Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода















Thank you. In that case, I have a question: why don't you give the possibility that change the standard speed so taht it is quicker? Because all of your options make the speed slowilier. Even your suggested speed is 3-times slowlier as the normal game. I don't know you and other players, but that means that there should be a lot of in-game time (an in real life playing time) so that one can percieve how the population changes. Isn't it so?
The game only has probability checks for car, bike, and taxi modes. There is no specific walking or public transport probability check in the game; see the mod's wiki linked in the description above for mod info.