Stellaris
Distant Origin
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Actualización: 19 NOV 2023 a las 1:54 p. m.
por mzilli

Updated to 3.10.

Actualización: 15 SEP 2023 a las 3:25 p. m.

- Updated to 3.9.
- Changed the origin and civic "effects" to use the new game concept system. Let me know if it makes sense!

Actualización: 12 JUL 2023 a las 7:06 p. m.

Some minor bugfixes.

Actualización: 8 JUL 2023 a las 6:51 p. m.

- The Martian Ascendancy is now an Oligarchy rather than a Democracy.
- Various minor bugfixes for 3.8/Galactic Paragons.

Actualización: 10 MAY 2023 a las 6:33 p. m.

Minor bugfix for 3.8.

Actualización: 9 MAY 2023 a las 5:53 p. m.

Updated to 3.8.

Actualización: 5 ABR 2023 a las 7:01 p. m.

Fixed another incompatibility with First Contact that I'd overlooked.

Actualización: 4 ABR 2023 a las 2:18 p. m.

Fixed some incompatibilities with First Contact that I'd overlooked.

Actualización: 4 ABR 2023 a las 2:12 p. m.

- Updated to 3.7.
- Broken Shackles will be added to the list of species that can use Distant Origin traits once I have more experience with how that origin works.
- The Hive Mind lost colony is now a pre-FTL civilization rather than a spacefaring one.

Actualización: 11 DIC 2022 a las 1:34 p. m.

- Updated to 3.6.
- Tweaked the Pasceals' traits to accommodate the Aquatic trait now costing 2 points.