Mccoy
Marco
Padova, Veneto, Italy
"I was different from them, now I've much knew it. I couldn't do my job anymore. All I can do is get away and try to live each moments as comes. And eventually, all my moments and my memories would be ran out" (Ray Mccoy, Blade Runner)
"I was different from them, now I've much knew it. I couldn't do my job anymore. All I can do is get away and try to live each moments as comes. And eventually, all my moments and my memories would be ran out" (Ray Mccoy, Blade Runner)
Screenshot Showcase
Life is Strange™
5 2
Screenshot Showcase
Alexandria
5
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Plunder Island -gif
37
Favorite Group
Adventure's Planet - Public Group
Adventure's Planet
104
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1
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153
Awards Received
27
Awards Given
Review Showcase
Storia struggente. Da una parte Kate, dall'altra Dana. Cosa le accomuna? Oltre alla mera somiglianza fisica entrambe sono legate dalla loro lotta continua contro il destino. La loro storia appare come un castello di sabbia in riva il mare. Un bambino lo tira su con pazienza e fatica, finché all'ultimo un onda più grossa delle altre lo butta giù. Ma lui non ci sta e ricomincia. E questo, ancora e ancora. Kate e Dana sono due forti donne alla ricerca disperata del loro posto nel mondo, e combattono incessantemente contro le avversità anche quando il mondo brucia e tutto attorno a loro crolla. In questo la saga di Syberia è andata lontano. Siamo a chilometri di distanza dal brio avventuroso e scanzonato dei primi Syberia. Qui troveremo toni più tristi e malinconici se non addirittura cupi. Se a bordo del treno di Hans e insieme alla carovana Youkol si effettuava un viaggio fisico, qui il viaggio è quello dell'anima. Gli sceneggiatori sono stati poi molto attenti a non sottovalutare i giocatori di avventure narrative. La storia sembra banale e prevedibile. I Microids lo sanno. Non si sono illusi e hanno preso le loro contromisure. Ogni volta che crederemo di aver raggiunto il centro dell'intrigo, qualcosa arriverà a farci riconsiderare tutto. Come quel castello di sabbia in riva al mare.
Syberia si è trasformato profondamente, mantenendo i suoi lati più specifici e irrinunciabili a cominciare dall'aspetto estetico, con i dovuti aggiornamenti tecnici. È una evoluzione delle AG in parte proprio inaugurata da Syberia nel lontano 2002 che incentiva l'intreccio e rende gli enigmi e i dialoghi non meri elementi riempitivi ma strumenti a servizio del narratore. Ho apprezzato molto (e ne avrei gradita anche di più) una certa discrezionalità data al giocatore su come condurre i dialoghi, permettendo di scegliere tra l'avere un atteggiamento risoluto o assumere toni più concilianti; questo aspetto non impatta sullo svolgimento della storia ma è un elemento nuovo rispetto ai titoli precedenti e che ne aumenta l'efficacia in termini di immersività. Il gioco non è perfetto tecnicamente, ma lascio questo aspetto ai recensori che ne sono appassionati. Mi limito a dire che non ci sono difetti tecnici tali da pregiudicare seriamente l'esperienza di gioco. Il vero difetto secondo me è (purtroppo) proprio nella storia nel momento in cui si intreccia con la Storia, quella con S maiuscola. Si è infatti sostituito completamente il Nazionalsocialismo con l'Ombra Bruna, creando un paradosso storico di proporzioni colossali. In passato invece quando la vicenda rischiava di toccare elementi reali (si pensi a quanto spazio ha l'URSS nei primi Syberia) si è sempre stati attenti a rimanere sul vago mantenendo un contesto plausibile ma non storicamente verificabile. Ma questa è l'unica grossa pecca.
A mio avviso con Syberia:twb si è chiuso un ciclo. Esso può essere davvero interpretato come il testamento del compianto Benoit Sokal. In esso ci sono tutti gli elementi che hanno reso così amata questa saga: le ambientazioni surreali, gli automi, i personaggi a volte pittoreschi a volte grotteschi e naturalmente Kate Walker. Ma al tempo stesso ci sono così tanti elementi di maturazione su come viene imbastita la trama, sulla complessità dei protagonisti e sulle loro motivazioni. Il tutto potrebbe suggerire invece non la fine di un ciclo, ma l'inizi di un altro, completamente nuovo. Una delle frasi più iconiche in questo titolo è eloquente a tal proposito: "Ci sarà sempre un treno per te (Kate)".
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Created by - Mccoy
99 ratings
ENG - Guide to unlock all the achievements. Likes and Community Awards are always appreciated :) ITA - Guida per sbloccare tutti gli achievement. Like e Premi della Comunità sono sempre apprezzati :)
Comments
Dec 7, 2025 @ 2:28am 
Ciaooo bel profilo! :love_seagull:
Jun 27, 2025 @ 11:33am 
+rep good games! :LIS_butterfly:
Oct 31, 2019 @ 10:07am 
Happy Halloween! :happyfire: :happyfire: :happyfire:
Aug 11, 2015 @ 10:50am 
+Rep, perfect trader.
Jun 2, 2015 @ 3:01am 
+Rep Wonderful trader
Jun 1, 2015 @ 12:29pm 
+rep good trader, and trustworthy