Stellaris

Stellaris

All Tech Researchable [3.*]
目前顯示第 1-10 項,共 14 項
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更新:2021 年 4 月 17 日 @ 上午 8:27

更新:2020 年 11 月 7 日 @ 上午 10:46

更新:2020 年 5 月 31 日 @ 下午 6:04

更新:2020 年 5 月 22 日 @ 上午 7:23

更新:2020 年 3 月 18 日 @ 上午 7:30

更新:2019 年 10 月 25 日 @ 下午 3:03

更新:2019 年 10 月 10 日 @ 上午 7:05

更新:2019 年 6 月 12 日 @ 上午 6:42

V 2.1
-Added Null Void Beam tech
-Added late-game alternative to research telepathy
-Added ability to research gateways construction and activation without having gateways in borders (meaning you can construct gateways even if you've disabled them from start)

更新:2019 年 6 月 6 日 @ 上午 9:55

V 2.0
-Reworked mod mechanics. Now it's not overwriting core files. Now it’s using other mechanics. That’s means old bugs are fixed and now mod is fully compatible with any other mod.
-You are guaranteed to get tech when prerequirements are met
-Prerequirements have been reworked, most researchers now require high-tier tech or/and additional tech
-Added Nanite Repair System tech
-Removed ability to research axk worm tech(from Horizon Signal)

更新:2018 年 12 月 9 日 @ 上午 5:37

V 1.1
-Compability with 2.2.*
-Bug fixes