12 月 1 日 @ 上午 8:07

Removed checksum modification in interests of compatibillity

May require some minor 00_terrain.txt modifications if another mod touches terrain defines

Terrain map-mode color definitions are mixed in with unit terrain penalties :\

更新:2021 年 12 月 1 日 @ 上午 8:07

corrupt version ignore

更新:2021 年 11 月 30 日 @ 下午 3:49

Added pretty (terrible) medium/low quality textures just so map-tiling doesn't die.

更新:2021 年 11 月 30 日 @ 上午 10:21

DX11 epsilon fix

更新:2021 年 11 月 30 日 @ 上午 8:40

更新:2021 年 11 月 30 日 @ 上午 8:15

Updated sound GFX file, was copied over wrong.

Map-mode noises properly overriden now.

更新:2021 年 11 月 30 日 @ 上午 6:30

更新:2021 年 11 月 29 日 @ 下午 6:32