Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
if "Remove empty categories after sorting" is selected, Ferny's mod tabs are gone, and empty tabs remain from base game.
Sorry to come back to the topic of the 'Better Architect Menu'.
It's a great mod that I'd really like to use.
It is stated that 'Tab-sorting' is compatible with it (with one exception):
'Works with tab sorting, but disables "hide empty categories".'
Unfortunately, this is only partly true.
Firstly, if 'Remove empty categories after sorting' is selected, Ferny's mod breaks down and entire categories (e.g. the crucial 'Manage' category, in which all orders are subsumed) are no longer displayed.
I don't think you'll be able to fix this.
Additionally, multiple categories are displayed, even if they are empty.
'Hide empty categories' does nothing in this case, and due to the above, removing them entirely isn't an option.
What *could* be an option though, would be if you would add a possibility to *delete* certain categories.
The mod already provides an option to create new ones.
Being able to delete them seems like a logical addition.