Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
You do need all clients to run the mod as well if you want to have an effect. Just running it on the server will not automatically affect all players.
Awesome mod!
I noticed that the weapon auto lowers, even when I'm using the laser from ITN Public BETA: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2834576684 however the vanilla laser still stops auto-lowering as expected.
Are the plans to add compatibility with this mod?
I think there's a malfunction in the "Tactical Pace" setting WHILE stading still...
With the setting enabled (which means the mod won't lower the weapon in the stance), depending on HOW you "enter" the toggled Combat Pace (whether it's from a previous lowered stance or not), the function won't work properly... It lowers you weapon even so
Any chance of checking it out?