Stellaris
Distant Origin
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Actualización: 27 SEP a las 8:23 p. m.
por mzilli

Fixed the Occupied Homeworld civic not spawning pops for the secondary species.

Actualización: 25 SEP a las 5:58 p. m.
por mzilli

- Updated to 4.1.
- Various minor improvements and bugfixes.
- Increased the number of possible planet names for human-spawned lost colonies.

Actualización: 29 JUN a las 6:01 p. m.
por mzilli

Fixed Voidforged empires not being able to access DO traits.

Actualización: 29 JUN a las 3:25 p. m.
por mzilli

Added Voidforged as a DO-compatible origin.

Actualización: 28 MAY a las 5:42 p. m.
por mzilli

- Updated to 4.0.14.
- Some minor bugfixing.

Actualización: 14 MAY a las 6:34 p. m.
por mzilli

- Updated to 4.0.
- Lots of bugfixes, optimizations, and additional flavor.
- The Distant Origin traits are now only selectable if you have a compatible origin.

Actualización: 3 NOV 2024 a las 10:53 a. m.
por mzilli

- Updated to 3.14.
- Lots of bugfixes and optimizations.
- The Xir'a system is now called Cor Caroli[en.wikipedia.org].
- Disabled compatibility for Celestial Remnant and Nomads: The wondering Void Farers since those mods seem to have been abandoned.

Actualización: 14 SEP 2024 a las 5:53 p. m.
por mzilli

- Updated to 3.13.
- Fixed Occupied Homeworld empires not actually having their secondary species' pops.

Actualización: 8 MAY 2024 a las 6:01 p. m.
por mzilli

- Updated to 3.12.
- Tweaked the Martian Ascendency flag.
- The Martian Ascendency will now use Cybernetic ships/cities/portraits if you have The Machine Age DLC.

Actualización: 27 FEB 2024 a las 4:18 p. m.
por mzilli

Updated to 3.11.