Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

GFX Remastered_l
Mostrando 1-10 de 10 aportaciones
Actualización: 6 NOV 2022 a las 8:34

Actualización: 6 DIC 2021 a las 14:34

Changed battleplan fade out/in zoom distances based on feedback

Actualización: 1 DIC 2021 a las 8:07

Removed checksum modification in interests of compatibillity

May require some minor 00_terrain.txt modifications if another mod touches terrain defines

Terrain map-mode color definitions are mixed in with unit terrain penalties :\

Actualización: 1 DIC 2021 a las 8:07

corrupt version ignore

Actualización: 30 NOV 2021 a las 15:49

Added pretty (terrible) medium/low quality textures just so map-tiling doesn't die.

Actualización: 30 NOV 2021 a las 10:21

DX11 epsilon fix

Actualización: 30 NOV 2021 a las 8:40

Actualización: 30 NOV 2021 a las 8:15

Updated sound GFX file, was copied over wrong.

Map-mode noises properly overriden now.

Actualización: 30 NOV 2021 a las 6:30

Actualización: 29 NOV 2021 a las 18:32