Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

GFX Remastered_l
Viser 1-10 af 10 forekomster
Opdatering: 6. nov. 2022 kl. 8:34

Opdatering: 6. dec. 2021 kl. 14:34

Changed battleplan fade out/in zoom distances based on feedback

Opdatering: 1. dec. 2021 kl. 8:07

Removed checksum modification in interests of compatibillity

May require some minor 00_terrain.txt modifications if another mod touches terrain defines

Terrain map-mode color definitions are mixed in with unit terrain penalties :\

Opdatering: 1. dec. 2021 kl. 8:07

corrupt version ignore

Opdatering: 30. nov. 2021 kl. 15:49

Added pretty (terrible) medium/low quality textures just so map-tiling doesn't die.

Opdatering: 30. nov. 2021 kl. 10:21

DX11 epsilon fix

Opdatering: 30. nov. 2021 kl. 8:40

Opdatering: 30. nov. 2021 kl. 8:15

Updated sound GFX file, was copied over wrong.

Map-mode noises properly overriden now.

Opdatering: 30. nov. 2021 kl. 6:30

Opdatering: 29. nov. 2021 kl. 18:32