Stellaris
Distant Origin
1–10/126 bejegyzés mutatása
< 1  2  3 ... 13 >
Frissítés: szept. 27. @ 20:23
mzilli által

Fixed the Occupied Homeworld civic not spawning pops for the secondary species.

Frissítés: szept. 25. @ 17:58
mzilli által

- Updated to 4.1.
- Various minor improvements and bugfixes.
- Increased the number of possible planet names for human-spawned lost colonies.

Frissítés: jún. 29. @ 18:01
mzilli által

Fixed Voidforged empires not being able to access DO traits.

Frissítés: jún. 29. @ 15:25
mzilli által

Added Voidforged as a DO-compatible origin.

Frissítés: máj. 28. @ 17:42
mzilli által

- Updated to 4.0.14.
- Some minor bugfixing.

Frissítés: máj. 14. @ 18:34
mzilli által

- Updated to 4.0.
- Lots of bugfixes, optimizations, and additional flavor.
- The Distant Origin traits are now only selectable if you have a compatible origin.

Frissítés: 2024. nov. 3. @ 10:53
mzilli által

- Updated to 3.14.
- Lots of bugfixes and optimizations.
- The Xir'a system is now called Cor Caroli[en.wikipedia.org].
- Disabled compatibility for Celestial Remnant and Nomads: The wondering Void Farers since those mods seem to have been abandoned.

Frissítés: 2024. szept. 14. @ 17:53
mzilli által

- Updated to 3.13.
- Fixed Occupied Homeworld empires not actually having their secondary species' pops.

Frissítés: 2024. máj. 8. @ 18:01
mzilli által

- Updated to 3.12.
- Tweaked the Martian Ascendency flag.
- The Martian Ascendency will now use Cybernetic ships/cities/portraits if you have The Machine Age DLC.

Frissítés: 2024. febr. 27. @ 16:18
mzilli által

Updated to 3.11.